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10/08/31 02:03
저는 11배럭 사신 - 3배럭 스팀압박 - 더블 - 터렛(뮤탈이면) - 팩+배럭 추가 (저그 하는거보면서 탱크나 토르 중 선택) - 우주공항 빌드씁니다.
다이아 900정도 저그까지는 무난히 이기더라구요. 사신에 털리거나 하면 압박 타이밍에 끝나거나 그에 준하는 피해를 입는 저그도 많고,,, 대신 사신하고 압박타이밍에 이득못보면 길게 보고 운영합니다.
10/08/31 02:08
사신벙커 이후에 제가 꺼내드는 카드의 가짓수는 총 5가지 입니다.
은폐밴시, 지옥불화염차(2팩), 3배럭 압박(2기술 1반응 혹은 1기술 2반응), 더블. 한게임 내에서, 5배럭 올인을 제외하고 위 4가지 중에 2가지를 콤보로 실행할 수 있습니다. 압박+더블, 밴시+더블, 밴시+압박, 압박+화염차 등등... 마지막으로 더블하는척하면서 5배럭(1기술실) 올인이 가능하죠.
10/08/31 02:10
어느정도 감이 잡히네요. 일단 스1의 테저전처럼 압박없이도 이기기에는 저그를 그냥 내버려두기엔 그 후의 물량을 감당하기가 힘드니까 압박은 필수로 가야겠네요. 감사합니다~!
10/08/31 02:26
900저그인데
3배럭(2배럭은 최대한 안보이게 만들기) 플레이가 제일 까다롭습니다. 그뒤 콤보는 참글님께서 잘 적어주셨네요. 압박이 없다면 저그는 진짜 우주최강의 종족이 됩니다. 200다 채워도 라바펌핑이 지속적으로 되기때문에 인구수가 0으로 떨어져도 다시 200을 채우고도 남을 라바를 모울수도 있죠. 그리고 어떤식으로 플레이를 하던간데 우주공항이 올라갔고 저그가 둥지탑이 없다라면 바이킹 한두기 추가에서 맵 곳곳에 있는 오버로드를 잡아주세요. 향후 드랍동선을 확보할수도 있고 참 좋습니다. 무튼 토스건 태란이건 압박(견제)가 제일 중요하다고 생각합니다. 더불어서 초반 오버로드 정찰 절대 허용하지 마세요. 3배럭이 무섭긴 하지만 체제를 확인하면 충분히 대처합니다.
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