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Date 2010/03/31 06:39:35
Name 권보아
Subject 스타2 패치 노트
StarCraft II Beta – Patch 7 (version 0.9.0.14621B)
http://forums.battle.net/thread.html?topicId=23094049316&sid=5000


* TERRAN
o Banshee
+ The health has been increased from 130 to 140.

o Missile Turret
+ The damage has been changed from 7+7 armored to 12.

o Thor
+ Anti-Air damage has been decreased from 10+6 light to 8+4 light.
+ Anti-Air attack now deals splash damage in a 0.5 radius.


* PROTOSS
o High Templar
+ The Psi Storm radius has been decreased from 2 to 1.5.

o Photon Cannon
+ Life and Shield values have been increased from 125/125 to 150/150.


* ZERG
o Broodlord
+ Damage has been decreased from 25 to 20.

o Roach
+ Organic Carapace no longer grants bonus regeneration to unburrowed roaches.

o Spine Crawler
+ Damage has been increased from 20+10 armored to 25+5 armored.
+ Attack period decreased from 2.2 to 1.6.

o Spore Crawler
+ The cost has been decreased from 100 to 75.



Bug Fixes
* Fixed an issue in which players would desync when matched against others with certain CPUs



테란

밴쉬 체력 130 -> 140으로 증가

미사일 터렛 데미지 타입 (7+7)*2 ->12*12 로 변경

토르 - 공중공격 10+6 에서 8+4로 데미지 감소, 0.5범위 스플레쉬 생김!! (미약하지만요..)


토스

고위기사 - 사이오닉폭풍 범위 2 -> 1.5로 감소

광자포 체력 125/125에서 150/150 으로 증가


저그

무리군주의 데미지 25 -> 20으로 감소

유기갑피 연구가 더이상 언버로우된 바퀴의 체력리젠을 향상시켜주지 않음

가시촉수 데미지가 20 + 10 에서 25 + 5로 변경, 공격 속도가 2.2에서 1.6로 감소

스포어 가격이 100 -> 75로 가격감소


대충 번역해봤는데 전체적으로 방어건물 상향에 토르의 공중 스플레쉬가 눈에 띄네요 뮤탈은 토르로 막아라 라는 뜻인듯 합니다..

테란은 벤쉬 체력이 증가한게 눈에 띕니다.. (벤쉬 좋아하시는분들 올레 하실듯)

토스는 사이오닉 폭풍 하향이 눈에띕니다.....(대놓고 거신써라....)

포톤캐논은 실드+체력이 50증가 되어서 스타1보다 무려 100이나 실드+체력이 많아졌네요

저그는 바퀴 하향이 눈에 띄네요.. 강력했던 무리군주도 데미지가 감소했습니다.

가시촉수도 광전사나 해병, 저글링등 경장갑 유닛에 더 강력해 졌습니다.

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10/03/31 06:44
수정 아이콘
사이오닉 폭풍 너프는 뭐죠!?!? 가장 뜬금없군요...........
엔뚜루
10/03/31 06:59
수정 아이콘
저그 만세!
김연우
10/03/31 07:03
수정 아이콘
터렛이 원래 7*2 + (중장갑에게 +7) 이었던걸 생각하면
7*2 + (중장갑에게 +12), 대 중장갑 데미지가 올라간것 같군요.

별로 상관은 없어보이는게 대공은 뮤탈/벤시등 경장갑 유닛 막는게 문제였지, 중장갑 유닛 막는데 머리 아픈적은 없었으니...


벤시 체력이 140으로 증가했다면...

원래
130 / (8-1) = 19방

추적자 공격력 2 상승
130 / (10-1) = 15방

벤시 체력 상승
140 / (10-1) = 16방

으로 소폭 상승 되는 것이군요.

흐음
김연우
10/03/31 07:14
수정 아이콘
다른건 모르겠고, 스톰 범위 약화는 좀 의아하네요.

