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Date 2010/06/04 20:18:10
Name 루루
Subject 스타2에 대한 비판
이제 베타도 거의 끝났으니 좀 말해봐도 되겠죠.

게임의 재미는 있습니다.있는데....이게 12년을 기다려온 불후의 명작인지는 적어도 온라인 래더를 생각하면 좀 격하게 까고 싶네요

1.발적화 쩌네요.

스타2가 보여주는 그래픽 수준을 생각해볼때 요구하는 사양은 발적화의 대표로 뽑힐만합니다.

CPU에 대한 의존도가 큰 게임임에도 불구하고 이미 정식때도 쿼드 지원을 안한다고 발표를 했죠..
2010년도 게임 맞습니까?

게임의 전반적 프레임 역시 그다지 만족스럽지 못합니다.

  전쟁초원맵에서 먼 시덥잖은 비하나 온다고 타맵에 비해 30프레임이상 하락하네요.
  여태까지 나왔던 RTS와 비교해도 보여주는 그래픽 수준은 그리 대단한 수준은 못되는데 프레임은 왜 이 꼴인지.

최소사양 이야기하시는분들도 있는데 최소사양에 보여주는 그래픽 수준은 워3에도 한참 못미치지만 워3 최대옵보다 훨씬
높은 사양을 요구합니다.최소사양역시 보여주는 수준에 비해 결코 높은 수준이 아니예요.

  2.2:2 팀플은 버린 컨덴츠?

베타 이후로 프로토스는 팀플에서 지속적으로 퇴출되어왔습니다.테란과 저그의 사신 저글링 조합에 프로토스는  팀플에서 고르는게
불가능함에도 베타 끝나는 지금 이 시점까지 문제를 해결할려는 노력을 하지않았고 그결과 팀플을 좋아하는 유저는 종족을 전향
하거나 아예 팀플을 접었습니다.

문제는 이걸 해결할 그 어떤 의사도 아직 보이지않고 있다는거....덤으로 오늘 패치로 사신 속업의 가격이 감소하면서
오히려 상황을 악화시켰죠.

결국 팀플은 TZ VS TZ만 남았네요.

3.배틀넷 2.0? 배틀넷 0.5네요

배틀넷이 보여주는 기능은 거창한 홍보와 달리 유저가 쓰기에는 불편하기 짝이 없습니다.

외양적으로만 화려해졌을뿐 커스텀맵방 생성의 불편함.서버 선택불가.채팅방없음.등 실제로 유저가 게임을 하는게 체감적으로
느낀 모든 부분이 불편해졌습니다.

메신저 기능만 좀 그럴듯한데 조용히 1:1을 즐기는 유저에게는 거의 의미가 없군요.정작 게임을 위한 기능이 부실하니..

4.3D 로 얻은것은?

시대착오적이게 2D로 만들라고 할 생각은 전혀 없습니다.

하지만 게임을 3D로 만들었으면 3D의 기능은 하나라도 활용하기라도 해야지 단 한가지도 3D의 기능을 게임내에 살린 것이 없습니다.
물리효과는 게임에 개미눈꼽만큼의 영향도 주지못하며 시점은 완전히 고정되어있고 건물의 방향을 달리 배치할수도 없으며
지형은 여전히 1층 2층 단층식으로만 구성되어 있었습니다.

12년의 세월이 무색하다고 느껴질 지경이네요.


스타2를 하고 있으면 게임의 완성도가 뭐랄까..속빈 강정이라는 느낌이 와닫네요.

재미는 있습니다만..그 재미와는 별도로 만약 저에게 리뷰어가 되어 스타2에 대해 평점을 내리라고 한다면 좀 가혹한 평가가
내려질듯합니다.

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nameless..
10/06/04 20:21
수정 아이콘
쿼드를 지원 안한다고 그런 적이 있나요? 황당한 소식이네요..
그리고 베넷에 프로필 적는 란이라도 좀 만들어 주었으면 좋겠습니다.
nameless..
10/06/04 20:27
수정 아이콘
그리고 지금 가장 짜증나는 부분은 패치 될 때 마다 리플 이전 버전으로 보아야하는데
이전 버전으로 보고 나면 로그인 다시 하라고 하는 부분입니다.
6/24에 이벤트한다는 걸로 보아 베타 기간 연장할 지도 모르겠네요.
해골병사
10/06/04 20:28
수정 아이콘
에.. 쿼드에 대해선 게임을 갈아엎어야된다는 얘기가 있던데요 확실친 않지만

그리고 스타2의 컨셉은 전작의 계승(유저흡수)의 목적이 큰거 같고요..(워3 같은 실험적인 요소가 없기 때문에)
e스포츠와 갤럭시에디터를 투톱으로 밀고 나갈거 같습니다
당장 중국애들이 우리나라 못이겨서 안달이니까여..(유럽포함) 상징성이 이미 부여되어있다고 보면 될라나
elecviva
10/06/04 20:34
수정 아이콘
쿼드 지원 안하나요? 황당하네요.
CPU 점유율 좀 봐야겠습니다.. 허허..
10/06/04 20:36
수정 아이콘
확실히 스타크래프트2 재미는 있습니다. 그러나 전작인 스타1이 너무 크나큰 흥행을하여 되려 그 기대심리가 스타2에 너무 크게 작용하여 상대적으로 기대에 못미치는것이 아닌가 싶습니다.

스타가 막 인기끌고 있는 당시에는 인터넷으로 상대방과 즐길수 있는 게임이 많지 않았고, 지금은 다른 대체제가 많은 상황에서 스타2는 확실히 '획기적인' 모습에는 약간 못미친듯 하네요.

