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20/08/13 15:01
이게 뭐가 어려운건가요? 그냥 미리 루트 짜놓고 마지막에 결과값을 보여주기만 하면 될거 같은데요?
중간에 뭐 왔다갔다 하는 과정은 다 속임수 같네요. 실제 마지막에 숫자 보여주는데 아무 역할도 안하는걸 보니.
20/08/13 15:04
숫자에 따라서 폭탄 날아가는 위치를 조정한것 같긴한데 폭탄이 은근 킹받게 위아래로 흔들리며 날아갑니다. 불확실성이 높아지는데도 블록이 저렇게 정확하게 깨지도록 한게 대단하네요.
20/08/13 15:22
덧셈 뺄셈 다 따로 루트 짰으면 2백갠데 그렇게 했을 것 같지는 않고 덧셈 뺄셈 결과가 나오긴 할 것 같네요
왔다갔다하는건 속임수라기보다 시간을 끄는 것 같습니다 덧셈뺄셈 연산을 아마 구멍까지 거리에 따라 걸리는 시간이 달라지는 걸 이용했을 것 같은데 마리오 오브젝트들이 막 즉각즉각 반응하고 이런게 별로 없고 결과를 다시 아라비아숫자로 변환하는 분기까지 넣었을테니 어느정도 시간이 걸릴 수 밖에 없을 것 같습니다
20/08/13 16:32
넵 제가 말한 의도가 그겁니다 1+1은 1번루트... 1+2는 2번루트... 이렇게 다 따로 짠게 아니라 덧셈 뺄셈은 계산이 되고 결과에 따라 아라비아 숫자로 표현하는 분기가 있을거라는 의미로요
20/08/13 17:25
이 사람들이 크크
하드코딩이든 심플한 원리로 했든간에 저 짓을 했다는거 자체가 걍 대단한거라고요 크크크크 피라미드보고, '그냥 사람 많이 써서 돌 쌓은거 아닌가요? 뭐가 대단한거죠?', 하는 것 같네
20/08/13 20:59
그쵸 다 만든거보고 뭐야 별거 아니네 하고 이빨까는거야 쉽죠. 그 안에는 저걸 만들기까지 투자한 시간과 열정 끈기를 포함한 겁니다.
이빨만 까는 인간들에게는 처음부터 존재하지 않는 덕목이죠.
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