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10/09/23 15:42
저그 유저인데 저그 유저가 늘어난건가요? 오늘 6연저저전에 탈탈털렸네요. 테란 상대로도 한판해봤는데 확실히 사신쓰는 테란이 많이 줄어들었네요.
10/09/23 15:44
http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=2106287&page=2
예상 외로 저그가 많이 좋아진 듯 합니다. TvsZ는 오히려 저그가 더 유리하다는 이야기도 나오네요.
10/09/23 15:52
일단 테란전은 무언가 짐하나 덜어 놓은 느낌이라 정말 편합니다~. 일단 멀티를 좀 편히 먹는다는게 정말 좋더라구요..
그리고 플토전... 솔직히 모르겠습니다만... 확실히 6산란못이라는 초반카드가 이젠 됩니다^ ^ 그걸로 족함~
10/09/23 15:56
패치 되기 전엔 패치 노트만 보고 저그가 좋아진게 없네 울트라 때문에 오히려 너프네 블리자드 생각없네하는 유저가 꽤 있던 걸로 기억합니다만 막상 실전은 다른가 보군요.
10/09/23 16:13
광전사/사신/벙커 시간이 늘어나면서, 저그가 초반에 좀 더 쨀 수 있게 됫다고 해야되나요..
그게 뒤로갈수록 숨통이 트이는 역활을 해주는것 같습니다. (테란전은 공성전차가 맹독 다수를 안잡아주니 트이는것도 있네요..)
10/09/23 16:32
패치가 된 지 아직 얼마 안 되다보니 밸런스는 어떻게 변화 할 지 아직 잘 모르겠네요.
확실히 저그가 좀 더 숨통이 트일 것 같다는 생각은 일단 들긴 하네요. 기술 업그레이드 아이콘들이 좀 바뀌고 테란의 기술실, 반응로 등이 부대지정 창에서는 이제 R, T로 나타나는 등 바뀐 점도 좀 있는 것 같은데 패치노트에 있었는데 제가 못본 것인가요?
10/09/23 17:03
ㅠㅠ..1600 ~1500 왔다 갔다 하는 테란인데.. 테테전만 하고 싶어졌어요..ㅠㅠ
가뜩이나 토스전에서 탱크쓰고 불곰 안썼는데.. 불곰이나 하향먹지..ㅠㅠ
10/09/23 17:06
프로토스도 확실히 탱크가 크게 힘들 못쓰니 괜찮더군요.
탱크 5~6기에 15기 넘는 질럿 들이 붙기도 전에 녹아버리는 열불 터지는 상황은 안 나와서 좋습니다.
10/09/23 18:07
헐, 저그전 진짜 어렵네요. 앞마당 먹기 전에 무조건 승부 봐야지, 탱크가 화력에 거의 도움 안되네요.
그중에서 참 인상적인 전략이 하나 있는데 번식지 늦게가면서 선 저글링 방업, 이후 뮤탈 생략하고 저글링/맹독충/바퀴/감염춤으로 힘싸움하면서 울트라 뽑는, 스타2판 미친저그입니다. 저글링 방업하니까 시즈탱크 한방에 안죽어서 맺집 제대로 해줍니다. 무기고에서 공업 돌리기에는 타이밍이 너무 늦으니까요. 그리고 저글링 방업이 되는 만큼 울트라 위력도 쌔지요. 게다가 진균번식-_- 진균번식 뜨면 힘싸움이 아예 불가능합니다. 해병은 맹독충에 다 녹고, 의료선도 다 진균번식&감염된 테란 콤보에 잡히지요. 게다가 울트라뜨면, 울트라는 불곰으로 잡아야 하는데, 진균번식에 불곰이 무빙샷을 못하니 스플에 사르르륵 녹습니다. 이젠 저그전 앞마당 안먹고 한방만 노려봐야겟네요.
10/09/23 18:40
저프전은.. 패치노트에 적혀있는 광전사 5초보다도.. 역장 버그(낑김 현상) 해결이 크네요..
역장 낑김이 없어지면서, 확실히 차원관문 막는게 편해졌습니다..(광전사 5초는 덤으로..)...
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