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10/09/13 12:55
저도 저근데 저는 맵을 2개 빼고 다빼고 싶은 심정입니다.
사막오아시스는 날빌때문에 빼고 싶고 폭염사막은 뒷길때문에 토스전이 힘들고 로템은 그놈의 언덕때문에 테란전이 힘들고 젤나가동굴은 앞마당이 너무 넓어 토스전이 힘들고 쿨라스역시 언덕때문에 델타는 러쉬거리및 앞마당 방어 취약 때문에... 결국 할만한 맵은 고철처리장과 금속도시뿐이 없는것 같습니다. 근데 금속도시도 가까이 걸리면 난감한건 마찬가지죠.. 어서 빨리 맵 업데이트 했으면 좋겠습니다. 이제 곧 패치도 나오니 맵도 나오겠죠..
10/09/13 13:14
전 테란입니다만, 첨에 전쟁초원과 델타 사분면 해보고는 뭔 이딴 맵이 있나 싶더군요. 러시 거리가 짧아도 좀 정도껏 짧아야 하는데, 이 두 맵은 러시거리가 진짜 심각하게 짧더라구요. ...아, 물론 그래서 전쟁초원 사랑합니다만...-_-;;; 만약 제가 저그라면 진짜 로템 놔두고 델타 사분면 뺄듯;;;
맵 자체가 전반적으로 너무 좁다 보니 왠지 대충 만들었다는 느낌이 많이들 들더라구요. 맵에 대해서 이런저런 개선이 있어야 한다는 건 정말로 동의합니다.
10/09/13 13:25
전쟁초원은 컴퓨터 테란이랑 붙어봐도 배째다가 해불러시에 가끔 밀릴 정도이니 말 다했죠 덜덜;
잃어버린 사원은 다른 건 다 좋은데 언덕 활용에 약한 종족(스1토스 스2저그)만 울게 만드는..
10/09/13 13:40
저는 쿨라스, 잃어버린밸런스, 사막오아시스 이렇게 3개빼고 하는 저그인데, 델타사분면은 아직 플래티넘수준이라 할만한거 같은데 전쟁초원이 참 고역이네요. 여기서 저저전나와도 맨날 6드론 가촉러쉬하니까 짜증나구요
10/09/13 14:06
맵좀 넓게 해줬으면 하네요. 제발 이상한 맵 만들지 말고 무난한 4인용맵 (앞마당에 당연히 언덕 없는)부터 만들면서 컨셉맵을 좀 섞는 식으로 갔으면 합니다.
10/09/13 15:22
그냥 받아들이고 하고 있습니다..ㅠㅠ
다른맵은 어느정도 싸먹을수 있는 공간이라도 있는데 쿨라스는 너무 협소하고 뒷길까지 있어서 암울하더군요.
10/09/13 15:48
테란 하면서 느낀건데 2부터는 병영에 애드온이 달리기 때문에..
테란이 어디에 걸리느냐에 따라 입구를 어떻게 막느냐가 결정되는데 위치가 잘못걸리면 병영으로 입구를 막기 매우 난감한 맵이 걸려서 영 불편하더군요
10/09/13 16:41
전쟁 초원 같은 맵은 저그가 토스 상대로 중반 쯤에 못 끝내면 답이 없죠. 쿨라스 협곡은 애초에 본진 주변 지형 만들다가 맞춰서 중앙 만들었다는 느낌이 너무 강해요. 솔직히 저그가 테란전 상대로 유리하단 느낌을 받는 맵이 그나마 사막 오아시스 뿐인 듯 싶네요.
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