아직 베타기간이라고 하지만 정식발매때 얼마나 바껴서 나올지는 의문이구요.

그나마 젤 기대되는건 유즈맵인데...

음 글쎄요... 두고봐야될것 같습니다...
노이즈
10/06/04 20:41
수정 아이콘
비.. 하니까 생각나는데 아주 오래전에 리니지1 한창 인기 있을 시절에 (2000년도 무렵?) 리니지에도 비가 내리는 현상이 생겼는데 이게 엄청난 렉을 유발해서 얼마안되어 사라진 일이 있었습죠.
후후맨
10/06/04 20:49
수정 아이콘
아무래도 원작의 느낌을 최대한살리기위해 3D이되 2D의 느낌을 살릴수있는 방향쪽으로 제작된것이아닌가합니다.
그외에 배틀넷 2.0에대한거나 팀플에대한거란것이든 공감가는내용이군요.
10/06/04 21:00
수정 아이콘
저는 최적화 부분이 마음에 들지 않더군요. 워3 최상옵 화면과 스타2 최하옵 화면을 비교해서 말이죠. 게다가 중간중간 멈춤 현상이 있어서 그마저도 원활하게 게임을 할 수 없더군요.
10/06/04 21:17
수정 아이콘
죄다 맞는 말이네요
특히나 4번 -_-;
윗방향 언덕 제대로 하려고 삼디로 만든듯
Summerlight
10/06/04 21:24
수정 아이콘
최적화는 원래 개발 최종 단계에 하는게 보통입니다. 베타 종료하고 정식 버젼 발매까지 간극이 상당한 이유가 이 것과도 연관이 있지 않은가 사료되는데요. 어쨌든 와우나 워3나 베타와 정식 버젼 사이의 퍼포먼스 차이가 상당했으니 일단 정식 버젼 나온 다음에 최적화 이야기를 하는게 좋을 것 같습니다.

그 외에 3D로 얻는 이점은... 수많은 유즈맵들이 아주 잘 써줄 겁니다. (...) 사실 건물 방향 바꾸기, 게임 플레이에 반영되는 물리 효과 등은 게임 플레이에 사소한 재미를 줄 수는 있을지 몰라도 결과적으로는 게임 플레이에게 의미 없는 잡음으로 작용할 것이기 때문에 (개발진도 그런 뉘앙스의 발언을 했죠) 게임을 최대한 단순하게 유지하려는 관점에서 의도적으로 제외한 것으로 보입니다. 다만 지형 층수 제한은 저도 이해를 못하겠더군요.
김연우
10/06/04 21:47
수정 아이콘
4번은 뭐 그냥 그런갑다, 싶지만 나머지는 변명의 여지가 없다고 생각합니다.

특히 팀플은... 진짜, 대부분의 유저들에게 팀플의 비중이 얼마나 절대적인데 팀플을 버린다는 어처구니 없는 선택을 해버렸는지, 블리자드의 머릿 속이 궁금하네요.
거북거북
10/06/04 22:03
수정 아이콘
대신 3:3이나 4:4 재밌지 않나요? ;;
루로우니
10/06/04 22:06
수정 아이콘
맵에 따라 너무 전체분위기와, 그래픽이 어둡다는 생각이 드네요..
저만그런가요.,?
Summerlight
10/06/04 22:10
수정 아이콘
사실 예전 밤까마귀 추적 미사일 너프한거 보면 팀플이 그 이유였던 걸 봐선 팀플도 염두에 두고 있는 것 같긴 한데 상황을 잘 모르는건지 아니면 우선 순위에서 밀려난건지...
하심군
10/06/04 22:28
수정 아이콘
전체적으로 베타패치를 보면 좀 거칠게 밸런스를 맞추는 편이었죠. 아무래도 정발이되면 또 많은 변경점이 있지 않을까 싶습니다.

.........아니면 올 리셋해서 0.0.0상태로 되돌린다던가
10/06/04 22:48
수정 아이콘
밸런스는 몰라도 발적화는 진짜 까여야됩니다.
행여라도 실수로 알탭한번 하면 다시 게임으로 돌아가는데 시간도 꽤 걸리고,게임 도중 끊기는건 예사고 이 뭐...

전 플토로 2:2 하다가 때려치고 저그로 3:3 하고 있습니다.
플토로 2:2는 사신링때문에 때려쳤는데 저그하니까 탱크때문에 죽겠네요.딱히 카운터유닛이 없음;;;;
마스터오브블
10/06/05 01:16
수정 아이콘
발적화가 뭐죠?
10/06/05 01:23
수정 아이콘
최적화의 반대의미가 발적화입니다

그리고 서버 선택 불가와 채널없음 등... 배틀넷은 오히려 과거로 회귀한 듯한 모양입니다.

말로는 이스포츠화 하는데 하는 행보는 거꾸로 가는군요... 안타깝습니다
10/06/05 03:07
수정 아이콘
최적화야 뭐 워3도 베타땐 발적화였으니 그러려니 하지만 서버 선택 불가는 좀.. 유즈맵이나 자잘한 국제 대회는 우짜려고...
nameless..
10/06/05 10:16
수정 아이콘
전 팀플보다 신전부수기가 정말 재밌더군요
10/06/05 10:19
수정 아이콘
전 제발 채팅방좀...아는사람도없는데 채팅방이나 채널이런데서 사람사귀면서 놀면 재밌는데..ㅠㅠ
파르티아
10/06/06 17:22
수정 아이콘
워3뿐만아니라 와우도 그래픽에비해 전문가들에게 발적화 대표적 게임으로 평가받습니다.
와우도 쿼드 미지원인데 스타2도 미지원일줄이야...
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