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10/09/09 19:13
프라임리그시절에 이중헌선수가 은퇴하면서 말했었죠.
"워크만 봐도 딱봐선 상성구분이 어렵다.(레이더가 공성이라니!) 스타처럼 한눈에 상성을 느낄수 없다면 게임을 하면서 공부를 해야하는 형태가 되고 그것은 곧 진입장벽이 된다." 구요. 너무 아머타입같은 형태가 많아지고, 상성이 강해지면 초보자가 접근하기 좀 어려워지긴 합니다. 함부로 바꾸기 어려운 문제죠. 스타같은 경우는 상성을 느낀다기보단 그저 물량인 거지만요.
10/09/09 19:29
스타2의 상성이 스타1보다 어려운거는 아닌거 같아요.
스타원은 소형,중형,대형, 일반, 폭발등등(+언덕판정과 숲지형등) 다양하게 있고 2는 단순히 중장갑,경장갑로 나누기때문이죠(사이오닉,거대,생체등은 일부라고 생각합니다.) 건뮬아머로 바꾸는것도 좋다고 생각하고 아니면 중장갑을 유지하고 기본 아머를 + 시키는 방법도 좋다고 생각합니다. 건물이 너무 금방깨짐...
10/09/09 20:36
다음 확장팩에서는 좀 더 복잡해질 가능성이 있어 보이는데 몇몇 유닛은 장갑 타입이 직관적이지 못한 것이 흠인 것 같습니다.
예를 들면 밴시 같은 거죠. 한 눈에 봐서는 경갑인지 중갑인지 알 수가 없죠. 중갑으로 착각하신 분도 있을 것 같은데 이런 부분은 개선했으면 좋겠습니다.
10/09/09 21:38
그런데 테란의 힘은 초중반 다양한 카드로 흔들기 및 의료선을 이용한 건물테러등에 집중되있지 않나요? 이게 당하는 입장에선 정말 짜증유발 플레이겠지만, 테란입장에선 이걸 못하면 그닥 할게 없는게 아닐까 싶네요;
10/09/10 14:04
저도 테란 플토 건물에는 새로운 아머 주고 저그 건물 생체로 하는게 적절할 듯...
건물아머 정도의 변화는 게임을 접하는데 전혀 무리없을거라고 생각합니다.
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