반경 2짜리 EMP써보니, 반경 2가 참 좁구나 싶었는데.
2-> 1.5는, 2*2=4 -> 1.5*1.5=2.25로 거의 56%로 줄어드는 건데... 스톰이 대량살상 스킬이 안되게 되는건가.

만약 맞다면, 그리고 토르의 스플래쉬 대공이 쓸만하다면, 엄청난 테란 상향 패치가 될 지도 모르겠네요.
권보아
10/03/31 07:17
수정 아이콘
The damage has been changed from 7+7 armored to 12.

데미지가 7+7에서 장갑을가진이에게 12를 주게 바뀌었다 인듯합니다만..

(7*2)+12가 맞는듯 합니다
비공개
10/03/31 07:20
수정 아이콘
템플런 쓰지 말고 거신을 쓰라는건가요. -_-;
방어 건물들의 상향이 어떤 영향을 미칠지가 궁금합니다.
대세는탱구
10/03/31 07:37
수정 아이콘
o Missile Turret
+ The damage has been changed from 7+7 armored to 12.

o Thor
+ Anti-Air damage has been decreased from 10+6 light to 8+4 light.

o Spine Crawler
+ Damage has been increased from 20+10 armored to 25+5 armored.

이상의 3가지 문장으로 유추해볼 때 기본데미지 7 + 중장갑 상대로 7 보너스로 (7+7)*2 이었던게
12 * 2로 바뀌지 않았나 싶습니다. 즉 뮤탈 상대로 터렛이 엄청 세진것 같네요. 거의 2배로 강해졌군요...
만약 중장갑만을 상대로 데미지가 늘어났다면 from 7+7 armored to 7+12 armored라고 표현했을 듯 합니다 (Thor와 Spine Crawler 표현 참조)
뒤에 Armored라는 단어가 사라진걸 봐서 아예 장갑 불문하고 12 * 2씩 데미지를 주니 뮤탈이 터렛을 무시하긴 힘들겠군요.
김연우
10/03/31 07:40
수정 아이콘
그렇다면 전체적으로 뮤탈 하향, 이라고 보면 되겠군요.

터렛의 대 뮤탈 공격력 향상
토르에게 스플래쉬 데미지
포토캐논 체력증가
성큰 및 스포어 강화

가 이루어졌으니까요.
Darkmental
10/03/31 07:42
수정 아이콘
그냥 템플러테크를 삭제하려고 하는건가 -.-;;
하이템플러는 더이상 전작의 하템이 아닌듯하네요..
10/03/31 09:03
수정 아이콘
스톰 안 그래도 범위 작은거 같던데
10/03/31 09:06
수정 아이콘
터렛 4기 정도 박으면 뮤탈 한부대는 너끈할까요?
만약 그렇다면 이제 뮤탈 빈집털이에는 좀 자유로워지겠네요...
어진나라
10/03/31 09:18
수정 아이콘
저에겐 중 후반가면 고위기사가 은근히 무서웠습니다. 거신 상대하기도 갑갑한데 고위기사까지 등장하니 앞이 캄캄한 적이 여러번...ㅠㅠ

추가 : 가시 촉수의 공격 쿨타임이 줄어든 것도 눈에 띄는군요. 2.2 에서 1.6(단위 : Game Second)이면 거의 해병 수준이거든요. 이제 촉수 도배가 어느 정도 먹힐 것 같습니다.
체념토스
10/03/31 09:20
수정 아이콘
집정관 상향좀 해주지
10/03/31 09:28
수정 아이콘
솔직히 고위기사 폭풍 자주쓰는분 계신가요? 역장으로 상대 진영 무너뜨리느라 스톰은 안쓰는데

템플러테크는 진짜 업글하느라올려요;;;;

집정관도 잉여고 고위기사는 가스넘많이먹고.. 걍 파수기하나 더 뽑아서역장한번더칩니다

스톰데미지가 똥이라서..

