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Date 2020/12/04 15:19:52
Name 인간흑인대머리남캐
File #1 naxx.jpg (151.6 KB), Download : 61
출처 와우헤드
Subject [게임] [WOW] 클래식 낙스라마스는 다르다!!!


응 1시간 클리어

기사: https://www.wowhead.com/news=319641/world-first-wow-classic-naxxramas-clear-by-progress
로그: https://classic.warcraftlogs.com/reports/RwZGzL3YMAPTD18g

오전 7시에 오픈해서 오전 8시 23분에 켈투 킬

탱커는 따로 없고 딜전들이 돌아가며 탱킹 겸 딜

직업구성
전사 18
사제 7
법사 7
기사 6
돚거 5
흑마 4
냥꾼 2
드루 1


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올해는다르다
20/12/04 15:21
수정 아이콘
고얀 놈덜.. 으스스는 다르다.. 일리단은 다르다.. 므우르는 다르다..
블리츠크랭크
20/12/04 17:42
수정 아이콘
일리단은 원래 쉽기로 유명했어요
겨울삼각형
20/12/04 15:21
수정 아이콘
클래식 낙스는 다르다

딜전느님이 많으면 쉽다!
Karoliner
20/12/04 15:22
수정 아이콘
불성 영던은 다르다... 므우루는 다르다...
용노사빨리책써라
20/12/04 15:22
수정 아이콘
오리지날 제대로 안해봤지만 쑨을 대충가도 잡는 상황에서 낙스는 다르다는건 설득력이 떨어져 보이긴 했습니다
20/12/04 15:22
수정 아이콘
예전에 할땐 전사를 적게 데려가서 어려운거였나? 내가 알던 낙스가 아니네
올해는다르다
20/12/04 15:23
수정 아이콘
쟤네처럼 최고사령관 20명 정도 데려가면 쉽습니다
forangel
20/12/04 15:43
수정 아이콘
오리지날때 딜전에 대한 개념이 거의 전무했습니다.
그리고 4기사단 택틱이 8탱16힐이였는데 이것때문에 방태전사만 8명 데리고 가기도 했어요.
그기다 흑마1-2,냥꾼 1-2명 고정에 순수딜러가 고작 13-15명 정도가 되기도..
즉 오리때는 버텨서 잡는다는식이다 보니 공략시간도 오래걸리고 실수할 확률도 높았죠.

클래식은 딜전의 딜이 워낙 쎄고 템파밍도 엄청 좋아지면서 힐 12에 탱2 딜러26명의 조합이 가능해졌고
템도 더 좋고,딜능력도 더 좋고 딜러 숫자도 거의 배에 가깝게 늘어나버리니...
그래서 공략 시간이 짧아지고 그만큼 실수도 줄어든거죠.

지금 낙스공략하는 공대원들 템보면 오리지날 낙스올킬했던때보다 전체템은 더 좋더라구요.
올해는다르다
20/12/04 15:49
수정 아이콘
네 그 템파밍이 좋아지는 방법에 관해서.. 저쪽은 길드원들이 죄다 명예템을 입어서 한국보다 훨씬 빠른 파밍을 하더라고요.
한국에서는 명예템 먹기가 힘드니 다들 부캐 키우고 좋은 아이템은 본캐한테만 몰아줘서 본캐팟으로 깨는데 아무래도 서양만은 못하고요.
20/12/04 15:56
수정 아이콘
예전엔 명예시스템이 상대평가였던거 같아서 최사찍는데 시간 노력이 꽤 걸렸던걸로 기억하는데
지금은 다른가요?
올해는다르다
20/12/04 15:59
수정 아이콘
(수정됨) 상대평가인데, 양놈들은 길드원들끼리 팀짜서 노래방 아라시 돌리면 승률 95%니까 일반인들이 점수를 따라잡을 수가 없고, 그래서 길드원들끼리 적당히 점수 딱 맞춰서 다같이 최고점 먹고 명예템 먹는 개념입니다.
20/12/04 16:05
수정 아이콘
후덜덜 그렇군요... 아예 잘하는 애들이 꽉 잡고 있으니 경쟁자체가 없나보군요..
겨울삼각형
20/12/04 15:24
수정 아이콘
예전에 할때 각 역활군에대한 이해가 낮았다고 볼수 있죠.

와클의 딜전들은 그 딜을 감당해주는 분방탱이 있기때문에 가능한겁니다.
20/12/04 15:30
수정 아이콘
일단 보이스 유무가 크고 애드온도큼
정지연
20/12/04 15:26
수정 아이콘
게임은 리셋돼도 사람은 리셋되지 않으니...
20/12/04 15:26
수정 아이콘
지금이야 뭐..
20/12/04 15:26
수정 아이콘
한국에서도 싹쓸클 나오긴 한거 같고, 일반형태의 정공들은 열심히 들박중인거로 보입니다.

