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21/09/05 22:41
LCO랑 LCS는 제가 잘 모르겠는데 EDG빼면 다 더블엘리 취지에 잘 맞는듯? 결과적으로 더 강팀으로 평가받는팀이 우승한거니..
대회가 그 대회로서만 기능하는게 아니라 롤드컵 진출전으로서의 성격도 있다보니까 약팀의 업셋보다 검증된 강팀을 보내고 싶어하는 기조랑도 맞는거 같고요. 특히 PSG 못 왔으면 PCS는 오히려 롤드컵 기준은 진짜 참사 아닌가 싶은..
21/09/05 23:09
더블엘리의 가장 큰 약점?은 승자조로 결승에 진출한 팀은 원코인을 못쓰고 끝난다는 거죠.
그동안 다 이기고 결승까지 왔는데 제일 마지막에 1패 했다고 더 기회 없이 준우승으로 끝나버리니 준우승 입장에서는 남들은 다 더블엘리 하는데 나만 싱글엘리 하는거니까요.
21/09/05 23:16
저도 그건 잘 알긴 하는데 대회포맷이란게 원래 완벽한 공정성이 목적이 아닌거도 맞고..
플옵이란거 자체가 근본이 어느정도 그런면이 있고요. 정규시즌 다 해놨는데 재검증하는거니. 그리고 결과로 보면 패자조팀이 우승할경우 결승전 팀들은 둘다 1 패씩해서 동등한 조건이 되는건데 이정도 차이는 뒤에 이긴팀에 어드밴티지 주는게 아예 이상한건 아니죠. 패자조팀이 꼭 결승전팀한테 져서 패자조로 떨어지는건 아니니 플옵 상대전적에서 앞설가능성도 높고.. 리그제로 치면 동률에서 상대전적이나 골득실 뭐 이런걸로 앞서는 느낌? 저도 아예 리셋해서 코인하나더 주는 격투게임식 더블엘리에 비하면 승자조팀이 어드밴티지가 부족하다고 보긴 합니다만은 뭐 대회포맷이란게 원래도 완벽한 공정함이 있는거도 아니고..그런 범위를 넘어설 정도로 특이하고 심각한 불공정? 그렇게는 안 봐요
21/09/05 23:20
유일하게 우승한 MAD를 보면
패자준결승 다음날 바로 최종결승을 하는 메릿이라도 얻었죠 FPX는 스프링, 서머에 연이어 손해만... (왈칵) 너무 오래 쉬는 바람에 경기 감각만 무뎌졌네요 크
21/09/06 03:07
뒤에 이긴 팀이 우승이라는 어드밴테이지를 준다? 이거 완전 수련회 메타 아닙니까?
완벽한 공정함을 바랄수는 없지만 브라켓 리셋이 없는 더블엘리는 최소한의 공정함조차도 없는 쓰레기 포맷이죠. 범위를 넘어설 정도의 특이하고 심각한 불공정이 맞습니다. 왜 월드컵이나 메이저 스포츠에서 더블 엘리를 도입하지 않는지 생각해보세요.
21/09/06 03:02
정상적인 룰이 아닙니다. 결승전에 문제가 생기니까 편의상 승자조에게 패널티를 주는거죠. [룰]대로라면 승자조가 결승에서 패하면 한번 더 하는게 원래 [룰]입니다.
21/09/06 12:17
LPL 선발전도 변형 더블엘리죠. 처음에 승자조 패자조 결정전 안하고 순위 기준으로 승자전 패자전에 배치하고 바로 시작했으니까요. 이 경우에는 패자전 패배팀은 싱글 일리미네이션이 됩니다.
21/09/06 04:46
LNG는 다른 얘기지만 더블엘리 지금 다른 지역들이 하는 형식으로 승자결승 어드벤티지 없이 진행했다간 lck 지옥됩니다. 예를 들어 티원이 승자결승으로 결승갔다가 1코인없이 결승에서 지고 준우승한다고 가정해보면......
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