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20/12/05 20:36
이게 필터의 차이가 아니라 진짜 하드웨어의 차이 만으로 저런 차이가 나오는건가요?
이정도라면 uhd 갈만 하네요;; 전 한번도 uhd 모니터 안써봐서 몰랐는데 말이죠
20/12/05 20:40
얼마전에 4k모니터로 바꿨는데 풀 해상도로 쓰면 너무 글씨가 작아서 글씨크기(?) 150% 로 했더니, 딴 사이트들은 괜찮은데 유독 pgr만 글자색이 이상하게되서, 그냥 1440p에 100%로 쓰는중입니다
20/12/05 20:52
윈도우는 os특성상 어쩔 수 없지만 지옥의 클리어타입+hidpi 지원 부실 크리로 고해상도에서 너무 아쉽습니다.
맥타입 깔면 볼만해지긴 하지만 프로그램 자체도 불안하고 업뎃도 제대로 안되어서 ㅠ
20/12/06 13:06
hiDPI에 대해서는 맥유저와 윈도 유저의 경험차가 극과 극으로 다른지라..
MacOS처럼, 화면 전체를 디스플레이 포스트스크립트.. 그러니까 벡터로 뿌리는 경우면 강제로 200% 스케일링을 운영체제단에서 다 적용해 버리니까 22인치나 24인치 같은 소형 4K모니터도. 3840*2160의 깨알같은 작은 픽셀이 아니라,. 1920*1080인데 엄청 선명한..(네..그 아이패드나 아이폰의 레티나 어쩌고..) 그걸로 볼수 있는데 윈도는 200%하면. 어딘지 모르게 틀어지고, 버튼 엉뚱한데 가 있고. 뭐 그런 차이죠. 모든 써드파티앱에 일괄적으로 잘 적용이 안되는 관계로. 아마 윈도도 MS제작 프로그램만 쓰면 15인치정도 노트북 화면에 200% 적용해서 써도 별 탈 없을거 같긴 합니다만.
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