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20/12/27 11:34
젤다는 사실 닌텐도 IP 중에서 판매량으로 줄세우면 높은쪽에 있었던 적이 없어서..... 일본보다 서양인기가 많기도 하고.
단지 낮다고 해도 플스4 게임 전체에서.. 일본내에서 젤다보다 많이 판건 몬헌밖에 없습니다.. 그냥 상대적으로 낮은 정도...
20/12/27 11:59
저기있는 게임중에서 평균 플레이타임 줄세우면 스플래툰이 대난투랑 포켓몬도 이길수있을거에요.
제 지인은 젤다랑 스플래툰 단 두개만을 위해 스위치를 샀습니다. 젤다깨고나서는 스위치 켜서 하는게 스플래툰 뿐이라 다른게임은 안샀대요 그정도로 명작이라고하니..
20/12/27 12:54
저만해도 스플래툰으로 천시간 태웠습니다. 게임 자체도 순수하게 정말 재미있고 무엇보다 [핵없는 슈터게임]이라는점이 최고예요.
단점은 자이로조작이 호불호를 탄다는점정도...
20/12/27 12:29
그말인즉슨 저 위에있는 닌텐도게임들도 DL을 합치면 판매량이 훨씬 더 늘어난다는 얘기인가요?
근데 DL을 제외하고 광매체 타이틀 판매량을 따로 집계하는 사이트가 있었다면 알려주실수 있나요? 보통 기사같은데서 DL판매량을 구분해 놓지는 않았던거 같아서.
20/12/27 12:49
개발사들이 공개하는 판매량은 당연히 DL 포함이고
소매점들 패키지 판매량 통계는 보통 DL 미포함입니다. 이건 그 소매점들 패키지 판매량 통계고요.
20/12/27 11:57
동숲은 정말로 메가히트했군요. 그럴만한 게임이라곤 생각하지만..
동숲 최신작이 나오기 전까지, 비슷한 게임들이 상당히 많이 나왔는데 역시 동숲 자체를 대체할순 없었나 봅니다.
20/12/27 12:13
스위치가 가족/친구끼리 파티게임하는게 주 이용 층이라서 그런 것 같네요.
본문의 7개 게임 모두 딱 그런 유형의 게임들이고요. 젤다는 비교적 하드코어 하죠.
20/12/27 12:50
하드코어 하기도 하고... 일본선 젤다 초대작이 패미컴 디스크 시스템 독점작으로 처음에 나와서 여러모로 접근장벽이 있었죠. 근데 야숨도 일본서 패키지만 160만장 팔렸습니다. DL 포함하면 당연히 200만장 넘겼을거에요.
20/12/27 13:33
? 그러니까 닌텐도가 꾸준히 각잡고 내는 프랜차이즈중에 낮은축에 속한다는거죠.
물론 본가시리즈 2~300만장씩 파는것도 엄청난거지만은 원래부터 개발기간/개발비용대비 돈뽑아내는 게임은 아니었어요. 누계판매량은 젤다가 86년에 시작해서 몇개의 시리즈가 나왔나 생각해보면 당연한거고요.
20/12/27 13:36
닌텐도가 꾸준히 내는 프랜차이즈는 훨씬 많은데요? 당장 파이어엠블렘 제노블레이드 리듬세상 메트로이드 스플래툰 피크민 동키콩 커비 등등 꾸준히 나오면서 젤다보다 판매량 딸리는 것들이 엄청 많습니다.
20/12/27 13:52
에이 아무리그래도 최소한의 이름값과 기대치라는게 있는데
커비 시리즈정도 제외하면 진짜로 저 시리즈들이 마리오 포켓몬 젤다 수준으로 닌텐도에서 '각잡고 꾸준히' 내고있다고 보시나요? 파엠,제노블은 아예 개발 따로 하는걸로 알고있고 취향 훨씬 많이 타는 게임이며 메트로이트 동키콩? 이거 리메이크류 말고 신작 나온적이 언젠가요? 그리고 야숨이 초메가히트하긴했다만 시리즈 평균 판매량으로 따지면 스플래툰쪽이 훨씬 우위라 봐야할거같은데요? 닌텐도 프랜차이즈라고 뭉뚱그리긴했지만 어느정도 체급은 맞춰줘야죠. 젤다는 엄연히 닌텐도 3대 프랜차이즈에 속합니다. 그렇지만 판매량은 좀 낮은축에 속하는거 팩트 맞고요.
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