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20/11/02 18:46
닌텐도-플스간 소비자 교집합이 적다는건 동의하는데 플스 독점ip는 좀 과대평가 받는다고 생각해서 독점ip파워 사례로 닌텐도를 가져와서 플스 독점ip파워 논하기에는 부적절하다는거죠.
20/11/02 19:00
저는 하위호환은 이미 가지고있는 이전 플랫폼 게임들을 할 수 있게 해준다라는 관점으로 보는데요.
엑원과 플레이스테이션4의 점유율이 압도적으로 차이가 나기때문에 하위호환에 있어서 엑박이 유리한점이 있다는 부분에는 동의하기가 쉽지가 않네요.
20/11/02 19:44
엑박은 엑원, 엑박360 엑박 까지 지금까지 발매된 전 기종을 모두 호환시켜 주니까 플스랑 하위호환에도 확실한 차이점이 있죠.
물론 발매된 모든 게임들이 호환되지는 않습니다만
20/11/02 20:08
문제의 요지는 옛날 엑박을 가지고 있는 사람들이 ps4를 가지고 있는 사람들보다 많지 않다는데 있습니다.
아무리 혜택이 좋아도 누릴수있는 사람들의 모수가 적다면 매력적이지 못하다는 뜻이죠.. 첫 엑박 입문을 엑시엑으로 했는데 굳이 360시절게임을 사서 하진 않을테니까요.
20/11/02 19:03
그 하위 호환이 이미 엑박은 엑원부터 엄청 짱짱하게 지원합니다.. 거의 모든 게임이 플스로 치면 플2-3게임 다 돌아가는 수준으로요
20/11/02 18:44
마소가 그리고 있는 큰그림은 적어도 5년은 지나야 두각이 드러날거라고 봅니다. 길게 한 10년봤는데, 5g 보급이 좀 빨리 이루어지고 클라우드 게이밍이 자리잡으면 또 모르죠. 그 전에는 디지털 다운로드 시장이 꾸준히 성장해왔기 때문에 라이브러리 못 버려요. 당장 스팀 라이브러리 차곡차곡 쌓고 있는데 너 이거 버리고 구독으로 넘어오라고~ 이럼 누가 넘어갈까요. 플스도 비슷한겁니다.
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