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Date 2012/01/17 19:11:36
Name DEICIDE
Subject [lol] 세주아니 패치 프리뷰
리그 오브 레전드의 91번째 챔피언, 세주아니의 패치 프리뷰가 공개되었습니다.
지난 빅토르때 밸런스 패치가 없었던 까닭인지 굉장히 많은 패치가 이루어졌는데요,
특히나 OP 챔프들에 대한 칼너프가 눈에 띄이는군요.
사실 버프는 상관없... 지는 않지만 두드러지는 너프들을 좀더 진한 색으로 표시해 보았습니다.

출처는 리그오브레전드:디스이즈게임 입니다.



아리 - 너프

    현혹의 구슬(Q) 마나 소모량 증가 70/75/80/85/90 ← 60/65/70/75/80
    혼령질주 쿨다운 증가 90/80/70 ← 80/70/60

닥터 문도 - 버프

    기본능력
        기본공속 상승 0.625 ← 0.595
        레벨당 공속 증가랑 상승 2.8 ← 2.5
        마방 상승량 상승 1.25 ← 0.75
    타오르는 고통(W) 체력 소모량 감소 10/15/20/25/30 ← 20/25/30/35/40
    가학증(R) 쿨다운 감소 65 ← 75

피즈

    아리의 채널로그로 구현하였지만 실제 패치에서 작동하지 않던 미끼 뿌리기(R)에 대한 다음 변경사항적용:
        피즈가 죽었을때 미끼 뿌리기가 멈추던 버그 수정
        물고기가 슬로우에 이뮨인 챔프에 붙으면 물고기가 땅에 떨어짐
        퀵실버 새시를 사용하면 물고기가 떨어짐.
        시간폭탄 처럼 3-2-1 타이머가 생긴다
        블라디미르 피웅덩이처럼 타게팅 불가 대상에겐 더이상 맞출수 없다

그레이브즈 - 너프

    산탄사격(Q)의 마나 소모량 증가 60/70/80/90/100 ← 60/65/70/75/80
    무고한 희생(R)의 데미지가
        즉발 데미지 감소 250/350/450 ← 250/375/500
        폭발 데미지 감소 140/250/360 ← 140/275/400
        쿨다운 증가 100/90/80 ← 80/70/60

자르반死세 - 버프

    레벨당 마나 상승량 증가 40 ← 30
    황금빛 방패(W) 마나 소모량 감소 65 ← 75
    데마시아의 깃발(E) 마나 소모량 감소 55 ← 60

잭스 (리메이크)

    기본능력
        기본 체력 상승 551 ← 506
        레벨당 체력 상승량 상승 88 ← 83
        레벨당 물방 상승량 상승 3.5 ← 3.2
        잭스의 농담에 새로운 애니메이션 추가
    가차없는 맹공 - 패시브
        잭스의 매 공격은 공격속도가 4-10% 상승한다 (6회 중첩)
    도약 공격(Q)
        쿨다운 변경 10/9/8/7/6 ← 13/11/9/7/5
        데미지 변경 70/110/150/190/230 (+1.0 추가 AD)(0.6 AP) ← 20/45/70/95/120 (+1.0 총 AD)(0.7 AP)
    무기 충전(W)
        쿨다운 감소 7/6/5/4/3 ← 9/8/7/6/5
        데미지 변경 40/85/130/175/220 ← 60/95/130/165/200
        AP 계수 증가 0.6 ← 0.4
        마나 소모량 증가 30 ← 20
    반격(E)
        잭스는 1.5초간 모든 공격을 회피한다. 효과가 끝난후 잭스는 40/70/100/130/160 (+0.8 추가 AD) 물리 데미지를 입히고 주변 적을 1초간 스턴 시킨다. 이 기술은 회피한 공격 숫자당 10/15/20/25/30의 추가 데미지를 입힌다 .
    무기달인의 힘(R)
        패시브: 매번 3번째 일반 공격은 100/160/220 (+0.7 AP) 의 추가 마법 피해를 입힌다.
        액티브: 발동 즉시 잭스는 25/45/65 (+ 20% 잭스가 가진 AP) 만큼의 AP를 얻고 AD도 25/45/65 (+ 20% 잭스의 추가 AD) 만큼 6초간 상승한다.

누누 - 버프

    기본 공격속도 상승 0.625 ← 0.613
    레벨당 공격속도 상승량 상승 2.25 ← 1.08

람머스 - 너프

    대회전(Q) 지속시간 감소 7 ← 8
    대회전 초기속도 증가 30% ← 25%
    몸 말아 웅크리기(W) 반사 데미지 감소 15/25/35/45/55 ← 20/30/40/50/60

Riven - 너프(?)

