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10/11/17 10:57
원래 제가 원하던 스토리는
현재 아이온 -> 블소 -> 디아3이었지만, 만약 내년 중하반기에 나온다면 블소할 일은 없겠군요.. (디아3이 내년 하반기에 나온다는 가정 하에) 하아.. 아욘도 슬슬 재미없어지려고 하는데 말이죠..
10/11/17 12:00
제발 이번만큼은 겉만 번지르르한 속 빈 강정이 아니길....
아이온 기대를 많이 했었는데 절망한 이후로 엔씨게임엔 기대를 접어야겠다고 생각했는데 영상보니 또 설레이는 건 어쩔 수 없네요.
10/11/17 12:09
차기 Big 3 중 하나군요. 블앤솔, 아키에이지, 테라. 근데 테라는 대망할 삘이고;;; 저는 아키에이지를 제일 기대하고 있지만 블앤솔도
기대 중입니다. 사냥방식은 블앤솔 관련 기사들을 봤는데 파티플레이보단 솔로플레이를 강조할꺼라고 봤습니다. 무협세계관이 니까 혼자서 화려한 무공을 뽐내며 싸우는게 맞겠죠. 그래픽이야 엔씨의 최대 장점이니 저정돈 뽑아줘아죠. 그리고 디자인의 경우 김형태씨가 맡았으니 역시... 일단 껍데기에선 아이온을 능가할 최고의 게임이 되리라 확신합니다. 근데 문제는 알맹이인데 말입니다. 물론 현재까지 나온 것만 보면 기대할만도 한데 그건 아이온 때도 마찬가지였죠. 개인적으로 블앤솔의 껍데기와 아키에이지의 알맹이(아키 그래픽도 대단하지만 엔씨 퀄리티가 워낙 대단.)를 합치면 와우를 능가할 게임이 한국에서 탄생하지 않을까 싶습니다.
10/11/17 13:07
초창기 풀영상에 나온 캐릭터들이 마그나카르타 캐릭터들이랑 닮아보이기도 하네요(제가 접한 게임이 별로 없어서 비슷해 보이는 건지 모르겠지만..^^;;)
온라인 게임은 안하지만, 영상이 예뻐서 2번 돌려봤습니다. 피 나오는 장면만 아니면 참 좋을텐데...
10/11/17 13:14
마그나카르타 디자인한 분이 바로 이 블앤소 일러스트를 맡고 계신 김형태씨입니다.
영상은 예쁘죠 ^^;; 다만 피가 나오는 부분에서는 의견이 갈리고 있습니다. 피흘리는 장면으로 보아 18금일 것이란 의견과 좀 더 순화해서 15세 이상 사용가로 나올 의견으로;; 18금이었으면 좋겠지만..
10/11/17 13:21
나온게 비주얼 뿐이 없으니 비주얼만 가지고 한마디 하자면..
이런 쭉쭉빵빵에 선남선녀들만 나오는 비주얼은 적응이 않되요 금방 질리구요 좀 못생긴것들도 있어야 이쁜게 더 이뻐보이지 -_- 전부 이쁘니.. 국산게임에서도 와우에서 느낄수 있는 오크나 언데드 간지 가슴이 시키는 트럴같은 캐릭터를 보고 싶네요. 엘프보다 더 이쁜 드워프는 싫어요
10/11/17 14:24
디아블로3보다 더 기대하고 있습니다.
김형태씨를 수석디자이너로 모신 NC가 과연 어떤 게임을 보여줄지 정말 엄청나게 기대하고 있습니다. 모양은 잘 빠졌어요, 전투시스템도 마음에 들고요. 깊이, 세계관, 스토리.. 그리고 그 모든 것을 아우르는 일관성있는 디테일한 스토리, 그리고 그것들의 완성도가 관건입니다.
10/11/17 14:39
전에 나온 아이온이 상당한 성과를 올려서 블앤소가 더 기대가 됩니다.
아이온이 망했다면 블앤소를 후다닥냈겠지만, 성공해서 블앤소에 더욱 심혈을 기울일수 있을거라고 생각해서요. 개인적으로 KUF2, 블앤소, 아키에이지 기대하고 있습니다.
10/11/17 14:42
김형태씨는 우리나라에서 몇 안되는 스타급 게임 일러스트레이터 입니다. 주목 받으신게 창세기전 3 부터 였을 겁니다. 가슴 크고 허벅지를 엄청 강조 하는 그림체로 엄청 인기죠. 그때 당시에 제 기억이 맞다면 굉장히 파격적이었습니다. 여성의 섹시미를 강조 하는데 가슴과 얼굴에 집중 하던 시절에 허벅지를 강조 하셨으니.. 흐흐
김형태씨의 일러는 엄청 인기가 많은데 게임 내에서 일러와 같은 퀄리티로 모델링을 뽑아 냈던 게임은 없었습니다. 본인도 이게 불만 이었을지는 모르겠습니다만... 제가 알기론 마그나카르타 완료 되기 전에 NC로 옮기 셨고 블소 같은 경우엔 직접 3D 그래픽을 배우셔서 작업 하셨다는 루머가 있습니다. 그래서 일러랑 동일한 캐릭터가 3D로 창조 될 수 있다고 말들이 많았죠. 관련 개발자 분들은 다 아시다 시피 2D로 그림을 그리는 것과 3D로 그림을 그리는 것은 굉장히 다른 분야 입니다. NC 입사후에 직접 3D 모델링 배워서 캐릭터를 만들어 낸거라면 소문으로 떠돌던 그 사람의 연봉이 아깝지 않을 그런 인재라는 생각이 듭니다.
10/11/17 17:00
저도 엔씨게임 꽤 오래 했는데 중독성이 심해서 그렇지 현질유도나 오토에 관한거라면 ..쉴드를 쳐주고 싶은 입장이네요
넥슨처럼 절묘한 캐시템으로 코묻은돈 빼먹는것도 아니고 그 중독성때문에 유저들이 더 좋은 아이템, 더 많은 플레이 시간을 원하면서 일어난 현질과 오토니까요.. 뮤로 대표되는 작업장게임들이 오토유저로 마지막 등골 빨아먹으면서 버틴거에 비하면 오토 잡는다고 유료계정 수만개씩 블록시킨 엔씨는 그래도 양반이라고 생각하기때문에..
10/11/17 19:45
좋았어!
올해 꼭 취업하고 내년 출시 전까지 꾸준히 월급을 모아 놓는거야!!! 나도 이젠 부자 플레이 하고 싶다구우우우우~!! 진심입니다. 그간 린2의 뼈퀘부터 아이온까지 뼈 빠지게 게임속 노가다를 하며 간간히 5~8만원씩 현질해왔지만 이젠 거금을 투자해서 편히 게임해보고 싶습니다 크크
10/11/17 20:08
풀버전 영상 후미에 권총쏘는 놈을 꼬챙이 꿰듯 꿰어서 안드로메다로 날려버리는 장면이 인상 깊었던 그 게임이군요. 아직 결혼 안 하시거나, 여유 시간 많으신 분들은 부지런히(?) 이런저런 게임들 많이 하세요. 결혼하고 나서 스타, 와우, 심지어 프야메까지 몽땅 접을 수밖에 없었던 유부남의 한탄입니다...;
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