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20/12/25 21:17
PSP 아날패드 쏠림은 스위치가 부럽지 않죠.
게다가 조이콘만 바꾸면 해결? 되는 스위치와 본체를 뜯어야하는 PSP 차이도 있고요.
20/12/25 21:15
비타 디자인이나 PSP 완성도와 내구성이라니...
요즘 AP 박고 멀쩡한 게임 나오는 비타(+tvout 거세안된) 정도면 나쁘지 않겠다 싶긴합니다.
20/12/25 21:54
해외시장이야 국코하던 말던 겜 많이 나오니 상관없고... 국내서 3DS는 망했다고 봐야 합니다. 겜 대부분을 한국닌텐도가 유통했죠. 그러면서 적자봤고요.
20/12/25 21:20
TV송출기능 게임이식 게임라인업이란게 뭘까요?
뭐 다 떠나서 스위치의 성능 VS NDS의 성능이니 여기서 밸붕이네요. 디자인, 완성도와 내구성, 게임라인업 정도가 비교 대상이고 국가정책이니 게임 삽입방식이란건 비교대상도 없네요. 선생님 문제가 이상합니다! 그냥 답정너이고 다 깔려고 끄적인거 같네요.
20/12/25 21:23
아뇨. tv송출기능에 대해 몰라서 제가 댓글 단게 아니라요. 문장적으로 말이 안되잖아요. 다른건 쉼표로 구분해 놨는데 저거만 저렇게 적혀 있어요. 무슨 게임라인업이죠? 옆에는 psvita의 게임라인업이란걸 알겠는데요.
다 양보해서 tv송출기능을 따로 떼내 보더라도 게임이식 게임라인업???? 뭔 소리죠?
20/12/25 21:28
게임이식 = 휴대용 오락기이지만 거치형 기기 오락도 곧잘 이식 됨
게임 라인업 = 오락 다양하게 잘 나옴 tv송출 = 티비에 연결 됨
20/12/25 21:43
억지 해석인거 아시죠?
적어도 게임이식, 게임 라인업 앞에 수식어가 있어야 해석이 되죠. 예전버전 게임이식, pc 게임이식, 풍부한 게임 라인업 등등 말이죠. 저렇게만 적어놓으면 해석하는 사람 맘입니다.
20/12/25 21:20
비타랑 스위치 다 있는 1인
그리고 제가 경험한 아날로그스틱 내구성 순위는 압도적으로 PSVITA>>>>>>>>스위치>>>>>>>>>>>>>>>>>>>ps4듀얼쇼크 였습니다. 사고서 플레이 300시간도 안되서 아날로그스틱 쏠림발생한건 ps4 듀얼쇼크가 처음이었습니다. 스위치는 한 700시간? 비타는 사고서 한 4년쯤 뒤에 발생했던걸로...
20/12/25 21:30
비타는 안써봤는데 이게 더 심했나보군요. 아니군요, 비타가 좋고 PS4 듀얼쇼크가 내구성이 약하다는 거였군요.
제 경우 스위치 조이콘은 시간은 안재봤지만 그거보다는 더 빨리 발생한 것 같습니다. 사실 조이콘보다 프로콘을 주력으로 썼는데 조이콘이 먼저 쏠림현상 발생한 뒤에 프로콘도 2년만에 발생하더군요...
20/12/25 21:43
저는 반대로 듀얼쇼크의 내구성에 좋은 이미지가 있는 게, 몬헌만도 1,000시간 넘게 굴린 뒤에야 쏠림이 생겼습니다. 그 사이 블본하고 닥소3, 바하2도 열심히 했고요. 오히려 애지중지 썼던 엑박원 패드가 6개월 만에 쏠림이 와서 부품 교체를 했네요. 그리고 이후에 며칠 안 썼더니 갑자기 버튼 하나가 인식을 안 하고..ㅠㅠ 한편 삼돌이 패드는 예전에 중고를 샀음에도 케이블만 교체해 주니 아직까지 현역입니다. 크크
역시 컨트롤러는 복불복이다 느꼈습니다.
20/12/25 21:26
psp, 비타는 일본어 가능하면 할게임 진짜 많은데... ps1,2 명작들 대부분을 일어로만 이식을 해놔서..
뭐 그래도 스위치엔 비빌게 못되는건 인정합니다.
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