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Date 2024/10/24 12:33:18
Name MiracleKid
Subject [LOL] 구마유시의 역대 롤드컵 자야 성적

2022 월즈 8강 2세트 승리 KDA 7/0/4




2023 월즈 스위스 스테이지 3라운드 승리 KDA 4/0/3 (팀 전원 노데스)





2023 월즈 결승 3세트 승리 KDA 2/0/5





2024 월즈 8강 2세트 승리 KDA 4/0/6 (팀 전원 노데스)





2024 월즈 8강 3세트 승리 KDA 7/0/3





월즈 통산 자야 5전 전승 KDA 24/0/21

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마루하
+ 24/10/24 12:46
수정 아이콘
아니 15:0 이 두 번째 였다니..
왓두유민
+ 24/10/24 13:04
수정 아이콘
자야가 사거리가 길지 않은거 빼면 아예 단점이 없는 원딜같은데
1,2픽으로 나오는 경우는 흔치 않더라고요. 이유가 궁금하긴 합니다만..
종합백과
+ 24/10/24 13:10
수정 아이콘
우리의 친구 챗지피티의 답변입니다.

자야의 장점

1. 생존 능력: 궁극기(페더스톰)를 통한 높은 생존력으로, 적의 강한 진입을 피하거나 역으로 반격하는 플레이가 가능. 이는 자야가 상대적으로 안전한 포지셔닝을 유지할 수 있게 해줌.


2. 광역 CC: 깃털을 이용한 광역 속박 효과(날개여파)로 한타에서 강력한 영향력을 발휘.


3. 포킹과 한타: 깃털을 적절히 배치하여 지속적인 딜링을 할 수 있고, 순간 폭딜이 가능한 포지션을 잡을 때 큰 이득을 취함.


4. 라인전과 성장: 비교적 안전한 라인전을 하면서 성장할 수 있으며, 중후반 캐리력이 뛰어남.



자야의 단점

1. 초반 약세: 다른 일부 원딜에 비해 초반 공격력이 약하고, 첫 아이템이 나오기 전까지 딜링 능력이 부족할 수 있음.


2. 기동성 제한: 페더스톰을 제외하면 자체적인 기동성 스킬이 없어, 기동성이 중요한 상대(예: 카이사, 사미라)에게 추격당할 위험이 있음.


3. 포지셔닝 의존도: 깃털을 이용한 딜링이 포지셔닝과 배치에 의존하는 편이라, 팀의 지원이 없으면 힘을 발휘하기 어려울 수 있음.



다른 1티어 원딜과 비교

카이사: 카이사는 자야보다 기동성이 높고, 암살형 플레이가 가능하며, 적진을 파고들어 폭딜을 넣는 역할에 탁월함. 자야보다 초반 라인전에서 강점을 보일 수 있음.

징크스: 자야보다 초반 안정성이 부족하지만, 후반 캐리력과 광역 딜링이 강력함. 긴 사거리와 폭발적인 딜링이 자야보다 유리한 상황이 있음.

애쉬: 자야와 달리 애쉬는 지속적인 원거리 압박과 시야 장악을 통한 팀 기여도가 높으며, 궁극기(마법 화살)를 이용한 전장 장악 능력이 뛰어남. 하지만 생존력이 자야보다 떨어짐.


자야가 무조건 선픽되지 않는 이유

1. 상황 의존적 픽: 자야는 상대가 다이브, 진입형 조합일 때 특히 빛을 발하나, 다른 상황에서는 기동성 있는 원딜러나 후반 캐리가 가능한 원딜러들이 더 유리할 수 있음.


2. 메타에 따른 선택: 특정 메타에서는 초반 강한 압박을 가할 수 있는 원딜러(카이사, 사미라 등)가 선호되기도 하며, 자야는 팀 조합이나 상대 조합에 따라 더 적합한 경우에 선택되는 경향이 있음.


