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20/12/11 11:25
쟝르를 fps로 만들었는데 3인칭 모드 있는게 이상하죠. . 전략 게임에다 대고 왜 전투 위한 조작기능 없냐고 하는거하고 같으니.
20/12/11 11:37
1. 싸펑은 RPG입니다. FPS라고 믿고 FPS 같은 디자인을 요구하는 사람들도 많지만 실체는 액션 기분을 낸 RPG입니다. 처음부터 그렇게 만들었고 처음부터 RPG라고 누누이 말을 했어요.
2. 기어즈 오브 워, 스플린터 셀 1처럼 1인칭 슈터 디자인을 최대치로 맞춘 게임이 3인칭 시점을 가져오는 경우도 있습니다. 3. FPS도 아니고 설령 FPS라 한들 1인칭에 집착해야 할 당위도 없는데 왜 1인칭이냐, 그냥 만든 사람이 그랬으면 좋겠다고 생각해섭니다. 좋게 보면 철학이고 다르게 보면 그냥 고집이에요. 4. 내가 곧 V라는 기분을 느끼게 하고 싶다고 제작사는 계속 강조하더군요. 근데 과거 3인칭을 허용한 다른 RPG 게임의 경우, 특정 그룹의 게이머가 1인칭을 극도로 기피하는 경향을 발견했다는 얘기도 슬쩍 흘렸습니다. 대놓고 말은 안 해도 플레이어와 주인공을 다른 개체로 구분하고 옷입히고 구경하는 게 보고 별로 마음에 안 들었나보죠. 5. 그게 마음에 안 든다고 함부로 빼도 되냐! 솔직히 배포가 큰 처사는 못 된다고 보는데 뭐 그거는 결국 제작자 자유고요.
20/12/11 11:42
fps+rpg죠 데이어스 엑스 같은...어떻게 보면 그 게임 영향도 받은거 같기도 한게 신기한게 단점도 비슷함.
여튼 fps로 만들고 싶어서 만들었는데 왜 3인칭은 없냐 라는거는 좀 잘못된 지적이죠.
20/12/11 12:10
그 말 자체가 이상해요.
기어즈시리즈는 지금의 엑박을 자리잡게 만든 프렌차이즈 시리즈인데 대놓고 3인칭이거든요. 모든 FPS가 1인칭을 고수해야 하는 법도 없고 fps로 만들고 싶다고 3인칭 왜 없냐 지적 할 수 있습니다.
20/12/11 12:27
TPS라고 따로 명칭이 있긴한데 뭐 그렇다고해도 이제 단어뜻 = 실제로 그대로 만드는시대도 아니다보니...
그리고 이 게임 장르가 RPG인게 함정...
20/12/11 12:53
근데 기어스 시리즈는 원래 tps고 그게 그래픽 자랑하려고 만든거라..헤일로 보고 왜 3인칭 없냐 안하잖아요.
근데 그거 전에 애초에 이거 제작자가 뱀파이어 마스커레이드 블러드라인 같은 게임을 만들고 싶어한거네요. 그게임도 1인칭..
20/12/11 11:48
FPS 장르라고 해서 무조건 1인칭이어야 하나요? 저는 딱히 왜 없냐고 지적하려는게 아니라 배려 차원으로 넣어줄 수 있지 않냐를 말한 겁니다. 게이머들이 모두 1인칭 게임에 쉽게 적응할 수 있는게 아니니까요. 싸펑이 전통 FPS라면 모르겠는데 그런 것도 아니고 배틀 그라운드처럼 1/3인칭 모드 지원 정도는 할 수 있으니까요. 자기 캐릭터 보고 만족하거나 꾸미는 재미를 모두 없앤거잖아요. 스스로 더 많은 기회를 제약한거나 다름없죠.
20/12/11 11:52
fps라는게 일인칭 슈터라는 의미인데요. 물론 fps로 만들고 그냥 추가로 3인칭 넣어줄수는 있죠. 근데 그렇다고 제작자가 3인칭 시점을 꼭 넣을 의무는 없는다니까요. 데이어스 엑스나 보더랜드도 3인칭 없어요..
물론 사이버펑크는 아쉽게도 fps치고 전투가 좀 후달립니다만 그건 뭐 3인칭 액션으로도 만들었어도 후달릴건 마찬가지같고요. .위처 1부터 시작해서 3까지 그냥 전투는 못만들고 잘만들 관심도 없는 제작사인지라.
20/12/11 11:58
3인칭을 무조건 넣으라고 한 적은 없습니다. 자꾸 오해하시는거 같네요. 그냥 3인칭 모드를 제한한 것에 대한 이유를 물어본거지 왜 안넣었냐고 따지는게 아닙니다. 저기 바보왕님 같은 설명이면 충분한데 곡해하지 마세요.
20/12/11 17:12
1인칭으로 만드는것과 3인칭으로 만드는건 비슷해 보여도 아예 다른 문제라(조금 과장하면 전혀 다른 게임 제작하는 수준) 안할겁니다. 시야라던지 초점이라던지 죄다 갈아엎어야 하는 문제라서.
20/12/11 12:03
사실 사이버펑크 보면서 데이어스 엑스와 뱀파이어 머스커레이드 블러드라인 생각이 났는데 역시나 제작자가 이 두 게임 언급을 했네요.
특히 블러드라인하고 왠지 운명이 비슷하긴 하네요. . 블러드라인도 처음나왔을때 제대로 돌아가는 사양이 없을정도로 최적화 개판에 버그로 평가 개판나고 회사도 망했는데 이후 패치로 갓명작취급받는 게임이죠. 특히 캐릭터와 대사가 장난 아닌데 사이버펑크도 대사에 신경썼다 그러니..
20/12/11 13:42
아니 제작사가 1인칭슈터+ rpg 로 만들어논다음에 그게 제작의도라고 한다면 1인칭 슈터+rpg가 맞는거지 그걸 왜 아니라고 하시는 이유는 뭔가요.
20/12/11 14:29
다른 캐릭터들 애니메이션 만든 걸 보면, 1인칭이라서 대충 만들었지 못 만드는 건 아니라고 생각해요.
근데 가끔 포토모드 들어가서 주인공 혼자 이상한 옷에 뻣뻣하게 서있는 거 보면 진짜 웃기긴 해요.
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