:: 게시판
:: 이전 게시판
|
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
10/10/03 16:21
김연우님은 뮤링링 어떤 조합으로 극복하시나요..?
전 탱크 꾹꾹 모아서 진출할려하면 이리저리 드랍당하거나 아니면 울트라가 뜨기 직전이던데.......
10/10/03 16:32
쩝 저그들이 그동안 당해온게 많아서 테란 옹호글을 보면 짜증이 나는것같습니다. 플토도 하시는 분들도 그렇고요. 일종의 노이로제라고 해야하나. 하여튼 저도 밸런스 논하기엔 실력이 많이 모자른것 같지만 그래도 말씀드린다면 처음 글봣을땐 저도 약간 짜증이 났습니다. 자세히 보니 많은 부분이 맞는 말이라고 생각하게 되었습니다. 다만 인제 1.1패치된지 몇주지나지도 않았습니다. 그동안 저그가 테란전이나 플토전 해법을 찾기위해 수많은 노력을 햇다는것을 알아주셨으면 좋겠네요. 테란도 이제 그런 노력이 필요한것 같습니다. 제생각에는 테란이 그동안 너무 편하게 이겨왓다고 생각해서요... 아 그리고 블리자드님 저프좀 어떻게....
10/10/03 16:35
그럴만도 합니다. 제가 딸리는 토스로 해도 저그 잡는건 쉬웠을 지경이니까요.
딴것보다 저글링이 공속이 너무 낮아서 초반에 전투력이 안되고, 히드라는 중반 테크를 이어줄 고리가 되어주질 못하더군요. 테란과 토스가 강한것 외에, 이 둘이 저그의 가장 핵심적인 문제라고 생각합니다.
10/10/03 16:48
저도 다양한 유닛이 나왔으면 좋겠습니다. 일단 우주모함이란 유닛은 그냥 자체삭제되어서 볼수가 없습니다...
보이기는 하나 필패소리 듣는 히드라, 한창 까이는 타락귀...
10/10/03 17:59
[이속] 히드라 : 2.25(점막 위 3.45) 해병, 불곰 : 2.25(자극제 투여 후 3.37), 추적자 : 2.95
히드라 잉여화의 문제는 이속이라고 생각하고 정보를 좀 찾았는데 점막 위에서의 속도 스펙은 의외로 나쁘진 않네요. 자극제 먹은 해병이나 불곰보다 빠릅니다. 물론 충격탄 맞으면 안구에 습기가... ㅠ 점막 밖에서 추적자 수준으로 움직이게 해주거나 적어도 해병이나 불곰보다는 빠르게 하는 것이 괜찮을 것 같습니다. 이속 스펙은 조금만 올려줘도 될 것 같아서 공격 주기 자료를 추가로 뒤져봤는데.... [공격 주기] 히드라 : 0.83, 해병 : 0.86(자극제 먹으면 0.57) 히드라가 자극제 먹은 해병 2기보다 못한 모습을 보여줍니다. 다만 저그에게 맹독충과 감염충이 있다면 해병이 그 DPS를 100% 활용하긴 힘들어집니다. 이렇게 경쟁 상대인 해병을 쫒아내면 화력은 히드라가 거의 탑인데, 그 화력을 온전히 뿜어내려면 역시 체력이 뒷받침되어야 할 겁니다. 그래서 제가 생각해 본 방안은요, 히드라 이속 : 2.25 -> 2.60 or 2.95 (점막 위 속도는 변화 없음) 히드라 기본 사거리 : 5 -> 6 히드라 사업을 체업으로 대체 : 체력 + 15 체업 연구비용 : 200M/ 200G / 140s (돌진과 같음) [참고 : 히드라 사업 연구비용 : 100M/ 100G / 80s] 이 정도 스펙이라면 히드라도 제법 쓸모있어지지 않을까요? 다만, 체업 효과가 너무 좋을지도 모른다는 생각에 연구 비용과 시간을 많이 늘려잡았습니다.
10/10/03 18:23
공감합니다.
스타2는 스타1에 비해 아직 같은종족 유닛간의 밸런스도 덜 맞는거 같아요. 그래서 저그는 저그vs쩌그의 힘이 너무 다르다는 문제, 테란은 초반테란vs후반테란의 밸런스 문제, 토스는 일부유닛은 사기vs일부유닛은 잉여라는 문제가 생기죠. 계속 이러면 맨날 같은 조합만 나오고 1~2년도 안되 지루해질수 있겠죠. 특히 저그는 어택땅으로 쓰기쉬운 유닛은 약하고 쓰기 어려운 유닛이 제값하니 너무 어려워서 문제.
|