첫주차에 준비 제대로 한 곳들이면 클리어각은 나오는데 기존의 레이드 새거 열리면 다르다! 아닌데! 라고 하기만은 좀 어려운 느낌도 있네요
말다했죠
20/12/04 15:30
수정 아이콘
체감상 샤피론->켈투구간 쫄 잡는 것만 30분 걸렸던 느낌인데 그건 아니었나요 크크
forangel
20/12/04 15:45
수정 아이콘
고인물들이라 쫄구간 패스하는곳 많더군요.
뎀지 엄청 들어오는 똥물을 막 헤엄쳐가면서 패스하더라구요.
말다했죠
20/12/04 15:50
수정 아이콘
아 그런 방법이..
랜슬롯
20/12/04 15:31
수정 아이콘
흐어 예전이랑 실력차이가 엄청 심하네.. 이정도일줄이야
20/12/04 15:31
수정 아이콘
4기사단에서 전사 저렇게 많이 가져가면 수월하긴 하죠 크크 와클이라고 해도 저거 하면서 바닥 밟는 사람이 있을것 같지도 않고
올해는다르다
20/12/04 15:32
수정 아이콘
월퍼킬 1시간 20분 0전멸
한퍼킬 7시간 11전멸

진지빨면 한국인한테는 좀 어렵습니다
끄엑꾸엑
20/12/04 15:33
수정 아이콘
이세계에 왔더니 모두가 고인물인 건에 대하여
겨울삼각형
20/12/04 15:34
수정 아이콘
예전하던섭 로그보니 힘들게 잡고있긴 하네요.

살짝 유혹이 있네요
옥동이
20/12/04 15:34
수정 아이콘
근데 노래꽃이 어떻게 37분이남아있는건가요 공략도중에 버프리필하고오나??
한창고민많을나이
20/12/04 15:38
수정 아이콘
노래꽃말고 성기사 문장같은거인듯
옥동이
20/12/04 15:41
수정 아이콘
그러기엔 오닉버프 혈장버프도 2시간이내로 나오는데... 당장저도 담주월용일부터 헤딩인데 뭔가 도움이될까해서 여줘봄
올해는다르다
20/12/04 15:43
수정 아이콘
아 쟤네는 40명으로 하는게 아니라 중간에 인원 교체해서 48명으로 레이드해서 저렇습니다
중국은 안퀴 퍼스트킬 할 떄 90명 데리고 오는 공대도 있었고..
한국 공대는 걍 적당히 버프 리필해오더라고요
옥동이
20/12/04 17:41
수정 아이콘
오 그런방법이 감사합니다!
이교도약제사
20/12/04 15:40
수정 아이콘
인간흑인대머리남캐
20/12/04 15:46
수정 아이콘
저 사람 같은 경우는 중간에 캐릭터 교체해서 오더군여. 월드 버프 다 받아져 있는 걸로. 짤은 기사인데 4지구까진 전사로 하고 사피론부터 버프 다되서 교체
20/12/04 15:35
수정 아이콘
저기 공대 대부분이 클래식 프리섭경험 많은사람들이고 분방탱 밸붕메타덕에 딜도 말도안되게 올라가서 저렇게 하는거지, 처음 가서 하려면 아무리 15년전 오리컨텐츠여도 쉽지 않습니다. 공략도 오리컨텐츠치곤 은근 어렵고 딜도 어느정도는 빡빡하고요.
물맛이좋아요
20/12/04 15:36
수정 아이콘
켈타 처음 공략할 때는 진짜 피똥 쌌던 기억이 나는데..

