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20/10/30 02:44
스카이림은 이게 좀 심하죠. 전투 관련 스킬 먼저 안올리면 레벨 올렸다가 첫던전에 지옥을 맛보게 됨...
예를 들어 가장 자주 일어나는 케이스로 스닉인데, 은신 궁수로 던전 돌면 진짜 너무 쉬워서 던전 다 껌으로 씹어먹는데, 그런식으로 레벨 올렸다간 드래곤 나오는 타이밍부터 엄청 힘들어지는... (드래곤은 은신이 안먹혀서)
20/10/30 02:57
스카이림이나 폴아웃3-오블리비언이나 레벨링이 엉터리라 생기는문제죠.
캐릭터의 실질적 강함과 무관하게 잡스킬로 레벨이 올라버려서 비전투스킬을 올리건 전투스킬을 올리건 적은 쌔지는 구조라. 심지어 오블리비언의 경우는 케릭터 메이킹할때 주력스킬지정할때 잘 안쓰는 스킬을 줘야 레벨업 스탯손해가 적은 엽기적인 구조...
20/10/30 03:01
대장장이 인챈트 연금술 100이면 다른 스킬따위 필요없거늘...보통은 그거 100찍을때 쯤이면 다른것도 오르긴 하지만.
20/10/30 05:56
그런 면에서 뉴베가스가 획기적인 시스템이긴 하죠. 최종보스도 대화 스킬로 엔딩을 볼 수 있으니...
그리고 어차피 스카이림은 3종신기 완성이 우선이니 크크크
20/10/30 08:33
저는 화이트런 앞에서 만나는 자동 이벤트인 컴패니언 조우 이벤트에서 거인이 너무 쉽게 잡히길래
"아 얘는 약한 몬스터구나" 하고 레벨 15쯤 됐을 때 거인에게 덤벼든 적이 있습니다.
20/10/30 09:22
스카이림만화이지만,
스카이림은 게임중, 전투중에도 난이도조절이 됩니다. 최고난이도하다 막히거나 버그걸릴땐 난이도 1단계만 낮춰도.. 어짜피 최고난이도 하는사람들은 방패배쉬하나로 대부분전투 가능한게 함정
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