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17/11/22 23:14
1인칭이라서기 보다는 1인칭에 익숙한 유저들이 아이언사이트에 빨리 적응하기 때문에 그런듯 합니다.
아이언사이트에만 익숙해진다면 토미건은 좋은총이거든요. 조준점 만들어주는 모니터가 괜히 나오는게 아니죠....
17/11/23 09:07
견착사격 연사시 반동제어가 용이합니다.
근거리와 중거리에서 AR처럼 헤드샷을 노림수로 사용가능하구요. 대용량탄창 사용시 50발의 메리트가 엄청나구요. 즉 초반에 AR과 SMG의 장점을 모두 가지고 있어요. 그러다보니 초반 파밍이 넉넉하지 못한 상황에서 하나만 들고있어도 대다수의 상황을 커버가 가능한 범용성이 큰 장점이죠. 물론 초반이후야 버려지겠지만 모든 SMG의 숙명이라....
17/11/22 23:12
하지만 테섭에선 또 신규총 2정이... 개인적으론 자기가 원치 않는 총만 있어서 그런거 들고 싸우는 것도 한 재미라 신총은 좋아하는 편.
로그 올려보기는 있으면 좋을 거 같네요 친구 관전하기는 타임랙을 주거나 해야할거같아요 안그러면 상위권은 서로 눈치보면서 친구정리할듯 방플의심으로 친구상태확인은 지금 매끄럽지 않고 자주 리프레쉬를 해야하니 개선되었으면 좋겠네요 테섭 방송 보고 있는데... 확실히 파쿠르 생기고 이것저것 개선되면 더 재미있을거 같아요 기존1인칭은 시야가 너무 답답해서 시도도 힘들었는데 테섭 1인칭은 시야도 더 넓어진 것 같고 정식발매가 기대되네요,.
17/11/22 23:15
저도 신총을 싫어하는건 아닌데 총이 너무 많은 것도 좀 그렇더군요.
지금 사용안하는 총들이 많은데 그런 총들을 좀 더 특화하거나 버프를 주는 방향으로 개선하고 신총은 새 맵에서 나오는건 어떨까 하는거죠. 에란젤 맵에서 총의 종류가 부족하다는 생각은 안들거든요.
17/11/22 23:35
성능은 둘째치고 차별화가 확실히 되는 총기 위주로 추가했으면 좋겠네요.
가령 m16은 연사가 아닌 점사총이라는 특징이 있는것처럼요. 총기 숫자만 많아봤자 이름만 바꾼 스카엠포면 별 의미없다고 생각하네요.
17/11/23 06:53
워낙 AR류가 선호받다보니 차별화가 되는 총이 나와도 AR이 아닌이상 버림받을 가능성이 크다고 보거든요.
그래서 차라리 신맵에서는 에란젤과는 완전히 다른 총기들이 나왔으면 좋겠다는 바램입니다.
17/11/23 00:12
지금 배기 총기 밸런스 제일 큰 문제는 3인칭 특유의 시야 문제 + 배그 샷건 특유의 초크달면 매우 높은 집탄율 때문에 슴쥐가 다 잉여라는거죠.
근접전을 서로 상대위치 다 알고 거리재기도 쉽고 하니까 초탄을 못 박을 확률이 적고, 그러다보니 덥배 사이가는 물론이고 심지어 펌프 액션조차 솔로에서 슴쥐보다 더 선호받죠. 시점을 어떻게 할 수는 없으니 총기 밸런스 좀 바꿔줬으면 합니다. 심지어 샷건은 탄도 너무 많이 나오는 감이 있음
17/11/23 01:39
다른건 괜찮아보여도 3번은 안될거라 생각합니다.
아무리 에임따라 간다고 해도 보는사람이 더 많으면 적 찾기도 쉽고 형평성이 어긋날거라 생각되거든요.
17/11/23 09:38
관전은 있으면 참 좋은 기능인데
시야 정보를 제공한다는데서 좀 불합리하죠. n초 딜레이 관전 같은 걸 제공해준다면 좋겠지만 실시간으로 정보를 주고 받는 게임에서 그런 관전은 쉽지 않을 겁니다.
17/11/23 10:24
친구의 화면, 그러니까 우리가 죽었을 때 듀오, 스쿼드 팀원 화면 보듯 제공하는 건 괜찮지 않을까 싶기도하고..
전체 관전을 옵저버처럼 지원해버리면 방플이 충분히 가능해져서.. 이미 트위치 예선 때 3분 딜레이인데 방플한 전례도 있고요. 저도 신무기가 추가되면 호기심은 생기는데, 쓸만하게 만들어주는 게 중요하다고 생각합니다. 너도 나도 스카만 찾는 지금 상태는 좀 아니긴 한 거 같아요. 그래도 전에 AKM 반동이 이만치 아닐때는 와 총기 밸런스도 괜찮네 라고 생각했었는데..
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