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02/09/09 03:49
라그나로크에서 3해처리를 갈수밖에 없었던 이유는 입구해처리 없이는 멀티를 방어할수없었기 때문입니다. 게다가 로템처럼 해처리를 먼저짓는게 아닌 스포닝을 먼저가는 빌드이기때문에 더 가난하지요......
02/09/09 04:08
맵탓을 안할려고 하는 유저중의 한사람입니다.
라크나로크 잘 만든 맵이라고 인정합니다. 그리고 테란의 전용맵이라고 생각지 않습니다. 그러나 님의 말씀중에 저그유저가 3해처리를 고집하지만 않았더라도 하는 말씀에 동의할수 없습니다. 온게임넷 경기중에서 이운재 선수와 어떤 저그유저경기를 기억합니다. 3해처리 안 했습니다. 원해처리에서 이운재 선수의 생마린 러쉬로 제압하고 본진도 많이 괴롭혔던 것으로 압니다. 옆에 마당 멀티도 성공했는데, 결국 밀리더군요.. 저그로썬 본진과 옆 멀티 둘다를 방어하기가 정말 힘든 맵입니다. 근데 테란은 본진 멀티 동시 방어가 가능하더라고요.. 제 말에 어페가 있나요? 그러니 울며 겨자 먹기로 3해처리 갈수밖에요.
02/09/09 04:37
라그나로크라는 맵 자체가 사실상 사일런트 볼텍스나, 섬맵이지만 스타일이 비슷한 포비든존으로 가는 길목 역할을 했던 맵같습니다. 거기에서의 밸런싱문제를 극복하기위해서 계속 노력했다고 봐야겠죠..
02/09/09 07:09
라그나로크에서 3해처리 가는 이유는 로템12시 저그를 생각하시면 될것같습니다. 그리고 이근택 선수가 진건 지우개 뿐만이 아니라 임요환 선수의 엄청난 컨트롤 이었죠.-_- 머린3기 메딕1기로 러커를 잡아내는걸 보면.-_-;
02/09/09 08:35
라그나로크에서는 테란이 무엇을 해도 저그한테 강해지는 맵이였죠~
하물며,코크배 개막전에서 임요환 선수의 골리앗 러쉬에도 당했으니까 말이죠....... 러쉬거리가 가깝다는 자체가 또한 모든 거리가 12시 2시 정도라는게 저그유저한테는 너무 힘든거 같네요
02/09/09 08:57
저그 플겜머들이 바보도 아니고 ㅡ.ㅡ;; 아마 님보다 훨씬 뛰어난 겜센스에 적어도 10배이상은 연구하고 연습겜해보고 그나마 가장 이길 가능성이 높은 전략을 선택한걸꺼에요.. 안일한 플레이라뇨 -0-
02/09/09 12:26
그냥 베넷에서 패스트럴커하면 테란유저들 거의 못막던데요..
입구쪽으로 못들어가도 멀티지역에서 본진 일꾼이 잡히니... 테란이 럴커나오기전 치즈러쉬하지 않는한 패럴의 입구방어와 미네랄 방어 둘다 하기 힘들어서 잘 지더라구요..
02/09/09 17:48
조용호 선수급의 원 해처리 패스트럴커라면 통할지도 모르겠군요. 하지만 러쉬 거리가 가까워 의도가 알아채이면 그냥 생마린 등에 밀릴 가능성이 있었기 때문에 그런 플레이를 못했던 것이 아닐까요?
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