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10/09/08 22:26
제가 지금 해탈의 과정을 보고 있는건가요...^^;
농담이고.. 게임을 그냥 즐길수 있다는것 만으로도 참 좋은일인것 같습니다. 그거라고 만들어진 게임이니까요~
10/09/08 22:22
요즘 스타2 입스타(....)에 심취해 있는데, 아무래도 저그는 히드라를 좀더 많이 뽑아주는 쪽으로 가긴 하더군요. 저글링이 아무래도 화력이 딸리다 보니...
10/09/08 22:33
저 역시 저그 할만하다고 생각됩니다.
만년 플레티넘이었는데 어느새 다이아 오고 800점까지 왔네요. 저그도 하다보니 좋아요. 저는 토스전이나 저그전은 할 만 한데 테란전이 너무 쥐약이라 죽겠습니다. ㅠ_ㅠ 워낙에 가지각색의 분들이 계셔서 말이죠. 토스하는 분들은 빌드가 어느정도는 비슷한데 테란은 정말정말 예측불허에요.. 테란전은 견제 또한 많아서 여왕 안쉬게 하면서 운영하는게 손이 느려서 그런지 너무어렵습니다.
10/09/08 22:33
점막만 맵 전체에 잘 퍼트려놔도 잉드라는 아니죠. 다만 맷집이 문제긴한데... 이건 뭐 바퀴드라 조합으로 그럭저럭 괜찮으니까요.
하면할수록 정말 토스전이 어렵네요. 타락귀를 좀 싸게 해주던지 성능을 올려주던지... ㅠㅠ 거신카운터좀 만들어 달란 말이야 생각하다보니 군락 빌드타임 좀만 줄여주면 무리군주는 어떨까 싶기도한데 혹시 써보신분 계실까요?
10/09/08 22:51
저도 이제 다이아 800까지왔는데...저그전이 젤 어렵습니다 --;;테란인데도요.. 플토전이 제일 쉬운거같애요..
지금까지는 토르+공2업 마린으로 ..솔직히 저그가 뭘하든지 말든지 저것만해서 -_-...지는법을 몰랐는데....지금..이기질 못해요 크크... 밤까없이가는건..자살행위인듯...헐..
10/09/08 23:59
저그는 참 타락귀가 문제죠...-_-;; 쓰기도, 안 쓰기도 애매한 유닛...
타락귀는 높은 방어력과 체력을 보여주고 있기 때문에 바이킹처럼 긴 사거리로 스나이핑하는 것은 컨셉에 맞지 않습니다. 그렇다고 지금의 상태를 유지하면 거신 잡으러 가다가 거신은 후방으로 빠지고 추적자에게 신나게 얻어터지죠. 그래서 다음 패치에 타락에 공속 20% 다운 효과도 들어갔으면 좋겠다고 생각합니다. 이렇게 되면 타락귀를 굳이 거신 잡으려고 무리하게 운영하지 않아도 되고, 중후반 힘싸움에서 토스 뎀딜러에게 타락을 걸어주면 어느 정도 싸움이 될 것 같긴 하거든요.
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