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20/12/30 14:52
요즘 패독겜 간간히 시간내서 하는데요. 모드가 최고입니다. 본가 개발자들은 패치할때마다 수치가 튀고, 버그 나오고, 설계가 이상하고, 최적화 악화시키고 그러는데 오히려 모드 개발진은 훨씬 안정적으로 로드맵에 따라서 버전업을 해주더라고요. 보편화되기 힘든 역설사 게임 자체의 특징이 있겠지만... 진짜 이런 게임이 유료 dlc가 수십개인걸 보면 세일폭도 좁지만 진짜 사줄맛 안납니다.
20/12/30 15:00
괜히 호이4가 카이저라이히 구동기 소리 듣는게 아니긴하죠... LR까지는 바로바로 샀는데, BftB는 도저히 못 사겠더라구요.
20/12/30 15:12
와 Battle for the Bosphorus! DLC를 사고 발칸국가를 플레이하시면 1943년까지 멍때리고 국가중점 해금만 기다리게 만들어드리겠습니다! 카라의 시리아 업데이트와 비교하면 진짜 누가 본가고 누가 모드팀인지 헷갈리죠 진짜ㅠ
20/12/30 15:40
확장팩이 말 그대로 확장팩이어야 되는데
요즘은 그냥 본판을 몇등분해서 팔아먹는 게임들은 정말 최악입니다. 차라리 본판을 좀 더 비싸게 해서 팔던가 해야지 게이머 입장에서 저런 세일마인드는 쓰레기라고 봅니다.
20/12/30 15:47
그래도 모바일게임을 보다보면 저건 혜자아닌가 하는 생각이 들기도 합니다.
모바일게임은 신경안쓰면 순식간에 단위가 달라지다보니..
20/12/30 15:57
몇등분을 하든 몇십등분을 하든 갓겜만 만들어주면 게이머들은 좋아합니다.
모바일갸차로 수많은 돈이 나가는 상황이라.. 크크.. 저건 약과죠.
20/12/30 16:50
요즘 게임 가격은 20년전이랑 비슷한데 개발비는 훨씬 올라갔으니 이해가 안 가는 건 아닙니다만.. 그래도 좀 정도껏 하지 하는 경우가 종종 있죠.
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