    기본 이동속도 감소 320 ← 325
    기본 HP 회복(5초당) 속도 감소 10.4 ← 12
    레벨당 HP 회복(5초당) 속도 감소 0.9 ← 1
    부러진 날개(Q) 기본 데미지 증가 30/55/80/105/130 ← 30/50/70/90/110
    기 폭발(W) 기본 데미지 감소 50/80/110/140/170 ← 50/90/130/170/210

샤코 - 너프

    깜짝 상자(W) 지속시간 감소 60 ← 90
    깜짝 상자에 마나바가 생겨 남은 지속시간을 알려준다.

스카너 - 너프

    수정 베기(Q)의 마나 소모량 조절 20/22/24/26/28 ← 15 모든 레벨
    수정 베기의 이동속도 둔화률 감소 20/25/30/35/40% ← 25/30/35/40/45%
    꿰뚫기(R)의 쿨다운 상승 130/120/110 ← 110/100/90

트린다미어 - 너프

    기본 물리 공격력 감소 56 ← 59.2
    기본 HP 회복(5초당) 감소 7.9 ← 10.9
    조롱의 외침(W) 공격 데미지 감소량 하락 20/35/50/65/80 ← 20/40/60/80/100
    분노는 이제 비전투 상태에서 5초 후 부터 감소한다,  (이전 8초)

베인 - 너프

    기본 이동속도 감소 300 ← 305
    어둠 사냥꾼(패시브) 의 이동속도 보너스 감소 30 ← 40
    구르기(Q)의 공격력 퍼센트 증가 하락 30/35/40/45/50% ← 40/45/50/55/60%
    결전의 시간(R)때 구르기 사용시 은신 시간 감소 1 ← 1.5

베이가

    사악한 일격(Q)이 유닛을 죽였을때 입자 효과가 안보이는 문제 수정

블라디미르 - 버프

    수혈(Q)의 쿨다운 감소 10/8.5/7/5.5/4 ← 12/10/8/6/4
    피빛의 계약(패시브) 의 AP 1당 체력 상승량 감소 1.4 ← 1.8
    혈사병(R)은 더 이상 현재 체력의 15%를 사용하지 않는다. 이제 노 코스트로 시전할수 있다.
    선혈의 파도(E)의 중첩된 스택당 다음 선혈의 파도의 체력 소모량이 감소한다 25% ← 50%

볼리베어 - 버프(?)

    기본 물리 방어력 상승 20 ← 17.5
    천둥 몰아치기(Q)
        공격력 상승 30/60/90/120/150 ← 25/50/75/100/125
        볼리베어는 이제 천둥 몰아치기 지속 시간동안 15% 추가적인 이동속도를 얻는다. 이 보너스는 적 챔프를 추적할때 45%로 증가한다.
        빠르게 움직이는 적에게 천둥 몰아치기가 안먹히던 버그 수정
    광란(W)의 추가 체력당 추가 보너스 데미지 비율 감소 15% ← 18%
    우렁찬 포효(E) 데미지 상승 60/105/150/195/240 ← 60/95/130/165/200
    폭풍이 선택한자 (패시브)는 더 이상 죽었을때 리셋되지 않는다

워윅

    사냥 본능(W) 쿨다운 감소 24/22/20/18/16 ← 30/27/24/21/18

제라스

    마법사의 사슬(E)가 가끔씩 타겟을 1.5초가 아닌 2초만큼 스턴하던 버그 수정


기타 게임 전반

이온 충격기가 서모너와 트리라인에서도 구입 가능하게 되었습니다.
내셔의 이빨의 가격이 2885에서 2735로 감소했고, 주문력이 55에서 65로 증가했습니다.
닌자타비의 회피가 사라지고 터렛이 아닌 다른 평타들에게 10% 감소한 데미지를 입는걸로 교체.
쐐기검의 가격이 1140에서 1090로 감소.
신성의 검 삭제.



____________________________________________________________________________________________________________

일단 베인, 트린, 스카너, 그레이브스의 너프는 적극 환영입니다.
(그레이브스는 줄곧 너프너프너프군요. 대체 처음 나왔을때 스펙이 어땠다는건지;)

이외에 문도의 버프, 블라디미르의 버프가 눈에 띄고,
샤코는 깜짝상자 너프로 정글링에 약간은 차질을 빚겠군요.
람머스와 스카너의 너프는 정글에 다양화를 가져다줄 수 있을 것 같습니다.

베인과 그레이브스의 너프로 인해 상대적으로 지금 떠오르는 원딜인 시비르가 더욱 주목받지 않을까 하고,
리메이크된 잭스와 너프된 트린은 탑솔싸움을 더욱 재미지게 만들어 줄 것 같습니다.

새로운 패치에 대한 여러분의 의견을 듣고싶어요!

ThEnd.

