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Date 2010/10/17 10:34:17
Name 정열
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Subject [일반] [문명이야기] 고구려 모드가 나왔습니다.




요즘 대세라고 할 수 있는 문명5, 한국 유저들을 위한 고구려 모드가 나왔습니다.
역시 한국이 나와야 제대로 중독되어 파탄이 나겠지요(흠흠;)


종족특성은 적 유닛을 제거하면 체력이 +3 회복하고 레벨업 필요 경험치가 적습니다.


도부수는 생산비용이 정찰병급으로 저렴하고 이동도 정찰병처럼 산악,숲 등에서도 2칸씩 갑니다.


개마무사는 기병이며 원거리와 근거리공격이 모두 됩니다.

일반적인 원거리 유닛이 원거리전투력이 더 높고 근거리전투력이 낮은데 비해
개마무사는 소개된것처럼 원거리를 쏘며 접근후 마무리짓는 근접형원거리유닛입니다.

원거리는 오른클릭 또는 단축키 B , 근거리는 단축키 A로 사용됩니다.


UA 전투사령관 (독려 : 적 유닛 제거시 체력 3회복 , 조련 : 유닛 성장 촉진, 목표 경험치 감소)

UB 철옹성 : 마구엘 요새 보다 죄금 좋음. 기본(1문화 2행복, 군사학 연구 후 3금 추가)

UU 개마기병 : 근,원거리 공격가능 , 이동 후 공격가능.

                    전투로 위대한 장군 등장을 가속

UU 도부수 : 이동 비용 무시, 이동 후 공격가능



자세한 사항은 이 곳에~~ ^^
http://blog.naver.com/clagh/130095374930


PS.윤상씨 관련 글은 폭파했습니다. 직접 당시 라디오 이야기를 들어보니 자살에 대한 직접적인 언급은 없으셨더군요.
 단지 상당히 우울한 가사와 멜로디인데 SES의 노래는 멜로디가 상당히 밝아 의아했다는 정도로만 이야기하셨습니다.
   자살에 관한건 인터넷상에서의 와전인듯하고, 죽음에 대한 이야기를 다룬 노래인듯 싶습니다.

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10/10/17 10:47
수정 아이콘
내가 취업만 해봐...

근데 문명하면, 취직 최종합격 발표 나도 회사 못 가고 그러나요?
마바라
10/10/17 10:51
수정 아이콘
흑.. 달리기 글에 첫플달았는데.. 없어져서 어디갔나 했네요.

윤상형의 진의가 무엇이든..

자살설에 맞춰 가사를 다시 보니.. 꽤 근거있는 해석이었다고 생각합니다.
10/10/17 11:00
수정 아이콘
만든 퀄리티가 대단히 좋더군요. 다만 밸런싱은 좀 격하지 않았나 싶습니다. 너무 강해요.
UB+UU가 3개나 있는것도 그렇고, 하나같이 사기급 뿐입니다.
저대로라면 현재 최고 파워국가인 중국보다도 더한 파워국가가 되겠습니다.

신난이도를 도전하려면 할만한 수준이겠네요. 이모탈까진 고구려로 하면 그냥 찜쪄먹겠습니다.;
10/10/17 12:12
수정 아이콘
특수 유닛이랑 특수기술들이 고구려에 국한되어있는게 아쉽네요... 다른 문명들을 봐도 해당 지도자와 국가에 국한되어있다기보다는 그 '종족'의 특수유닛/기술이라는 느낌이라..
10/10/17 13:11
수정 아이콘
이번에 카페가니 새로 밸런스버전이라고 나왔던데 그거나 한번 해봐야겠네요. 개마기병 근접으로 수정에 새유닛나오고 이래저래 수정됐네요.
개마기병 장거리는 진짜 사기더라구요. 치고빠지고 치고빠지고 흐..
ID라이레얼
10/10/17 13:22
수정 아이콘
어제..류시화님의 불멸자 고구려로 세계정복하기를 보고.. 신모드 도전하는거 잠깐본다는게 점심부터 새벽3시까지 봣네요-_-;; 무슨 게임한것도 아닌데........ 고구려 개마무사 위엄이 ...
노때껌
10/10/17 15:02
수정 아이콘
개마무사의 이동범위와 사거리도 진짜 심했지만 고구려모드의 가장 큰 문제는 개마무사 유닛 겹치기가 아닐까요? 몇마리고 뭉쳐서 공격이 되니 초반 공수비때 좁아서 진출이 불리한 지형이라도 앞에 전사하나 요새화시켜놓고 개마무사 겹치기 공격으로 다 뚫어지더군요.
빼꼼후다닥
10/10/17 20:09
수정 아이콘
문명의 가장 큰 단점 중 하나는 화약 시대를 지나서 전차와 현대식 보병이 등장하기 시작하면 평범한 턴제 전쟁 놀이가 되어버린다는 점 정도... 그 쯤 되면 무슨 문명을 골라도 미국 같은 국가가 아닌 한, 거기서 거기가 되어버리죠...
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