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20/12/31 19:54
사이버펑크는 실패가 맞죠
일단 CDPR 주가가 어마어마하게 하락했어요 440즈워티를 넘기던 주가가 270까지 떨어졌으니 더 할 말도 없습니다. 지금 게임주 전체가 굉장히 고평가 중인데 (블쟈도 전고점, 닌텐도도 전고점 돌파 직전 다른 게임사들도 쭉쭉 오르는 중) 근데 CDPR만 개박살... 사이버펑크에 대한 기대감이 엄청나게 반영되어 있었던데가가 위쳐가 없는 CDPR은 뭐지? 라는 해답이 사이버펑크였어야 되는데 전혀 그 기대를 만족시키지 못했죠. 콘솔판의 미완성에서 온 신뢰도 박살은 덤이구요. 라오어2도 전작 성공에 업혀갔지만 3편 판매량 보면 또 어떻게 될지 모르는거라...
20/12/31 19:56
뭐 트리플A급 게임은 꾸준히 나올 거라고 봅니다.
당장 락스타도 있고, 닌텐도도 노리고 있고, 유비소프트도 열심히 만들고 있고 소니/마소도 구독 활성화하면서 AAA급 게임들 런칭해야 되니...
20/12/31 20:02
언급하신거 이외엔 원신이 여러가지 부분에서 제대로 들어갔죠.
올해 나온 단발겜중에서 (가챠 및 패키지를 통한 과금모델이나 다 모르겠고 그냥 게임만 재미있으면 되는거 아니냐 등) 이후로도 꽤 영향을 끼칠것 같아요.
20/12/31 20:15
저도 원신이 서구권에서 성공한 걸보면 앞으로의 콘솔게임은 원신의 bm모델 쪽을 차용하면서 모델이 더 고도화 될 거 같긴 합니다. 지금이야 스포츠 게임에서나 가챠가 보이지만 좀 더 다양한 장르에서 가챠를 볼 수 있게 되겠죠
좀 더 비장하게 말하면 원신 이후로 돌아갈 수 없을 것 같아요. gta온라인 이후 락스타도 게임 내놓으면서 레데리 온라인도 내고 gta 온라인(과 샤크카드)도 꾸준히 업데이트 하는 걸보면 뉴bm의 시기가 슬금슬금 다가오고 있죠
20/12/31 20:24
원신도 스포츠겜 처럼 가챠 최적화 된 장르라고 봐서.. 만약 실사 오픈월드 RPG 콘솔겜에 원신 같은 가챠를 넣으면 성공할지는 좀 의문이라.. 그런데서 게임사들 고민이 좀 있지 않을까요.
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