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포프의대모험
12/01/17 19:19
수정 아이콘
고구마가 뜹니다! 떠요!
유주아빠
12/01/17 19:22
수정 아이콘
람머스 주로 하는편인데 적절한 칼질인거 같네요. (사실 좀 더 너프되도 할만하지만...)
다른것보다도 대회전 지속시간 1초감소가 체감으로는 제일 와닿을것 같아요. 근데 초기속도가 증가했으니 징징거릴수도 없고 크크
토료선
12/01/17 19:25
수정 아이콘
원딜의 탑인 두 케릭터가 모두 너프를 먹네요. 너무 셌어요.
一切唯心造
12/01/17 19:26
수정 아이콘
베인 너프군요. 재미있게 하지도못했는데 괜히 샀나 싶기도 하고
막 그렇네요. 내 마음이 무너진다!
그러나 트린다미어, 그레이브스 너프는 마음에 듭니다!
리븐은 너프인지 아닌지 모르겠네요. 우콩과 더불어 사고 싶은 캐릭터인데...
너무 비싸서 못사고 있지만...
12/01/17 19:28
수정 아이콘
모르가나가 빠졌네요. cc기나 마법방어실드는 너프 좀 해줬으면 했는데
하루빨리
12/01/17 19:31
수정 아이콘
볼리는 너프죠. 볼리 딜의 대부분이 w스킬이거든요. 생존은 좀 나아질 수 있겠습니다만, 갱 들어갈때나 탑에서의 킬 성공확률이 더 낮아지게 된 것이죠.
12/01/17 19:38
수정 아이콘
빅토르.....빅토르 상향은 없는것인가....!!!
진짜 빅토르 상향이 절실합니다 흑흑


제가 빅토르 파일럿이라서 그런건 아니구요....
12/01/17 19:38
수정 아이콘
이온충격기가 이제 도미니언말고도 살수있다는 건가요?
트페유저로서 신성의검삭제는 뼈아프네요ㅜㅜ
내밥줄인데...이온충격기를살수있으면 뭐...더좋지만요 헤헤
SaintTail
12/01/17 19:40
수정 아이콘
저번에 자르반 死세 vs 모데카이저 중에 뭐 사야하냐고 물어봤을때 자르반 사야 한다고 해서 구매했는데
버프가 걸리다니.. 근데 스텟은 아니고 그냥 마나 조금 쓰는거네요 -_-. 초반에야 좋겠지만 중후반에는 별거 없을거 같은데
12/01/17 20:03
수정 아이콘
자르반은 게임시작부터 끝까지 마나가 부족한 챔프입니다

저정도 버프도 상당히 영향을 미칠거 같아요
포풍트런들
12/01/17 19:46
수정 아이콘
리븐은 뭐.. 이전 프리뷰에서는 라인전 리븐의 심각성을 알고있다면서 엄청 바람잡아놓고 저게 너프인지 버프인지 모를정도네요... 체력리젠은 무슨 한 반토막 내놓을거같이 말하더니 1.6... 그나마 깎인게 전캐릭중 최상급.. 스킬은 사실상 QW 데미지를 맞바꾼 거고요. 여전히 말핏조차 씹어먹는 탑솔 유일신 예상해봅니다.
람머스는 아무래도 좋을 W데미지 무려 '5'나 깎이고 q시간 '1초'나 줄이고 초기 이동속도는 오히려 버프해줫네요.
샤코도 사실상 내블루 적레드 더블버프 2분 30초 갱만 방지한 셈이고요.
그에비해 영상에선 언급도 없다 뜬금없이 뒤통수 크게 맞은 베인 스카너 그레이브스 트린 등등은..
사기소리나는 OP챔은 그대로 두고 일명 준OP라고 불리던 강캐들을 너프한 느낌이네요.
화이트푸
12/01/17 19:47
수정 아이콘
피즈의 물고기가 땅에 떨어진다는 말은...
R을 써서 챔프에게 던졌을 때 맞으면 따라가다가 상어가 튀어나오는 것이, 위의 조건에 의해서 그냥 맞은 그자리에 남는다는 그런 말인가요?

그렇다는 충공깽인데 ㅠ 내 피즈....

