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Date 2020/06/12 10:17:33
Name 이호철
File #1 123.png (256.6 KB), Download : 64
출처 루리웹
Subject [게임] [레전드 오브 룬테라] 논란이 되는 카드 (수정됨)


전 이 게임은 대회 할 때만 봅니다만,
저 카드가 커뮤니티에서 자주 회자되네요.

카드 게임에 막 조예가 깊지는 않지만 유희왕이랑 궨트 등은 조금 했는데
텍스트만 봐도 매우 강해보이는군요.
저 코스트로 상대의 카드를 복사하는게 아니라 뺏어오는거라(조건부 2장까지)
상대의 키 카드를 빼았아와서 전략 자체를 송두리째 무너뜨릴 수 있을 듯 합니다.

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20/06/12 10:21
수정 아이콘
??? : 감사합니다!
20/06/12 10:34
수정 아이콘
??? : 정말 잘하셨어요.
20/06/12 10:35
수정 아이콘
??? : 빛이 당신을 태울 것입니다!
양들의꿈
20/06/12 10:36
수정 아이콘
암상인하고 장물 이카드가 문제인점.

1.복사해가는게 아니라 아예 뺏어가는건데 무엇을 가져갔는지 보여주지 않아서 카운팅 무쓸모
2.암상인에 코스트감소까지 붙여놓아서 암상인 두개깔고 장물쓰는 순간 거의 못이김
3.0코 즉발 경고사격 카드로 너무나 쉽게 약탈키워드 발동가능
4.체인시스템 무시하는 즉발
5.드로우 한장 한장이 중요한 룬테라에서 너무나 쉽게 패보충 가능
6.당하면 기분더러움

현재 암상인,장물은 하스로 따지면 6코 정신지배라고 생각하면 됩니다.
빌지워터 조합하면 두개는 무조건 넣고보는데 다음 밸패는 6월말이라고 하니
답답하네요. 4주밸패 고수하지말고 긴급밸패 해야한다고 보는데
관전시스템,새로운 게임모드 개발한다고 안할것 같네요.
거울방패
20/06/12 10:39
수정 아이콘
1이 진짜 좀 심각하네요;

오프라인 게임이었으면 무조건 보여줬을텐데.. (그래야 게임 끝나면 돌려주니까)

온라인이라서 그런것도 생각 안한건가
다시마두장
20/06/12 11:34
수정 아이콘
저도 다른 것 보다도 1번이 너무 치명적인 것 같네요.
당했을 때 전략수정조차 할 수 없게 만들어 버리다니...
거울방패
20/06/12 10:37
수정 아이콘
룬테라를 요즘 하고있지는 않지만...
뺏어오는건 기분나빠서 그러는 경우가 보통 많고..
문제인 점은 역시 2마나 2드로우라서 그런거 아닐까요?
페스티
20/06/12 10:40
수정 아이콘
저도 이 생각.. 2드로우는 선 넘었네요
그리고 그림이.. 빛나는부등다면체?
티모대위
20/06/12 10:49
수정 아이콘
트라페조헤드론이면 막강한 기능이 이해되는군요
20/06/12 17:02
수정 아이콘
핵심 카드가 사라지면 덱이 망가지는 경우가 많아서
내놓은걸 가져가거나 복사하는 게 대부분이죠.
코스트도 문제구요.
거울방패
20/06/12 17:59
수정 아이콘
덱 밑에 있어서 안나오는거랑 다를게 없으니까요.

밀덱의 연장선상이라고 봅니다.

문제는 위에 적어주셨듯 무슨 카드가 밀렸는지 안 알려주는거죠.
꿈꾸는드래곤
20/06/12 10:58
수정 아이콘
게다가 건전한 무작위성이라고 입까지 터는 바람에...
레이오네
20/06/12 11:06
수정 아이콘
역시 이거 저만 스트레스 받는 게 아니었군요.
20/06/12 11:10
수정 아이콘
???: '승패가 지나치게 운에 따라 결정되거나' '같은 덱만 계속해서 상대하거나' '카드의 문제가 오랫동안 해결되지 않는'
그래서 저희는 그 문제를 전부 해결할 수 있다면 어떨까 생각했습니다.

아마 이 말은 룬테라 섭종까지 불려나오지않을까...
slo starer
20/06/12 11:25
수정 아이콘
내가쓰면 꿀잼인데 당하면 진짜 겜삭충동이 올라오는 그런 카드입니다. 다음주에 패치되지 않으면 꼬접하는 사람들 좀 있을지도 몰라요 크크
이십사연벙
20/06/12 11:34
수정 아이콘
하스스톤도 상대방 카드뺏아가는짓은 안했는데..

패터트리기, 덱파괴 같이 상대방의 플레이를 망가트리는 행위를 극히 지양하고있죠. 다 명전보내거나 너프먹이거나..

그러거나 말거나 몇개있지도않는 상대덱 방해카드(알바트로스)같은거 열심히 써서 상대방 빡치게만드는 [그직업]이 있긴합니다만...
20/06/12 11:49
수정 아이콘
운얼코때 잠깐 시도했다가 그후로 안하고 있죠. 하지만 야생에선 아직도 잘 쓰고 있는 토그왜글..
20/06/12 12:12
수정 아이콘
원래 사제 컨셉이 그냥 뺏어가기였는데, 욕 드럽게 먹고 복사하여 가져오기로 바뀌었는데, 여긴 그런것도 없나보네.. (ex. CBT 마음의눈은 '6코 : 상대 패의 카드를 한 장 뺏습니다.'였습니다.)
거울방패
20/06/12 12:59
수정 아이콘
별로 중요하지는 않지만; 6마나가 아니라 4마나였습니다.
머나먼조상
20/06/12 11:50
수정 아이콘
약탈카드들 대부분이 조건을 너무 어렵게 생각했다는 느낌이라 조정이 있겠죠
20/06/12 13:58
수정 아이콘
즉발 키워드 자체가 좀 너무 역합니다...
대응 불가+턴 소모 없음 이 두 개가 진짜..
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