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20/12/23 08:44
그래서 late fee를 없앴는데 late fee 없으니까 반환을 안하고, 반환을 안하니까 회전률이 떨어져서 망하는게 가속화....
물리적 저장 장치의 한계를 제대로 보여준 사례죠
20/12/23 08:53
넷플릭스도 초창기엔 뭐... 렌탈 가능한 dvd 타이틀 갯수도 블록버스터에 넘사벽으로 밀리고 회수율은 더 낮고 적자 쌓이고 안습했는데 스트리밍 전환 후에야 매출이 팍팍 늘기 시작했지요
그리고 저런 전환은 블록버스터도 충분히 할 수 있었는데, 꼭 비디오 대여점 사업 깡그리 접지 않더라도 스트리밍 서비스도 같이 병행할 수 있었죠. 실제로 블록버스터에서 넷플릭스 인수해서 온라인으로 진출 시도했지만 넷플릭스가 인수를 거절했고, 마침 당시 새로 바뀐 ceo가 지점들을 갑자기 무슨 대형마트나 포탈사이트마냥 바꿔버려서 돈과 시간을 꼴아박는 바람에... 이후는 뭐 다들 아시다시피....
20/12/23 09:46
넷플릭스는 머신러닝이 유행하기 전에도 비디오 추천 알고리즘에 상금도 걸고 실리콘 밸리 워킹 컬쳐도 많이 바꾸고 시대를 앞서간 회사죠.
20/12/23 10:00
2011년 미국 살때 직장동료가 넷플릭스로 디비디 대여하는게 신기했는데 어느순간 스트리밍 사이트로 변모하더니 이런 성장을 이뤄낼줄은 몰랐습니다
20/12/23 11:04
사우스 파크에 블록버스터가 나온 적 있었죠. 그때도 석기시대 유물 취급하던데 그것조차 몇년전 에피소드네요. 크크크 갑자기 생각나서 적습니다.
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