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10/06/22 20:56
무슨 종족전인지 글 한참 읽다 알았네요.
관문더블은 테란 1/1/1체제에 원래 강합니다. 운영만 된다면 카운터빌드라고 할 수 있죠. 하지만 김연우님이 예전에 쓰신 글도 있고 불곰테크를 타면서도 1/1/1도 가능하고, 제가 볼 때는 2배럭 불곰이나 바이오닉에 위험한 타이밍이 있을 거 같은데요(방패,스팀 업글 비용도 낮아져서 타이밍이 더 땅겨졌죠) 그 점에 대해서 궁금하네요.
10/06/22 21:10
무슨 종족전인지를 안썼네요 바보같이 -_-;;
테란 조이기는 대체로 차원분광기에 불멸자 태워서 탱크 한두기 제거하고 대비하는 동안 관문병력 몰아치면 수월하게 막을 수 있습니다 사실 저렇게 안해도 관문병력만 몰아쳐도 뚫리는게 대부분이긴 합니다만 -_-;;
10/06/22 21:11
차원분광기 불멸자드랍은 위에 글에선 까먹고 못썼지만;
1 때의 셔틀질럿과는 비교도 안될정도로 강력합니다 바이킹이 없다면 해병만으로 막기도 까다롭구요
10/06/22 21:38
유령더블이 뭔지는 잘 모르겠습니다만 -_-;;
토스보다 확장이 빠르다면 곤란하겠네요 그런데 토스보다 확장이 빠른 빌드라면 대부분의 사람들이 쓰는 3관문 1로보 정도의 빌드를 막기 힘들텐데 저런걸 막을 수 있는 빌드라고 가정한다면 토스보다 확장이 느릴거같네요 얼마나 느리냐에따라 다르겠지만 병력 뽑으면서 천천히 삼룡이 먹으면 되겠네요 근데 추측이라 -_-;; 제가 당해본적 없는 빌드라서 잘 모르겠네요;;
10/06/23 00:07
예전에 제가 유령더블하고
상대가 1관문 1추적자 이후에 바로 멀티 그리고 차원관문업 가스 이런순으로 들어가던데.. 멀티타이밍이 인구수 27, 약 리플레이기준 4분45초정도 됩니다. 테란은 멀티를 약 4분55초정도 10초차이납니다. 이때 이겼던 양상이 전 바로 유령더블하고 4병영에서 2유령까지 찍고 3기술실 + 1반응로에서 유닛 쭉쭉 뽑고 스팀, 방패, 충격탄 업글 누르고 나갑니다. 이때 최대 테란이 이엠피 4방까지 날리는데 토스가 병력상 싸움이 안됩니다. 그냥 한방에 쭉 밀었습니다. 원하시면 리플레이 보내드리겠습니다. 토스가 못하는 사람도 아니고 다이야 생기기전 플레1900정도됐던 토스였습니다.
10/06/23 00:10
저도 유령더블은 많이 상대는안해봤지만 아마 제가 기억한 그게 맞다면.. 멀티타이밍은 토스가 약간 빠르거나 비슷할겁니다..
유령더블데 1관문더블이면 둘다 할만할듯요.
10/06/23 01:37
저랑은 약간 다르게 운영하시네요.
운영시 차관->관문->차관으로의 전환도 도움이 되는 것 같습니다. 그리고 유령더블 원겟더블로 못 막는다면 다른 빌드로는 더 힘듭니다. 현재 토스 대 테란에서 가장 최신적인 정석이 1겟 더블입니다. 다른 빌드는 이미 갈때 가지 가봐서 한계가 드러난 반면에 더블류는 베타 막바지에 유행하기 시작해서 완성도가 떨어지지만 발전 가능성이 타 빌드에 비해 많습니다. 적어도 토스의 경우는 빠른 멀티가 점점 대세가 되는 것 같아요. 프프전의 경우는 돌진광전사+집정관+환상거신 조합이 워낙 강해서 그거만 파볼 계획입니다만..
10/06/23 07:37
3배럭 마린 불곰 3토르 러쉬. 대충 뽑아서 어택땅 하니까 일찌감치 앞마당까지 돌리고 있던 토스가 스무스하게 밀리더군요. 토르때문에 역장도 못쓰고 필멸자는 점사로 증발.
10/06/23 09:47
nameless님과 테스트(?)했을때 느낌은
병영 병력으로 찔렀을때 첫 교전시의 역장 파워가 많은 것을 좌우하네요. 역장에 의해 병력의 퇴로가 막히면 탐사정이 둘러싸는게 상당히 압박이네요. 더블인게 확실하다면 SCV 동원하거나, 1/1/1류로 가면서 해병/탱크로 조이면 될거 같긴 한데, 게임을 못하니...
10/06/23 12:46
이 빌드를 쓰면서 가장 까다로웠던건 불곰 + 화염차로 앞마당 활성되기 전 타이밍에 찌르기 오는거였습니다
화염차 때문에 일꾼 동원하기도 부담되고 컨트롤 실수라도 하면 막더라도 손해가 막심하기때문에 상당히 까다롭더군요 정찰로 화염차 불곰인지 확인하기도 힘들기때문에 이건 정말 컨트롤 잘 해서 막아야 된다고밖에는 못하겠네요 -0-
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