가장 기억에 남는건 므우루지만요..
샤르미에티미
20/12/04 15:39
수정 아이콘
어려운 점 : 그냥 보스몹들 기본 능력치가 높음, 쉬운 점 : 요즘 와우에 비하면 패턴이 단순. 이렇기 때문에 패턴 때문에 죽을 일은 잘 없고 스펙이 모자라면 죽는 거기 때문에 스펙만 갖춰가면 뭐 어렵지 않을 거라 봅니다. 그것도 뭐 하드 유저들에게나 그렇지만은 와우에 라이트 유저 몇 명이나 있으심?
한창고민많을나이
20/12/04 15:39
수정 아이콘
일반 정공 선발대 들은 지금 난리도 아닙니다. 패치워크에서부터 뚝배기 깨지고 난리남.
20/12/04 15:43
수정 아이콘
예전에는 모두 다 처음이라 저 정도 패턴도 정말 어려운 패턴이었지만 요새는 아니죠.
마감은 지키자
20/12/04 15:45
수정 아이콘
예전에 리분 때도 두어 시간은 걸렸던 것 같은데 1시간 컷이라니...
뜨와에므와
20/12/04 15:48
수정 아이콘
고인물 of 고인물이잖아요
일반 공대는 고생좀 할거 같던데
20/12/04 15:50
수정 아이콘
당시에는 불성 나올때까지 다 잡지도 못하고 넘어간 공대가 많았는데
20/12/04 15:55
수정 아이콘
다들 저렇게 1시간 30분 컷하고 하는 게 아닙니다..고이고 고인 프리섭 오리지널에서만 수년간 숙성된 사람들이 또 프리섭에서 수많은 연습을 하고 진행했으니 그렇구요. 신화 레이드 WFK 한 공대가 다음주 응 3탐 클리어 했다고 아무나 3시간 컷 하는 건 아니죠.
20/12/04 16:17
수정 아이콘
글쵸. 이 사람들은 오리만 몇 년씩 돌리면서 맨날 하던거 또 한 것뿐인데 다르고 자시고가 있을리가요. 이런 논리면 본썹 신화레이드도 다 똑같은거예요. 익숙해지면 다 쉽죠.
아따따뚜르겐
20/12/04 15:59
수정 아이콘
(수정됨) 그래도 이전 레이드랑은 다르긴 하네요. 크크, 원래 클래식 안 하긴 했는데 저도 지금 하라면 못 하겠습니다.
forangel
20/12/04 16:04
수정 아이콘
트위치 보니까 일반적인 공대는 걍 패치워크에서도 막히네요.
템도 좋은데...
겨울삼각형
20/12/04 16:12
수정 아이콘
(수정됨) 패치워크 클리어한 공대 로그보니
3분50초 RDPS 17000정도

이 정도로 보면 손발조금 맞추면 될거같아 보입니다.

이공대는 첫트에 1퍼전멸했더군요.

2분대부터 전사들 증격맞아죽었는데,
이때조금만 살렸어도 잡았을텐데 이때꼬이고 7트했더군요.
20/12/04 16:07
수정 아이콘
파멸의 인도자 보유자가 많이지는거싱가..
20/12/04 16:10
수정 아이콘
개념차이, 고인물 차이, 템파밍방법차이도 있는데 와클이랑 실제 오리지널 와우랑 템 차이도 좀 있지않나요?
와클은 처음에 깔짝이다가 말아서 정확히는 모르겠는데 시작부터 증뎀옵션달린 템 나오고 해서 신기했는데.

제가 알기론 그 아이템 리뉴얼이 낙스라마스전에 패치된걸로 아는데 맞나요?
그러면 낙스전 인던은 애초에 와클과 오리지널당시와는 템부터가 완전 효율이 다른거였고 지금 낙스는 템도 그때당시랑 같은 기준에서 시작하는거니 낙스가 더 어려울수 있죠
겨울삼각형
20/12/04 16:24
수정 아이콘
와클이 와우오리지널 마지막 패치기준이라 그렇습니다
특성도 마지막패치 기준이라 따지고보면 불성들어가기 직전이라고 보시면됩니다.

하지만 낙스라마스때로 보면 별반차이가 없습니다.
20/12/04 16:37
수정 아이콘
그렇네요. 그러면 낙스도 고인물들이 짜놓은 최적화특성, 직업구성, 꼼수등으로 기존보다 쉽게는 가능해도
아이템이 같은 라인에서 시작하는거면 이전 레이드보다는 일반유저는 어려울수밖에 없겠네요

이전 레이드야 거의 녹파템이랑 에픽템 차이만큼이나 시작점이 달랐던건데 오리랑 와클은..
묘이 미나
20/12/04 16:11
수정 아이콘
1드루는 발바닥용인가요
윤성호
20/12/04 16:58
수정 아이콘
오리때 드루 파업해서 잘나가는 공대가 망했다고 들었는데 현실은 발바닥 셔틀
궁디대빵큰오리
20/12/04 16:15
수정 아이콘
재네들은 프리섭 고인물들이라 그렇고 일반유저들은 다 피똥싸네요.안퀴랑은 확실히 다른듯
제리드
20/12/04 16:15
수정 아이콘
고인물의 향연...!
양파폭탄
20/12/04 16:16
수정 아이콘
bis 정립도 제대로 안되던 시절이랑 같나요 흐흐
신류진
20/12/04 17:31
수정 아이콘
샤피론 얼굴만 보고 쫑났었는데...
Steve Nash
20/12/04 17:57
수정 아이콘
Progress 공대가 전에는 불성길드였죠.
최소 불성은 다르다는 못나오는걸로.
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