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10/09/07 12:20
광파추 한개정도에 1관문이라면 어떤 선택을 해도 막기가 쉽지는 않아 보입니다. 해병위주조합이라 역장으로 시간을 벌면서 불멸자를 뽑아도 큰 효과가 없고.. 허리를 끊는것도 큰 의미가 없으니 차라리 대부분의 병력이 올라온상태에서 역장으로 퇴로를 끊어두고 마찬가지로 굉장히 다수의 일꾼을 동원해서 막아보는것이 가장 나은 선택이라고 생각합니다.
10/09/07 12:20
차관업이 되있었다면 역장으로 아예 차단하면서 파수기 더 소환하고, 다시 역장치고 이런식으로 버틸 수 있었을테지만
애시당초 1관문 1로보로 2병영 치즈러쉬를 막기가 힘들어보입니다. 당시 병력구성은 나무랄데 없으셨지만 그 당시에 2관문 이상은 대기되어 있어야 수월하게 막을 듯 싶네요.
10/09/07 13:05
저 상황에서는 스타워크님이 하신 방법이 더 좋은 방법이 맞는 것 같습니다.
최소 손실로 끊어먹는게 가장 이득이죠. 아예 못올라오게 해봐야 역장 풀리면 말짱도루묵이니.. 문제는 어떻게 해도 못막는 상황이었다는거;; 아,참고로 저는 고수는 아닙니다 ^^;;;
10/09/07 14:30
저도 어제 비슷한 러쉬를 2관문 상태에서 당했는데, 3추적자 1파수기 타이밍에 들어오더군요.
역장으로 중간 끊어주고 시간증폭써서 광전사와 추적자 추가해주고 일꾼도 총동원해서 겨우 막았습니다. 일꾼 8기 정도에 추적자 3기 남더군요. 1관문이라면 어떻게 해도 못 막았을거 같네요. 자책하지 않으셔도 될거 같아요.
10/09/07 17:23
음.. 1관문이면 못막았을것같네요. 파수기가 한기였다면 계속 역장쳐줄수도 없는거구요.
최선은 중간을 짜르고 기적같은 컨트롤로 다싸먹는것? 어차피 못이기는 경기였던것같네요.
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