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04/01/10 22:44
자원채취없이 미네랄과 가스는 무한으로 제공되고, 건물건설과 유닛 생산이 1초만에 이루어지는 게임이었습니다... 이벤트전 성격이 다분한~
라바생성속도는 일반맵과 동일했습니다. 게임 특성상 끝이 보이지 않아서...시간제를 쓸 수 밖에 없었구요~
04/01/11 08:59
그런데 서든 데스 방식(맞나요?)으로 치뤄진 엽기대전이 pgr 전적에서도 포함되지 않은 것을 보면 이 전적도 pgr에서 포함시키긴 힘들 것 같군요. 평소 스타리그나 프로리그, 팀리그에서처럼 유즈 맵 세팅 방식으로 경기를 치루지 않았기 때문에 말입니다만..
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