이번패치로인해 또 템플러테크가 잉여됬네요
김연우
10/03/31 09:47
수정 아이콘
테란 입장에서 스톰 뜨면 GG이긴 했습니다. 뜨기만 하면 초 대박이거든요. 의료선은 피드백에 죽어나가고 스톰은 해병&불곰 녹이면서 바이오닉을 녹여버리니까요. 고스트가 떠도 옵저버&환류로 역으로 고스트를 잡아먹을 수 있기도 하구요.

하지만 그게 정상이라고 생각합니다. 하템에 극상성인 바이오닉을 무리하게 운영해야 하는 테란이 이상한거지, 하템이 강한 것이 아니라고 생각했지요. 따라서 지금 하템은 건드릴 필요가 없다고 생각하는데...
해골병사
10/03/31 10:13
수정 아이콘
요동치는 베타 삶의현장.
10/03/31 10:18
수정 아이콘
팩토리 유닛을 상향시키라고! 대놓고 토르를 토렛으로 만들 셈이냐? 블리자드.....
10/03/31 10:21
수정 아이콘
전 의견이 다른게.. .
하이템플러가 바이오닉한테만 소용이 있는게 아니라서요..
다른건 모르겠고 밴시나 바이킹한테 썼을 때가 정말 뼈아픕니다.
메카닉 테란한테는 뭐 테란이 뭉쳐져 있으면 그거는 테란이 잘 못한거지만 말이죠
10/03/31 10:22
수정 아이콘
아, 범위보다는 그냥 데미지 들어가는 시간을 더 길게 하면 어땠을 까하는 생각도 해봅니다.
10/03/31 10:26
수정 아이콘
템 너프는 필요했다는 생각이 듭니다. 불곰의 쇼타임이 불멸자 즈음 해서 끝나는데 이 이후에 주력으로 삼을 수 있는건 결국 밴쉬였죠. 그런데 이 밴쉬가 이속이 너무 느려서 템에게 자꾸 당하는 경향이 있었습니다. 불사조 한기만 보여주면서 템 마나 모으면 밴쉬는 도망가야 하구요.. 그래서 테란이 플토를 후반가서 이기는건 좀 많이 어려웠었죠.
10/03/31 10:27
수정 아이콘
그런데 터렛이 중장갑 상대로 좋아진건 어떤 유닛 상대하라고 그렇게 한건지 이해가 잘 안되네요.
물의 정령 운디
10/03/31 10:34
수정 아이콘
Kivol님// 이번 패치로 인해 터렛이 중장갑이 아닌 뮤탈리스크, 밴시. 바이킹, 불사조 같은 경장갑 공중 유닛을 상대로 더 강해진겁니다. 이제는 중장갑 보너스가 아닌 어느 공중 유닛이든 12x2 데미지 들어가는 것으로 패치가 되었죠. 중장갑 상대로 좋아졌다는 것은 잘못된 정보고 오히려 뮤탈리스크, 밴시, 바이킹, 불사조 등의 경장갑 공중 유닛 상대로는 더 강해졌지만 공허포격기나 우주모함, 전투 순양함, 무리군주 같은 중장갑 유닛에는 오히려 더 약해졌다고 봐야죠. 하지만 터렛으로 한정해보면 이번 패치가 더 낫다는 생각이 드는군요. 테란이건 토스건 뮤탈 한번 뜨면 정말 막기 어려웠으니까요. 터렛의 상향으로 테란은 뮤탈리스크 견제로부터 조금 더 자유로워졌다고 봐야죠. 어떤 의미로 보면 뮤탈리스크가 너프됬다고 봐도 무방할 듯 합니다.
azurespace
10/03/31 10:46
수정 아이콘
터렛은 좋아졌다고 보는데, 토르는 이게 상향인지 애매하군요.

