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20/07/26 15:53
뭐 저기에 레이트레이싱을 구현하면서 4k 60fps를 보장한다고 했으니 좀 더 지켜봐야죠 헤일로쪽은...
진짜 저 수준으로 나오면 개욕먹을거고..
20/07/26 15:56
레이트레이싱 지원한다고 그래픽이 세밀해지는 것도 아니고,
그 레이트레이싱도 런칭 시점이 아니라, 차후 업데이트로 패치한다고 해서 이미 욕먹고 있죠
20/07/26 15:56
엑스박스 쇼케이스 이후 분위기가 꽤 흉흉(?)하더군요.
저는 서양 쪽 게임 관련 정보는 모 유튜버의 정보 정리 영상에서 많이 얻는데, 거기에 나온 마소의 전략에 대한 매체의 분석이 맞는다면 마소는 돈을 많이 벌겠지만 제가 바라는 미래는 아닐 것 같습니다.
20/07/26 15:57
엑박 쇼케이스에서 마소의 미래 전략은 엑박이 아니라 게임패스라는 것을 확실하게 보여줬죠
근데, 게임패스가 성공하려면 결국 양질의 게임이 받혀줘야 하는 건데, 지금 같은 퀄리티로 소니-닌텐도-스팀 을 이길수 있을 지 의문입니다.
20/07/26 16:04
저는 게임패스는 무조건 성공한다고 봅니다. 양질의 게임(그러니까 끝내주는 게임은 아니지만 충분히 재미있는) 정도는 계속 나올 것이고 그런 게임을 게임패스에 추가시키기만 하면 되니까요. 다만 끝내주는 게임을 만들거나 만들도록 할 유인은 많이 사라지겠죠.
뭐 지금이야 닌텐도도 있고 소니도 있으니 선택의 문제일 뿐입니다만...
20/07/26 16:11
게임이라는게 가성비로 팔리는 품목이 아니라서 말이죠
게이머들 대부분은 한정된 시간내에 자기가 하고싶은 최신게임을 하고 싶어하기 때문에 최신게임들은 출시직후 제일 비싼 타이밍에 대부분이 팔려나가는 것이기도 하구요 가성비 좋다고 애매한 게임을 즐길 게이머가 과연 몇이나 될 것이며 그런 게이머들을 유저층으로 끌어들여 게임패스가 성공할 수 있을 지 회의적입니다.
20/07/26 16:25
원래도 플레이 자체가 재밌던 게임이지 그래픽 우와하던 게임이 아니라서 정말 크게 문제인지는 잘 모르겠내요.
더군다나 오픈월드라니 그래픽은 더 내려가겠죠. 걱정되는건 오플월드라고 게임성까지 문제가 생기지 않을까 걱정입니다.
20/07/26 16:29
차세대기의 그것도 마소 진영의 대표작이라는 게임이 현세대기보다 열화되어 보이는 그래픽이니 욕먹는 것도 있지만,
무엇보다 2018 E3에서 발표했던 트레일러와 실제 그래픽의 차이가 너무 커서 더 욕먹는 점도 있죠
20/07/26 17:22
게임이나 나오고 비교를 하든 평가를 해야지 아직 출시 되지도 않는 게임을 쇼케이스에 공개된 몇 분짜리 데모 영상 가지고 그래픽을 평가하는 건 너무 성급하지 않나요.
20/07/26 17:24
데모영상 아니고, 실제 게임 플레이 영상이라고 MS가 밝혔습니다만?
심지어 올연말 출시게임이라 지금 거의 완성단계라고 합니다. 그리고, 실제 게임 플레이 영상이 쇼케이스보다 좋아지는 케이스는 거의 없죠 반대는 수두룩하지만... 킬존...앤썸...깐포지드....
20/07/26 19:57
라오어2 도 그래픽이 그렇게 까지 좋다고 볼 수 없는데 (PS4 끝물이라 그렇긴 하지만 어쨋든 절대치로 보면...)
헤일로는 5년 전 그래픽 보는거 같네요...
20/07/27 10:00
요즘 게이머들이 게임사놓고도 안하는걸 볼때 게임패스가 얼마나 매력적인지 잘 모르겠습니다.
오히려 넷플릭스처럼 너무 컨텐츠가 많아서 이것저것 찔끔찔끔하다가 다 안하는 결과가 되지 않을까 싶네요.
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