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06/04/25 06:45
흐음..앞마당에 있는 미네랄까지 캐면 저그입장에서 벙커링 등등에 너무 괴롭지 않나요?
뒷마당 먼저 가져가고 이후에 앞마당 먹는 방식인가요? 컴퓨터랑 해봤더니 뭐가 도움이 안되서 -_-ㆀ
06/04/25 08:20
언제나 재미있게 보고 있습니다. 저도 이런 맵에서 하고는 싶은데 같이 할 친구가 없다는..orz 실력이 안돼서 다른 분들이랑 하기는 부담스럽고..orz
06/04/25 09:19
땅따먹기 구도의 맵이란 느낌입니다. 멀티전 병력확보..그 후 멀티..그리고 병력확보 그리고 또 멀티..뭐...공방승률 20%의 초하수의 허접한 생각이었습니당;;
06/04/25 09:20
가스가업네요,.. 가스멀티먹기 굉장이 힘들거같습니다 ;;
앞마당에 벙커러쉬하고;; 테저전 밸런스 붕괴같은데 ;; 맵시도자체는 굉장한데 다듬으면 방송용으루두 쓸수있을거같네여
06/04/25 09:55
Holy Wars 정말 좋아하는곡인데 맵으로 만나니 기분이 알콩달콩~ 좋네요^^
이 맵 정말 재미있어보이는데 길드원이랑 한번 해봐야겠어요^^
06/04/25 11:02
YANG님의 맵은 늘 괜찮은거 같아요...'_';;
예전에 숲을 이용한 매복이 대박이었는데...'_';; 늘 흥미롭게 지켜보고 있습니다~^^
06/04/25 11:45
이맵 기본적으로 테란이 안좋습니다.
본진이 좁다는 점 하나만으로도 많은 생각을 해야하죠. 저 앞마당에 미네랄을 둔 이유는 기본적으로 저그맵이었기 때문입니다. 그것도 정말 저그맵. -_-; 그나마 저것 하나로 커버가 되었습니다. 이맵의 러쉬거리는 인투다의 그것과 거의 같습니다. 앞마당-앞마당간은 약간 가깝고.. 본진-본진간은 거의 동등. 고로 벙커링이 잘 안됩니다.... 전진배럭을 해야한다랄까.. 프테전에서 테란에게 할만한 요소를 줄게 없을까 하다가 나온게 저 언덕입니다. 언덕말고도 괴롭힐 요소가 많죠. 물론 프토도 이용가능입니다. 언덕은 테란만의 장소가 아닙니다.. 게다가 프토는 구지 앞마당을 먹지 않고서도 멀티할곳은 있습니다. 테란이 딱 뒷마당까지 먹고 나오기가 영 그렇다는게.....
06/04/25 15:57
앞마당에 미네랄이라 ..참신한 아이디어 같네요..
방송맵에서는 못본것 같은데... 섬멀티에 테란 커멘드 날리는 거 막으려고 하는 8짜리 미네랄 한덩이 말고는요.. 저런 식으로도 밸런스 조절이 가능하겠군요... 잼있게 잘봤습니다.
06/04/26 21:01
저게 없었을때 저그가 활개를 쳤습니다~
저그가 질수 없다....라는 이야기도 나왔습니다... 그나마 저것때문에 종족간의 선택이라는 측면에서도 다양해졌죠. 포르테보다 더 합니다. ^^ 영역은 더 좁고.. 싸울 공간은 더 넓고. 싸울 거리가 더 깁니다. 테란이 한발짝가서 조이는게 아예 안되죠..
06/04/27 00:34
멀티 많은건 좋은데 멀티들이 너무 가까이 모여있어서 테란이 너무 좋군요. 시즈의 사거리로 5개의 멀티가 수비 되는양상이니까요. 뭐 맵 보면 다 테란맵으로 보이지만..
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