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20/06/04 01:34
이번 FF7R 는 넘사벽으로 잘 나와서 너무 만족했어요.
성검3 는 FF7R 과 같이 출시하다보니 신경 많이 못 쓴 티가 많이 나요. 그래도 전 재미있게 즐겨서 78점 정도 (딱 메타점수 만큼) 주고 싶던데요. 그 화산인가 거기 나오는 석화 시키는 몹은... 다들 그렇게 한 번 씩 죽을 겁니다. 그 부분 말고는 딱히 그런 적은 없네요. 성검3처럼 스토리 별 볼 일 없는 JRPG 는 추억보정 빼면 별거 없어서, 이번에 새롭게 추가된 액션 전투를 즐기고 사기 스킬을 찾는 재미로 해야 될 겁니다. 베리 이지로 하시면 재미 없을거에요.
20/06/04 04:14
갠적으로 FF8 리메이크를 했으면 하는 바람입니다. 요번 FF7R을 보면서 사람들의 여러가지 취향이나 반응들 보면 흥미로워요. 성검전설3 원작을 안해본 저는 어떤 느낌일지...
20/06/04 07:16
성검전설3... 개인적으로 재밌게 했던 게임이죠.
한때 성검전설3 한글화 한번 해볼까 하고 롬파일 구조 파악해서 대사 추출 일부 성공하고 일본어 능력 없음 +시간 없음 의 이유로 관뒀던 기억이 나네요. 이후에 어떤 분이 한글화 성공한데다가 리메이크 판까지 나와서 의미 없어졌네요. 흐흐..
20/06/04 08:53
일본 게임 리메이크 작들이 대부분 그땐 재밌게 했는데 나이들고 하니까...
일본 애니식 오글거리는 전개에 항마력이 완전 상실된것을 다시한번씩 느낍니다.
20/06/04 10:42
저는 오히려 반대로 성검3에서 너무쉬워서 전투밸런스 못맞췄다고 생각했는데..
다른 겜하면서는 어려웠는데 성검3하면서는 위기도 없고 별로 하는것도 없는것같아 시간이 지나니 전투가 조금 지루해지더군요..
20/06/04 12:29
크로노트리거. 제 인생겜인데 리메이크만 해준다면 최고가 한정판 바로 구입할겁니다. 지금해도 재미있는 크로노트리거. 게임 불감증이 오면 꺼내드는 그저 갓겜.
20/06/04 12:42
개인적으로 파판7리메이크 완결되는데까지 10년...
그리고...ff6리메이크가 크로노보다 왠지 한다면 앞서서할것 같고..이거에 최소 3년...크로노는 한다하면 그 다음으로 보고 있습니다...
20/06/04 12:33
성검3이야기는 아니지만,
한 때 이지로만 하다가 소울류n회차 유저로의 변신을 겪은 경험 상 난이도가 쉬워질수록 변수도 없고 입력해야하는것도 별거없고, 게임별로 전투특성이든 뭐든 그냥 공격공격하다보면 끝나니 그냥 지루하기만 한데 전투난이도를 좀 높이면 게임시스템을 활용하고 플레이가 다채로워지니 더 재미있어 지더라고요. 물론...저도 왠만하면 노말따리이고 2회차3회차 가면서 난이도를 높이지만 게임플레이의 다채로움을 위해서라도 노말이상정도 추천드리고 하다가 어려워지면 루리웹에서 팁이라고 적혀있는것만 5분 읽으면 대충 재미를 다 느낄 수있게 요즘 게임들이 설계가 되어있어서 크레 어렵지도 않을거라 생각합니다^^:;
20/06/04 13:52
헐.. 저는 성검3 리메이크 제일 큰 불만이 난이도가 너무 낮아서였는데..
하드로 해도 보스들이 1분컷 당하길래 너무 짜증나더라구요.. (난이도 차이가 데미지 차이뿐이라 그런듯)
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