3. 라인전과 한타 포지션: 자야는 한타에서 강력하지만, 라인전에서의 압박력이 상대적으로 약해 초반 주도권을 잡는 다른 원딜러가 선호될 수 있음.
왓두유민
+ 24/10/24 13:12
수정 아이콘
우리의 친구~
종합백과
+ 24/10/24 13:13
수정 아이콘
정리해보면, 티원식 써커스 핑퐁 한타 최적화 but 후반 캐리력은 상대적으로 떨어질 수도 있음

그래서 케리아랑 같이 쓰기에 시너지 나는 픽이 아닐까 합니다.
웸반야마
+ 24/10/24 16:37
수정 아이콘
후반캐리력에서 자야보다 확실히 위라고 할 원딜이 없는데...
크산테
+ 24/10/24 13:18
수정 아이콘
막상 자야 vs 카이사는 자야가 더 유리하죠. 라인전 사거리도 길고 카이사를 뽑으면 적은 돌진조합을 구성할텐데 자야 특성이 돌진조합 받아치는데 강점을 발휘하니까요. 지금 메타는 럼블, 오로라, 요네 같은 탑,미드쪽 주요픽이나 라인전 자체를 비틀수 있는 칼리나 애쉬 선호도가 높아 먼저 뽑히진 않는데, 한 2~3년전 msi 쯤 바텀 왕자님메타 시절엔 우선적으로 가져왔던걸로 기억하네요.
오타니
+ 24/10/24 13:24
수정 아이콘
1. 사거리가 짧습니다. 딜링 난이도가 높아 초반 라인전에서 우위를 가지지 못합니다.
2. 딜의 범위는 넓지만, 딜을 집중하는 것이 어렵습니다.
3. 역시 사거리 문제로 후반 한타시 이즈나 루시안처럼 앞포지션을 잡을 수 없습니다. 능동적인 원딜이 아닌 상대가 들어오면 잡는 수동적인 원딜입니다.
4. 같은 말이지만 돌진조합의 카운터로 뽑기때문에 선픽 박기 힘듭니다.
5. 궁극기가 존야처럼 한턴 사는 거지만, 결국 뚜벅이기때문에 생존력이 높다고 할 수 없습니다. 이동속도를 상향하는 스킬이 없습니다.
6. 서포터를 심하게 탑니다. 즉, 자야와 궁합맞는 서폿이 적습니다.
7. 궁극기 쿨타임이 긴 편입니다. 소환사주문 정화가 강제됩니다.
8. 스킬의 연계가 핵심이기 때문에 높은 집중도를 요합니다. 하나의 스킬데미지가 세지 않음.
+ 24/10/24 13:54
수정 아이콘
말씀하신 게 핵심입니다 팔이 짧아서 스탠딩 메이지 상대로 특히 취약합니다