그리고 눈에 띄는 OP의 너프는 반갑습니다!
루크레티아
12/01/17 20:06
수정 아이콘
그레이브스 궁 너프 수치는 그렇게까지 심각해 보이진 않는데 베인은 퍼센트로 하향이니 꽤나 큰 타격이네요.
그리고 블라디의 가장 큰 문제는 cc도 없는 주제에 스킬 데미지마저 우울한 점인데 증뎀은 안하고 피소모만 버프라니...
초반 q짤로 그나마 좀 숨통은 트이겠네요..
Siriuslee
12/01/17 20:10
수정 아이콘
무덤은 베인보단 조금 너프 되었네요.
마나소모량이 5렙Q 기준 20 늘었지만, 어짜피 짤짤이 할때나 미니언 쓸어담을때 아니고서는
한타때 한번정도밖에 못쓰니까요.
궁대미지 감소도 25~50정도인데 어짜피 AD계수가 큰 기술이라서

그런데 필밴이라는 카사딘이나 모르가나는 너프 없나요.
이번주 로테 카사딘 모르가나 던데..
뚫훓쀓꿿삟낅
12/01/17 20:37
수정 아이콘
(..)트린은 그저 고자가 되었습니다.
집에서 애쉬에게 쫓겨나지만 않길(응?)
작업의정석
12/01/17 20:49
수정 아이콘
원딜케릭 하나 살려고 했는데.. 케이틀린 무덤성님 고민중이었는데.. 무덤성님 너프 되도 쌔겠죠?
12/01/17 21:04
수정 아이콘
작업의정석 님//
일단 원딜답지 않은 꽤나 튼튼한 체력 + 슬로우/시야제한의 CC기 + Q와 R의 폭딜 + 도주/추노가 가능한 대쉬기까지 보유한 전천후 캐릭이니 여전히 강력한 챔프입니다.
옛날 등장후 첫로테때 그레이브즈를 해봤는데 (그때도 이미 너프를 한방 맞은 상태였죠) 직접 해본 챔프중에 가장 사기스럽구나를 느꼈던 챔프였습니다.
야쿠자
12/01/17 21:18
수정 아이콘
아...스카너....
스카너 너무 심한 너프 아닌가요.... 산지 얼마 되지도 않았는데...
초반에 블루없으면 마나 살짝 모자라는데..저렇게 패치되면..
티모 이블린급 될꺼 같아요...ㅠㅠ
키스도사
12/01/17 21:20
수정 아이콘
주로 하는 캐릭중에 하나인 아리가 너프되긴 했는데 사실 저건 너프가 아니라 흠집난 수준이라 별로 문제 되보이진 않네요.

잭스는 갱킹도 좋아지겠네요. E스킬의 액티브화가 좋아져서 정글러로도 사용 가능해 보이구요. 그리고 모르가나와 카서스는 다는 아니더라도 특정 스킬은 너프가 필요해 보이던데요. 카서스의 6초 플래쉬와 모르가나의 칠흑의 방패는 아...
화잇밀크러버
12/01/17 21:28
수정 아이콘
리븐 하향한다면서...

이 나쁜 라이옷...

리븐 빼고는 만족스러운 패치네요.
거북거북
12/01/17 22:12
수정 아이콘
세주아니 재밌을거 같아요 흐흐
뒷짐진강아지
12/01/17 22:25
수정 아이콘
스카너, 트린, 베인에게 애도...

아리, 리븐은 다른 너프된 캐릭들에 비하면 그냥 애들 장난 수준이네요...
더욱더 너프가 필요할듯...(제가 안하는 캐릭이라 막 말하고 보...)
퍼거슨
12/01/17 23:18
수정 아이콘
아.........
트린하고 베인 두 챔프로 거의 모든 게임을 하는데
Legend0fProToss
12/01/17 23:30
수정 아이콘
람머스는 너프되도 좋은게... 제 주캐라면 주캔데 노말말고도 좀 쓰고싶어서요
리븐은 사실 W선마하고 q하나찍고 아예 나중에 찍어서 콤보 데미지가 손실이 있긴하겠네요
그래도 아직도 쎄겠네요 탑솔 라이벌인 트린은 엄청 털렸으니까요
모르가나는 직접손대는것도 좋지만 존야를 좀 건드려 보는건 어떨까싶네요
12/01/18 00:16
수정 아이콘
블라디미르 스킬에 대한 설명이 약간 어색하게 쓰여진거 같네요
다음 e스킬 발동시 체력소모량 증가율 감소로 표현하는게 이해하기 편할거 같네요
25%씩 떨어진다는건줄 알고 식겁했네요
다레니안
12/01/18 09:04
수정 아이콘
샤코의 초반정글도 많은 변화가 있겠네요
하긴 고스트 레드 골렘을 물약하나로 쓸어담는건 좀 비상식적이었죠ㅡㅡ;; [m]
Vacant Rain
12/01/18 11:55
수정 아이콘
베인에서 트리스타나로 본진을 변경했네요~

그래도 전체적으로 패치에 대해선 만족하네요. 터무니없던 스킬들이 몇개 있긴 했었는데...
nalrary76
12/01/18 18:08
수정 아이콘
흠... 베인 너프군요... 이제 레벨 8인 초보인 저로서는 처음으로 손에 익은 챔프였는데, 아쉽습니다... 너프 결과가 얼마나 체감되는지 해보고, 심하면 트리스타나로 넘어가야겠네요...
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