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10/06/04 20:21
쿼드를 지원 안한다고 그런 적이 있나요? 황당한 소식이네요..
그리고 베넷에 프로필 적는 란이라도 좀 만들어 주었으면 좋겠습니다.
10/06/04 20:27
그리고 지금 가장 짜증나는 부분은 패치 될 때 마다 리플 이전 버전으로 보아야하는데
이전 버전으로 보고 나면 로그인 다시 하라고 하는 부분입니다. 6/24에 이벤트한다는 걸로 보아 베타 기간 연장할 지도 모르겠네요.
10/06/04 20:28
에.. 쿼드에 대해선 게임을 갈아엎어야된다는 얘기가 있던데요 확실친 않지만
그리고 스타2의 컨셉은 전작의 계승(유저흡수)의 목적이 큰거 같고요..(워3 같은 실험적인 요소가 없기 때문에) e스포츠와 갤럭시에디터를 투톱으로 밀고 나갈거 같습니다 당장 중국애들이 우리나라 못이겨서 안달이니까여..(유럽포함) 상징성이 이미 부여되어있다고 보면 될라나
10/06/04 20:36
확실히 스타크래프트2 재미는 있습니다. 그러나 전작인 스타1이 너무 크나큰 흥행을하여 되려 그 기대심리가 스타2에 너무 크게 작용하여 상대적으로 기대에 못미치는것이 아닌가 싶습니다.
스타가 막 인기끌고 있는 당시에는 인터넷으로 상대방과 즐길수 있는 게임이 많지 않았고, 지금은 다른 대체제가 많은 상황에서 스타2는 확실히 '획기적인' 모습에는 약간 못미친듯 하네요. 아직 베타기간이라고 하지만 정식발매때 얼마나 바껴서 나올지는 의문이구요. 그나마 젤 기대되는건 유즈맵인데... 음 글쎄요... 두고봐야될것 같습니다...
10/06/04 20:41
비.. 하니까 생각나는데 아주 오래전에 리니지1 한창 인기 있을 시절에 (2000년도 무렵?) 리니지에도 비가 내리는 현상이 생겼는데 이게 엄청난 렉을 유발해서 얼마안되어 사라진 일이 있었습죠.
10/06/04 20:49
아무래도 원작의 느낌을 최대한살리기위해 3D이되 2D의 느낌을 살릴수있는 방향쪽으로 제작된것이아닌가합니다.
그외에 배틀넷 2.0에대한거나 팀플에대한거란것이든 공감가는내용이군요.
10/06/04 21:00
저는 최적화 부분이 마음에 들지 않더군요. 워3 최상옵 화면과 스타2 최하옵 화면을 비교해서 말이죠. 게다가 중간중간 멈춤 현상이 있어서 그마저도 원활하게 게임을 할 수 없더군요.
10/06/04 21:24
최적화는 원래 개발 최종 단계에 하는게 보통입니다. 베타 종료하고 정식 버젼 발매까지 간극이 상당한 이유가 이 것과도 연관이 있지 않은가 사료되는데요. 어쨌든 와우나 워3나 베타와 정식 버젼 사이의 퍼포먼스 차이가 상당했으니 일단 정식 버젼 나온 다음에 최적화 이야기를 하는게 좋을 것 같습니다.
그 외에 3D로 얻는 이점은... 수많은 유즈맵들이 아주 잘 써줄 겁니다. (...) 사실 건물 방향 바꾸기, 게임 플레이에 반영되는 물리 효과 등은 게임 플레이에 사소한 재미를 줄 수는 있을지 몰라도 결과적으로는 게임 플레이에게 의미 없는 잡음으로 작용할 것이기 때문에 (개발진도 그런 뉘앙스의 발언을 했죠) 게임을 최대한 단순하게 유지하려는 관점에서 의도적으로 제외한 것으로 보입니다. 다만 지형 층수 제한은 저도 이해를 못하겠더군요.
10/06/04 21:47
4번은 뭐 그냥 그런갑다, 싶지만 나머지는 변명의 여지가 없다고 생각합니다.
특히 팀플은... 진짜, 대부분의 유저들에게 팀플의 비중이 얼마나 절대적인데 팀플을 버린다는 어처구니 없는 선택을 해버렸는지, 블리자드의 머릿 속이 궁금하네요.
10/06/04 22:10
사실 예전 밤까마귀 추적 미사일 너프한거 보면 팀플이 그 이유였던 걸 봐선 팀플도 염두에 두고 있는 것 같긴 한데 상황을 잘 모르는건지 아니면 우선 순위에서 밀려난건지...
10/06/04 22:28
전체적으로 베타패치를 보면 좀 거칠게 밸런스를 맞추는 편이었죠. 아무래도 정발이되면 또 많은 변경점이 있지 않을까 싶습니다.
.........아니면 올 리셋해서 0.0.0상태로 되돌린다던가
10/06/04 22:48
밸런스는 몰라도 발적화는 진짜 까여야됩니다.
행여라도 실수로 알탭한번 하면 다시 게임으로 돌아가는데 시간도 꽤 걸리고,게임 도중 끊기는건 예사고 이 뭐... 전 플토로 2:2 하다가 때려치고 저그로 3:3 하고 있습니다. 플토로 2:2는 사신링때문에 때려쳤는데 저그하니까 탱크때문에 죽겠네요.딱히 카운터유닛이 없음;;;;
10/06/05 01:23
최적화의 반대의미가 발적화입니다
그리고 서버 선택 불가와 채널없음 등... 배틀넷은 오히려 과거로 회귀한 듯한 모양입니다. 말로는 이스포츠화 하는데 하는 행보는 거꾸로 가는군요... 안타깝습니다
10/06/06 17:22
워3뿐만아니라 와우도 그래픽에비해 전문가들에게 발적화 대표적 게임으로 평가받습니다.
와우도 쿼드 미지원인데 스타2도 미지원일줄이야...
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