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07/08/06 22:28
물량에 신경덜쓰는 대신에
수싸움이 훨신더 치열한거같군요 -_-;; 아니면 가위바위보 싸움이 더심해지던가.. ;;; 상대적으로 적은건물에 많은유닛이 나오다보니 상대의 의도를 파악하기가 왠지더 힘들어져서 한두개정도 건물이 많아져도 좋을듯 싶은대 이건 테스트할때 프로게이머들이 해보면 알겠죠머 -_-;;
07/08/06 23:12
newromancer님 // 제 맘을 어떻게 그리 꼭 집어서 아셨는지^^
이런 리뷰를 해주시길 바라고 있었습니다. 전체적인 면에서 보자면 테란은 빌드와 테크를 목적에 따라 효율적으로 쌓을 수 있게 디자인 되었다고 봅니다. 말씀하신 대로 배럭테크가 독립되었고 팩토리 테크만으로도 공중과 지상을 모두 커버가 가능합니다 최종테크 부분에서사이언스 퍼실리티의 생략으로 특히 시간이 단축되었죠 노매드(구 싸베), 베틀, 고스트 정도가 그 수혜자고 그중에서도 빠른 타이밍에 나와서 활약하는 특수보병 고스트의 플레이가 꽤 인상깊을것 같습니다. 기본능력 자체가 향상되었고 핵,마린강하,저격,클로킹의 양질의 스킬을 보유. 핵은 테란에드온에서 분리되어 샤도우옵스에서 자체 생산이 가능해 보이는데 핵의 낙하시간도 빨라지고 해서 실전적으로 사용될것처럼 보이네요-_-;;;;; 블리자드가 이전 고스트의 비효율성이 무엇때문인지 제대로 찝은듯 보입니다. 블자는 스타1에서의 테란이 가진 장점중 지나치게 두드려졌던 고효율 유닛 부분을 다운시키고(탱크,메딕,드랍쉽) 테란 특유의 아기자기함과 실용성을 살리는 방향을 택했다고 보이네요 (대신 탱크의 무자비한 화력지원은 최상위 테크 야외건설 유닛인 토르로 충당) 다만 업그레이드 진행은 베일에 쌓여있는데, 보병 업글을 담당하는 엔지니어링 베이에서 올릴 수 있는 단계를 정하는 테크 건물이 무엇이냐는것과<개인적인 추측으론 MERC HAVEN(2) -> SHADOW OPS(3)> 마찬가지로 아모리 업글이 어떤 단계가 필요하고 어떤 유닛을 업글하는가 입니다(지상/공중이 아닌 펙토리/스타포트 유닛으로 양분할듯) 여전히 테란은 초반에 뭔가 노려볼 구석이 많고 중반에 가장 강한 타이밍을 가질것으로 보입니다. 걱정되는건 저그전인데.. 아직 저그는 공개조차 안되었으니 기우겠죠 나온 다음에 판단해야할것 같습니다 저그-바이오닉 // 토스-메카닉의 정석 공식은 아마 스타2에선 깨질것 같군요 상당히 체계적으로 잘짜여지고 계산된 테크트리라서 큰틀은 바뀌지 않을것이라 저도 생각합니다
07/08/07 11:44
전체적으로는 주다스 페인님 의견에 동감합니다만, 저그전 바이오닉 부분에서는 확신할 수 없네요.
사실 대 프로토스전에서 바이오닉이 주 전략으로 안되는 이유들이 스타 2에서 건재한 상황이고, 대 태란전은 예전보다 더욱 무력하게 된게 바이오닉입니다. 바이오닉이 시즈탱크&배틀크루저에게 안습인 거야 원래 그랬으니까 그렇다 해도 나머지 유닛들에게는 물량으로 극복하는게 가능했는데 이젠 바이오닉이 먹히는 유닛이 거의 없죠... (ex: 밴쉬의 후덜덜한 학살능력) 저그전에서조차 바이오닉이 통하지 않는다고 한다면, 바이오닉을 위한 독립적인 테크트리를 마련한 이유가 없어집니다. 그런고로, 여전히 매딕도 마지막까지 살아남고 저그전의 주력부대로 남을 것 같네요.
07/08/07 18:04
그렇군요 -_-;;스타1에서도 마린메딕 초반전략이 아닌 정석메인? 유닛으로
활용되는 대종족전이 저그전인대 -_-;; 만약 대저그전에서조차 마린메딕이 안쓰이면 캐안습이 되버린다는 ㅠㅠ 블리자드도 그걸알아채고 방패업글로 무려?;; 체력을 15나 올려주는 업글을 만들었지만 암튼 마린메딕이 조금걱정되기는 하내요 ;;
07/08/07 19:45
에드온 같은 것을 사전에 건설해 둘 수 있다는게 지으면서 자원을 투자하게 되면 같이 부가적으로 지어진다는 것인가요?
아니면 짓고나서 에드온을 눌려놓고 다른 유닛을 뽑을수 있다는 것인가요. 제가 이해한것으론 전자의 내용이 맞는 것 같은데 어떤식인지 잘 모르겠어요.
07/08/07 22:45
김우진님//
에드온 건물을 배럭스/팩토리/스타포트가 공통 건물을 이용합니다. 테크트리에 영향을 주는 에드온 건물은 TECH LAB인데, 이걸 배럭스에 에드온하면 베럭스에서 매딕을 생산할 수 있고, 팩토리에 에드온하면 시즈탱크가 팩토리에서 나옵니다. 에드온 건물은 이동할 수 없지만, 어차피 배럭스&팩토리&스타포트가 이동할 수 있으니까 별 관계 없습니다. 배럭스에 붙였던 에드온 건물을 활용해서 팩토리 유닛을 생산하고 싶다면 배럭스는 들어올려 다른 곳으로 보내고 그 자리에 팩토리를 붙여버리면 되니까요...
07/08/07 23:43
(완성본이 아니며 제한된 정보를 가지고하는 추측이라는 가정하에서)
전 토스전에서는 이번보단 배럭스 계열의 유닛들이 저그전에선 이전보단 메카닉 계열의 유닛들이 더 활용되리라 봅니다. 마린메딕 주력이야(메딕이 남아있다는 가정하에) 토스에게 타이밍 러쉬 이상의 효과를 보기힘들 수 밖에 없게 체력이 약하지만 팩토리 계열중에선 벌처의 역활과 효율을 대신할 유닛이 안보이고 탱크가 약화되는 지라 이전의 효과를 보기는 어렵다고 봅니다. 오히려 강습병이나 고스트가 토스를 휘젓는 역활에 활용할 여지가 있다면 모르지만 말입니다. 마린의 체력을 올려주는 업그레이드가 있는것도 영향을 줄테고 현재의 팩토리 유닛구성만으론 예전같은 효율을 보이긴 어렵다고 봅니다. 오리지날보다 상성에 충실하게 가리라 예상되네요 저그저은 저그가 나와바야 예상이라도 해보겠지만 일단 메딕의 삭제 혹은 약화는 거의 확정적인데다. 저그전의 기동전이나 후방타격에 도움을 줄수있는 팩토리와 스타포트 유닛이 보여서 바이오닉 의존도가 전작보단 덜할것으로 예상합니다. 그나저나 뉴로맨서는 정말 재밌게 읽어던 책이죠, 월리엄 깁슨씨의 다른 후속작엔 그만한 충격을 받진 못했었지만 말입니다.
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