오리아나 같은 거에 너무 약해요
프라하
+ 24/10/24 16:43
수정 아이콘
저는 자야가 상대가 박아야할 조합. 적팀에 몸으로 이니시거는 챔이 한두개는 있어야 좋죠. 팀 픽 타는게 맞는게 상대팀이 메이지나 포킹조합으로 와서 자야가 앞으로 가면서 싸워야할때 맛이 없긴하죠
오타니
+ 24/10/24 13:04
수정 아이콘
자야를 푸뤄
+ 24/10/24 13:05
수정 아이콘
구마유시 자야는 성명절기같아요
페로몬아돌
+ 24/10/24 13:10
수정 아이콘
구마유시 단점을 없애주니 제일 잘 맞는 챔프 같음 크크크
시노자키 아이
+ 24/10/24 13:18
수정 아이콘
2019년 퍽즈 원딜 포변할 때도 T1 때려잡게 만든 자야
그 때 자야 밴을 했어야 했는데 결국 T1 이 계속 자야 줘서 졌던 기억나는데...
이번에 과연 원딜 할거 없을 때 자야로 캐리할 수 있을 것인가?
직스가 힘이 많이 빠져서 자야해도 후반만 어떻게 가면 캐리 할것 같은데
밴싸움 기대됩니다.
통합규정
+ 24/10/24 13:19
수정 아이콘
고스트류 GOAT
+ 24/10/24 13:29
수정 아이콘
올해 자야 스킨각
제주산정어리
+ 24/10/24 13:35
수정 아이콘
자야를 약팀이 잡았을 때는, 설령 잘 큰 상태라도 상대방의 블러핑 한 방에 궁이 쉽게 빠져서 강점이 곧잘 지워집니다. 그런데 티원은 자기네들이 먼저 불쇼, 작두타기, 맹수몰이 뭐 그런 거 하잖아요. 무한에 가깝게 턴을 쓰면서, 궁이 허투로 빠지질 않고, 오히려 공중제비 서커스용으로 사용하니까요. 그리고 구마유시 자체적으로, 원딜의 QWER 스킬 분배를 굉장히 잘 합니다. 사실 이 스마트함이 제대로 드러났던 게 구마 아펠인데... 요즘은 아펠을 못 쓰니까 아쉽고요. 그런 의미에서 구마 이즈가 상대적으로 못나 보이는 것이 특이하긴 합니다. 다른 원리가 작동되는 건지는 모르겠습니다.
달팽이의 하루
+ 24/10/24 13:38
수정 아이콘
스킬 중간중간 평타를 섞으며 리드미컬하게 해야되는 플레이를 잘 못하겠다고 하더라구요
제주산정어리
+ 24/10/24 13:42
수정 아이콘
아~ 확실히 와닿습니다.
+ 24/10/24 14:46
수정 아이콘
본인 표현이 그랬나요? 루시안 닐라 사미라 잘하는거보면 단순히 스킬원딜을 못한다 팔짧은 원딜을 못한다기보다 어떤 거리재기의 불연속이 큰 원딜을 못하나 싶긴 했는데... 이즈는 순수하게 자기 실력에 비해서 스킬 못맞추는거 같구요.
달팽이의 하루
+ 24/10/24 15:31
수정 아이콘
네. 저도 출처를 찾아보고 있는데 찾기가 어렵네요. 당연히 저도 정확한 레퍼런스를 못찾아서 100% 확답은 어렵지만 제 기억엔 그랬습니다. 그리고 심지어 스크림에서는 다 박살낸다고도 했는데... 스킬샷 잘쓰는 선순데 확실히 이즈 스킬샷은 많이 아쉽긴 하죠.
달팽이의 하루
+ 24/10/24 13:37
수정 아이콘
이런 자야를 풀고 정정당당한 대결을 한 히라이.... 고맙읍니다
+ 24/10/24 13:39
수정 아이콘
성명절기 자야.. 티원 자야가 더 무서운건 무지성 선픽이 거의 없다는 거죠. 상대방 픽 먼저 보면서 느닷없이 티원에서 픽하는 자야가 겁나 무서움..
+ 24/10/24 13:46
수정 아이콘
티원에서 자야를 뽑는 건 써먹을 각이 확실하다는 뜻이라 무섭죠
수퍼카
+ 24/10/24 14:24
수정 아이콘
와... 구마유시가 자야 잘하는 것 같긴 했는데 5번 꺼내서 노데스였다니 대단하네요.
+ 24/10/24 14:29
수정 아이콘
티원은 본인들이 막 서커스하고 난리치다가도 상대팀이 서커스하겠다하면 정색하고 먼 장난질임 자야라칸 박아버리는게 웃음포인트죠 크크
러프사이드
+ 24/10/24 14:37
수정 아이콘
그때 진짜 무서움을 느꼈습니다 크크. 갑자기 정색을?
이른취침
+ 24/10/24 22:05
수정 아이콘
???? : 대회가 장난이야? 어! 인생걸고 하는 이런 중요한 경기에 서커스를???... 정신이 번쩍나게 혼쭐을 내줘야겠구만. (자야, 라칸을 픽하며...)
+ 24/10/24 14:46
수정 아이콘
다른떈 글케 원딜 안지키는 놈들이 자야뽑으면 갑자기 원딜수호단됨....
+ 24/10/24 15:01
수정 아이콘
이즈로 앞비전은 못하면서 자야로 앞점멸 궁박는 건 기막히게 하는....
그런데 그 잘하는 자야마저도 페이커가 없거나, 페이커 상태가 메롱하거나, 여름이면 맞을 거 다 맞고 뒤늦게 궁점멸쓰다 터지는 기묘한 원딜
아무튼 롤드컵엔 왔고 롤드컵에서만큼은 최강원딜이니까!
달팽이의 하루
+ 24/10/24 15:33
수정 아이콘
구마유시 근데 월즈 통산 KDA가 8.32에 통산 55게임인데 노데스 게임이 25더군요. T1이라는 팀 자체가 단체로 바이오리듬이 서머에 박고 월즈에 올라오는 팀이긴 한데 그 중에서도 구마유시는 전어유시 소리 들을만 합니다..
대장군
+ 24/10/24 17:48
수정 아이콘
바이오리듬을 T1 일정에 연관지어 봅니다. 일단 비시즌 일정이 독보적으로 많고 3년 연속 MSI에 출전했죠.
그리고 구마유시는 인터뷰에서 자신은 좀 쉬어야 폼이 올라온다고 말했습니다.
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