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22/11/28 12:10
가끔 상상해봅니다. 포켓몬 ip가 없는 게임프리크를... 포켓몬이 아닌 자체개발 게임 찾아봤는데 만듦새 자체는 좋아보였지만 딱 모바일이나 인디 게임 수준이라 히트 칠만한건 아니었던 걸로..
22/11/28 14:11
3일만에 천만장 역대기록이라 치하하면 치하하지 징벌할 이유가 없..
그리고 고의로 연기안하고 스케줄 촉박하게 줘서 질 떨어지는 대신 빨리내서 주기적으로 수금하는게 더 잘먹힌다는걸 게임프리크가입증했거든요..
22/11/28 17:58
[포켓몬 스칼렛·바이올렛 : 첫주 1000만장 이상]
포켓몬 소드·실드 : 첫주 600만장 이상 포켓몬 아르세우스 : 첫주 650만장 이상 판매량이 이런데 개발팀 새로 꾸릴 필요가 있을까요? 크크크크
22/11/28 17:57
https://www.gamemeca.com/view.php?gid=1689068
[닌텐도 사상 최대, 포켓몬 스칼렛·바이올렛 3일 만에 1,000만] 2022.11.24 출시 3일 만에 1,000만 장이 판매됐고, 일본 내 판매량은 450만 장이다. [이는 닌텐도 스위치를 포함해 닌텐도가 출시한 게임 콘솔로 출시된 타이틀 중 역대 최대 기록] 포켓몬 스칼렛·바이올렛 : 첫주 1000만장 이상 (발매가 64,800원 기준 - 대충 1주일 매출 6480억원) 포켓몬 소드·실드 : 첫주 600만장 이상 포켓몬 아르세우스 : 첫주 650만장 이상 개발팀? 먹는건가요? 우걱우걱
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