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Date 2010/02/27 21:26:08
Name 하나
Subject 관문과 차원관문에 대해..
크랙판으로 몇번 만져본 결과 차원관문에서 유닛을 찍은 후, 바로 관문으로 전환을 해서 다시 유닛을 찍는 것이

차원관문의 딜레이가 지나기를 기다리는 것보다 빠른 것 같던데, 실제로 돈도 안들고 말이죠.

토스분들은 차원관문으로 유닛을 찍은 후 귀찮으시더라도 관문으로 전환을 하시나요?



스타2 관련 질문이니 여기다 올려도 되는 것 맞지요?

헷갈~~리네요...겁도나고;;

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Darkmental
10/02/27 21:37
수정 아이콘
전 드랍할때만 사용하고 일반적일때는 그냥 관문에서 유지하는 편입니다.
모챠렐라
10/02/27 21:38
수정 아이콘
질럿의 경우는 차원관문 쿨타임 5초로 차원관문을 관문화 시키는 시간이랑 같다고 알고 있습니다
거기에 생산시간 따지면 더 느리지 않을까 생각 되는데요...
실험 한번 해봐야겠네요.
10/02/27 21:45
수정 아이콘
모챠렐라님// 아 그렇군요.... 그럼 오히려 더 길어지겠네요..
똥꼬털 3가닥처
10/02/27 22:28
수정 아이콘
차원관문이 더 빠르게 생산됩니다.

거기다
모든 유닛이 5초만에 생산이 되고 파일런만 있으면 어디서든지 소환이 가능하기에 훨씬 좋습니다.



관문을 사용하는 경우는 3가지 입니다.
1. 초반 코어 올라가서 차원관문업그레이드 하기전까지
2. 관문 근처에 적 유닛이 있어 나오자마자 전투해야 할 경우
3. 예약이 필요한 경우 (이건 1~2년 뒤면 이 이유론 사용되지 않을 듯)
김연우
10/02/27 22:29
수정 아이콘
코어 올라가면, 특별한 이유가 있지 않는 이상 무조건 차원관문으로 가는게 좋습니다.
10/03/01 15:12
수정 아이콘
차원관문 엄청 편하던데.. 손이 많이간다고 생각할 수도 있지만 1의 생산쪽 매크로를 생각해보면 그냥 할만하다고 보입니다.
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