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10/09/30 02:54
* 타락귀 타락 범위마법화, 마나 소비 20 증가 (75->95)
* 히드라 점막 밖 이동속도 소폭 상향 * 감염충 체력 10 상향 (90->100) * 질럿 돌진시 무조건 최초 1회 타격 * 우주모함 기본 방어력 2 상향 (2->4) * 우주모함 중력자 발사기 업그레이드 삭제. 기본 적용. * 우주모함 요격기 수납시 실드 재충전 * 건물 방어타입 재설정. 중장갑 추가데미지 미적용 ......이렇게 되면 아마 테란이 사르르 녹을....까요?
10/09/30 04:18
안 쓰이는 유닛 상향, 많이 쓰이면서 효율도 좋은 유닛 하향 이런 식으로 해야 될 텐데, 간단한 작업이 아니니 내년 더워 질 때 쯤에는
우주모함을 쓸 지도 모르겠습니다;
10/09/30 09:14
우주모함 자체의 스펙은 나쁘지 않다고 봅니다.
가장 큰 문제는 써야될 상황 자체가 없다는거죠. 스1에서는 메카닉의 화력을 줄이고자 골리앗을 강제하는 용도로 사용의 의미가 있었는데 스2에선 해병이 주력병력이고 중반을 커치면서 바이킹도 이미 양산체제가 마련되기 때문에 우주모함이 나올 이유가 없습니다, 그 돈으로 고기나 거신뽑고 말죠.
10/09/30 10:40
테란전에서 캐리어가 뜨려면 일단 테란이 해병을 안쓰는 그림이 나와야겠죠.
근데 해병+불곰을 안쓰고는 게임을 이기기가 힘들어서...ㅠㅠ 탱크 인구수가 3에다 마인도 없고 골리앗에 비하면 토르는.. 좀 아니죠.
10/09/30 13:16
우주모함이 얼마나 약하냐면 완전히 다수가 아니면 해병만으로 제압이 가능하니까요. 전 기본 요격기를 늘리거나, 아니면 요격기들의 성능이라도 올려야 한다고 봅니다. (대신 요격기 가격을 올리고요.)
10/09/30 13:48
이글보고 심심해서 프프전에 좀써봣는데...입구 좁고 멀티먹기쉬운 쿨라스협곡이나 델타분사면에선 쓸만하네요 캐리어..
1000~1200점대다야 에서두 통하네용
10/10/01 05:02
우주모함이 일단 뽑아서 몇기만모이면 분명 엄청강합니다. 화력면에서도 상당한편이고요.. 근데.. 일단 우주모함이 안나오는이유를 꼽아보면
1. 플릿비콘가격이 게임하다보면 압박이라 첨부터 우주모함 준비하려는빌드아니면 선뜻 올리지못하는느낌. 2. 증폭을 풀로 가동해도 꽤나 오래걸리는 빌드타임. 3. 인터셉터 피회복이 안되서 꽤나 잉여스럽게 인터셉터가 바닥이나는것.. 일단 프프전에선 주병력이 추적자인관계로 감히 우주모함을 선택할수가없고. 테란전에선 깜짝 3~4우주모함이뜨면 통하는경우도있는데 보통 오는걸 발견되면 2기씩나오는 반응로 해병과 반응로 바이킹에 금새 방어병력이 구축된다는점. 토스가 6~8가스정도 보유되는 극후반정도는되야 감히 써볼듯하나..잘모르겠네요.. 저그전에선.. 뮤탈한테도안되고.. 히드라한테도 안됩니다.. ..어떤체제를가던 어느정도 카운터가 다 되는 저그의 체제라.. 그중 가장큰이유는 인터셉터의 체력리필이 안된다는것.. 그것이 스1의 캐리어와 스2의 캐리어 위용의 차이인듯합니다.
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