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20/11/22 02:14
차세대가 나와도 그걸 활용하는 게임들은 후반기에 많이 나오긴 합니다.
스토리로 조진 라모시기 2편도 그래픽적으로 다들 좋다고 말하죠. 그래서 엑박이나 플스도 2년은 지나야 차세대 그래픽을 보여주는 게임들이 나오기 시작할겁니다.
20/11/22 00:25
이유야 어쨌건 이게 계속되면 선입견이 박히니까요
그 결과는 전 세대에서 결과로 보여줬구요 마소는 좀 심각하게 받아들여야 할 거 같아요
20/11/22 00:38
역시 하위기기 호환할거리가(시리즈s,피시) 너무 많은게 고스펙기기 성능을 다 못뽑게 만드는 원인같네요
단순히 옵션을 나눈다는 개념으로 접근할수 있는게 아닌듯.
20/11/22 04:14
포팅 문제라고 할 거면 지금까지 나온 모든 겜이 다 포팅 문제죠. 멀티작중에 엑시엑이 플스보다 잘 나온 게 단하나도 없으니....발할라 콜옵 데메크(이건 그나마 비슷)전부 플스 우위고 더트는 좀 충격적일 정도로 차이가 나는데 이정도면 반년전부터 입탄 엑박이 욕먹어도 싼 상황이죠. 성능 자랑만 그렇게 하더니 현실은 런칭작0이라는 초유의 사태+멀티작조차 개발킷 문제인지 아닌지 몰라도 발적화의 연속....;;;;;
20/11/22 06:19
포팅의 문제는 맞지만 뭐랄까 개발사가 각 플랫폼을 대하는 자세같은게 느껴진다고 할까요...
일단 ps5 기준으로 최적화 작업을 하고 xsx,xss는 옵션만 바꾸는 느낌... 런칭작을 준비하지 못했으면 멀티작이라도 신경을 좀 써야 할텐데, 필스펜서의 엑스박스는 큰 그림은 그리지만 항상 디테일을 놓치는 느낌입니다.
20/11/22 06:22
기자들이 파편화를 우려하는 질문을 했을때, 마소측이 자기네 개발툴은 옵션만 바꾸면 다 대응이 된다고 했었죠
근데 그게 각 기기별 최적화까지 되는 건 아닌가 봅니다. 어쩌면 당연한 거긴 한데 말이죠.
20/11/22 07:42
라이트 유저 입장에선 업계용어들은 무슨말인지 잘 모르겠고, 스펙 하나 보고 사려고 하는 엑박이 스펙마저 떨어진다면 진짜 답이 없죠.
게임패스 하나로 비기기에는 좀 많이 약합니다. 전세대에는 플스4프로랑 엑박 원엑스 둘다 돌렸는데 비효율적인 점도 많고 가격부담도 심해서 이번세대에는 하나로 가야겠다고 맘먹었었는데 엑시엑으로 가려는 이유는 프로랑 엑원때처럼 오로지 스펙 하나밖엔 없었어요. 게임패스 좋다좋다 하지만 핵심은 되기 어렵죠. 저는 지금 게임패스 만료되고 쓰지도 않네요.. 저 기사들 보고 엑시엑 뽐 많이 죽었습니다. 플스5 예구 성공해서 12월 중순에 받는데 당첨되자마자 한게 엑시엑이랑 교환하실분 찾는거였는데.. 가뜩이나 플5는 예구 지속적으로 받고있고 엑시엑은 출시전에 한번 딱 받은걸로 개발자피셜로 내년 2분기전엔 구하기 어려울것이다라고 해버린 상황이니 엑박진영이 이래저래 삽질로 병크를 많이 터뜨리네요. 차세대는 엑시엑으로 갈 마음먹고 각종 할인할때 마소지갑에 돈 충전해논것도 몇십되는데 이거 어떻게 처분해야되는지 참 난감합니다. 마침 블프 세일로 엑박 게임들 할인중인데 혹시 게임쇼핑하실분 계시면 쪽지를.. 자체로 더 할인해서 선물하기로 드릴게요 --;
20/11/22 09:03
저게 진짜 시리즈 X로 나온거면..당연히 기기성능차이때문은 아닐거고 최적화 문제일건데
문제는 그 최적화 문제는 계속 유지될거라는거죠. 마소가 PC랑 시리즈 X랑 시리즈 S를 하나 폐기할리는 없으니까요. 사실 요즘엔 그런 이미지가 많이 옅어졌지만 콘솔이 PC에 비해 스펙대비 고품질 그래픽을 돌리는 이유가 운영체제라는 발목잡기가 없는거랑 단일스펙 최적화개발이 있었는데 엑박이 너무 파편화되긴 했네요
20/11/22 11:49
지금 시리즈X 문제는 제법 심각하다고 봅니다. 저도 엑시엑 노렸다가 예구 실패한게 다행이라고 생각하거든요.
깡성능이 최소 18%가 좋다고 알려져 있었는데, 실제 엑박의 성능이 더 좋다고 해도 그 성능을 발휘하지 못하는 기간동안은 의미 없는거죠. 지금으로서는 기대감이 전혀 안 느껴집니다.
20/11/22 11:49
포팅 문제건 뭐건 소비자는 그런거 감안해 줄 필요는 없으니까 마소가 알아서 제작사를 쪼든가 돈줘서 장려를 하던가 하여튼 빠른 시일 내에 해결 해야죠 뭐. 거의 같은 가격에 독점작도 별론데 저것도 제대로 해결 못하면 굳이...
20/11/22 12:52
성능이 차이나는거야 그냥 사실인데도 상태가 이런건 좀 문제가 있어 보이네요.
개발킷 배포가 늦었다는 소문이 있던데 그래도 MS에서 신경써야 할것 같기는 하네요. 조만간 패치 배포라도 시켜야 할듯
20/11/23 02:22
저는 뭐 사펑이라고 큰 차이가 있을까 싶습니다. 조금 더 나을 수는 있지만 대동소이할 것 같네요.
생각해 보면 예전에 개발자들이 플5 하드웨어를 칭찬한 적이 있었죠. 그때 하드웨어 차이가 숫자로 나타나는데 뭔 소리냐, 소니한테 돈 받았냐, 플스 쪽 개발자라 그런다 이런 말이 많았는데, 현재까지의 상황을 보면 그게 진심이었는지도 모르겠다 싶습니다. 숫자의 차이를 메운 무엇인가가 있었나 보죠.
20/11/23 02:25
12월 10일에는 사펑의 전세대(PS4, XBO) 버전만 나오고, 현세대 대응 버전은 몇달 후에나 나온다고 하더군요
그래서 사펑의 제대로된 비교가 나오려면 한참 걸릴 듯 합니다.
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