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20/11/14 18:11
넥슨의 20년 1분기 매출의 40%가 중국발이더군요.
영업이익만 생각하면 중국 비중이 더 높을거에요. 네오플의 영업이익률이 90%라고 하니.
20/11/14 19:46
캔디크러쉬사가는 굉장히 꾸준한 인기모바일게임이고 콜오브듀티도 출시스케쥴 펑크안내고 시기마다 나오는데 잘팔립니다.거기에 콜옵 모바일도(탄센트개발 배급인데 라이센스를 받습니다) 국내에선 망했는데 세계적으론 굉장히 잘나갔죠
20/11/14 20:06
유비가 생각보다 작네요?? 하긴 게임들 이것저것 내는게 죄다 느낌이 비슷비슷한 거 보면 생각보다 개발부서가 작은 거 같기도 합니다...
20/11/14 21:13
결국 캐시카우 해줄 IP가 얼마나 있느냐인데 유비는 그게 약하죠.
유비 IP들 인지도야 높지만 신작을 무조건 계속 내야하는 IP이고 그 퀄리티상 게이머들 눈높이에 못 맞추면 판매량 바로 꼬꾸라지는 IP들이라... 온라인/모바일 게임 수익원이나 탑급IP 있는 곳이 대체로 고평가인 것도 그래서 그렇고...
20/11/15 05:50
여기 외에도 징가가 9.5조, 라그나로크의 그래비티가 1조 정도 합니다. 그래비티 200억 밑으로 내려갔을때 들어갈까 고민했는데 라그나로크에 대해 워낙 부정적이어서 안 들어간걸 후회중입니다
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