상향은 상향이라고 봐야 할 텐데 4연발 공격이라 데미지 자체는 꽤 크게 줄었고, 스플래시 범위가 0.5인데 집정관보다 낮은 수치고.. (집정관은 0.8)
마빠이
10/03/31 10:50
수정 아이콘
블리자드가 전체적으로 플레이타임이 짧아지고 초반한방에 털리는걸 이제야
인지하기 시작했나 보군요
토론장에 언덕판정과 방어타워 강화를 꾸준히 올리고 올라왔는데 그래도 이렇게
패치되니 기분은 좋네요 ^^:;
언덕판정이 사라졌다면 방어타워라도 좀더 쓸만해져서 초반 한방에 털려서
게임이 순삭 되는걸 조금이라도 미연에 방지해야죠
이제 전체적인 건물이 체력이 약해서 테러에 너무 취약해진걸 좀더 살펴보고
건물체력도 조절했으면 좋겠네요
Summerlight
10/03/31 11:25
수정 아이콘
일단 영상보면 뮤탈 90마리를 토르 30마리가 1마리 죽고 잡아내던데, 이 것보단 좀 현실적인 숫자끼리 싸우면 어떻게 되는지 궁금하네요. 5:1 비율로 교환만 되도 뮤탈에 토르로 대응하는게 가능할 것 같은데...
벙어리
10/03/31 11:33
수정 아이콘
탱크는.....
똥꼬털 3가닥처
10/03/31 12:58
수정 아이콘
방어 타워 강화

한타 싸움이 줄어들고 전략이 다양해 지겠군요.
10/03/31 13:40
수정 아이콘
성큰 정말 강해졌군요!
컴퓨터 프로토스 둘을 상대로 작정하고 성큰농사를 해봤는데 예전에 비하면 투칼라 질럿이 너무나 무난하게 막히네요.
예전 성큰의 포스를 어느정도 되찾은듯 합니다 +_+
elecviva
10/03/31 14:13
수정 아이콘
팩토리 잉여화는 확장팩에서 해결시키려고 하는 건지도 모르겠어요.
도무지 뮤탈 방어를 위해 토르를 뽑으라는 패치-물론 터렛의 강화가 희소식이긴 하지만요-가 공감되진 않습니다.
개인적으로는 밸런스 패치가 좀 억지스런 느낌이 자꾸 듭니다. 흑흑.
Cz4Sherrice
10/03/31 14:23
수정 아이콘
더이상 캐논이 물캐논이 아니게 됐군요. 그나마 뮤탈, 밴쉬에게 조금 덜 시달리겠네요.
그래도 밴쉬 체력 10상승은 음... 미묘하지만 한타싸움에서 조금 더 유리할것 같군요.
토르는 정말로 걸어다니는 터렛이 된 느낌. 스타1에서 걸어다니는 포톤이라던 드라군의 명성을 이어받는 유닛이 되는건가요?
테란은 다른 종족들의 방어타워강화에 비해보자면 대공만 강화된 느낌이고...
그리고 인제 토스는 고위기사테크가 정말로 잉여가 되어버렸군요. 어쩔수 없이 뽑긴 하겠지만 극히 한정된 상황에서만 유효할듯...
snookiex
10/03/31 16:00
수정 아이콘
터렛을 짓는게 나은지 토르를 뽑는게 나을지 실험을 해봐야겠지만
터렛4개, 토르 1기라면 가스 들어가는 양을 볼 때 터렛이 나을듯 하군요.

스톰 범위도 줄어든 것이 플토전에서 어느 정도 할만해졌다고 보이네요.

테란이 어느 정도 할만해진듯 한데 팩토리 유닛은 언제 상향 시켜줄런지...
검은별
10/03/31 17:10
수정 아이콘
바퀴는 계속 하향이네요.
생계형저그
10/03/31 19:07
수정 아이콘
바퀴는 솔직히 오버 밸런스였다고 봅니다.
초반 바퀴를 잡아내는 동급 1.5티어 유닛이 없었으니.
가격비 성능이 가장 뛰어나고, 클로킹(버로우 무빙) 가능에, 클로킹(버로우)시 엄청난 체력 리젠.
불곰이 아무리 사거리가 좋고 충격포가 있다 해도,
업그레이드시 저런 장점을 가지는 바퀴를 무시할 순 없겠죠. 미네랄 단가도 더 싸니까요..
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