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Date 2003/05/18 15:54:33
Name 이카루스테란
Subject 저그 하이브 3인방-_-특히 울트라
제가 테란유저인 관계로 테란관점에서만 씁니다^^

1.가디언
고전적인 하이브 유닛이죠. 아주 전부터 테란전 결정병기로 사용되는 유닛입니다. 물론 최근에는 가디언을 양날의 검이라고 부르긴 하죠. 상당히 가스를 많이 잡아먹는데다가 베슬이나 레이스 등에 너무 쉽게 당하기 때문에 그런 별명이 붙었죠. 하지만 타이밍 빠른 가디언(베슬 다수 확보하기 전)은 테란의 전진을 손쉽게 막을 수 있는 방법 중에 하나입니다. 게다가 어차피 스파이어 안올리는 저그유저 없는 상황에서 유닛전환하기도 가장 용이합니다.

2.울트라리스크
정말 개인적으로 가장 싫어하는 유닛입니다. 이 놈의 출현(감정섞인 표현-_-)때문에 불리한 상황에서도 꾹 참고 후반을 도모하는 테란의 전술이 폐기되버렸죠. 일단 울트라로 전환이 완료되면 테란으로서는 별 뾰족한 수가 없습니다. 물론 울트라도 가스를 엄청잡아먹는 유닛이기 때문에(울트라에는 저글링밖에 조합할 수 없는 이유죠.) 요즘 저그유저들은 무슨 "단체목장"이라도 차린 분위기입니다. 빠른 타이밍에 하이브 올리고 울트라를 결정병기로 사용하는 빌드. 해보니까 가스만 잘 조절해주면 앞마당을 제외한 하나의 가스 멀티만 돌리더라도 울트라 전환이 충분히 가능하더군요.

3.디파일러
디파일러는 정말 유용한 유닛입니다.  다크스웜 + 럴커, 울트라, 저글링 다 짜증납니다. 디파일러를 방어적으로 사용하면 약간 위력이 줄긴 하지만 그래도 강력하죠. 제가 전에 보고 충격 먹은 리플이 있습니다. 임요환선수와 모 저그 유저와의 경기였는데 9시테란 6시저그. 초반 임요환표 드랍쉽으로 승기를 잡고 바로 한방러쉬. 저그는 2시 멀티만 남았죠. 헤드라덴과 디파일러 마운드 밖에 없는 상황.  병력은 달랑 럴커 2~3마리. 근데 임요환선수가 졌습니다. 그것도 말라죽었죠-_-다크스웜 럴커의 환상적인 사용. 전혀 전진하지 못하는 테란. 원래는 이런말 하면 안되지만 10배가 넘은 병력을 압도하는 상황을 보면서 "사x"라는 말이 절로 나왔습니다.

흠...뭐 다 아는 얘기를 이렇게 길게 써놓으니 좀 민망하군요. 잘나가는 테란이 징징되는 것 같지만 확실히 초반에 별 타격 없이 상대에게 하이브를 허용하면 진짜 이기기 어렵습니다. 명경기는 나와도 승리하는 경기는 별로 없는..;;;

그래서 말인데 가장 강력해보이는 울트라+저글링 조합을 막을 수 있는 방법이 있을까요? 전환하기 전에 밀면 된다는 대답은 제외하고요. 아무리 생각해도 플토전의 캐리어처럼 일단 어느정도 모이기 시작하면 속수무책같습니다.

1.다들 탱크의 비율을 높혀야 한다고 말하는데 그 후 탱크의 사용은? 그냥 탱크모드로 싸울 것인가? 아님 시즈모드로 싸울 것인가? 혹시 탱크의 업글을 통해 상대할 수 있을까?

2.마린이 공3방3 이라고 해도 울트라 앞에서는 단지 몸빵에 불과할까? 보통 테란 유저들이 순회공연할 때 두부대 정도의 마린을 지정하는데 이걸 3부대로 올리면 어떨까? 어차피 미네랄만 먹는 유닛인데...

3.베슬의 사용은 어떻게? 일단 울트라들에게 이레디에잇을 걸어줘야 할까? 아님 마나를 아꼈다가 마린에게 디펜시브를 사용하는게 나을까?

테란 유저분들의 허심탄회-_-한 이야기 부탁드립니다.

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김평수
03/05/18 16:15
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공3업 탱크에 많은수의 베슬이 디펜시브를 걸어주고 벙커 무쟈게 지어놓으면 막겠죠 뭐.^^;
김평수
03/05/18 16:18
수정 아이콘
그리고 마린이 공3업해도 울트라가 방어업 다해준다면 데미지 거의 못줄 듯해요. 벙커, 디펜시브탱크가 최선의 방어책이 아닐까요?
김평수
03/05/18 16:20
수정 아이콘
자원이 된다면 배틀도 뽑구요.
03/05/18 16:23
수정 아이콘
울트라에는 배틀이 해답.. 그리고 다수의 아클라이드 탱크...;;; 라고들 하더군요..^^;;
김평수
03/05/18 16:26
수정 아이콘
프로토스가 막으려면 어떻게 해야할지.ㅡㅜ 다크아칸 2부대 뽑아서 몇마리는 마엘스트롬 써주고 나머지는 다 울트라 마인드컨트롤?-_-;
이카루스테란
03/05/18 16:30
수정 아이콘
흠...앞마당과 삼룡이만 먹으면서 바이오닉으로 진행하다가 배틀로 전환하기는 거의 힘들지 않나요? 겜티비에서 이윤열의 배틀이 강도경선수 하늘을 덮는 스콜지에 몰살당하는 장면이 눈에 선한듯..ㅜ.ㅜ
김평수
03/05/18 16:32
수정 아이콘
어쨋든 상대가 울트라가 많이 나오면 역전하기 어렵다는 것은 기정사실이죠. 전환하기전에 끝내는게 제일 현명한 것일듯..^_^;;
라시드
03/05/18 16:44
수정 아이콘
솔직히 많이 나오면 못 이깁니다 테란은-_-;; 계속적으로 울트라 숫자를 줄여주고 많이 못 나오게 하는게 가장 현명할 듯.. 딱히 프로토스는 할게 없음-_-;; 같은 자원을 먹게 내버려두지도 않을 뿐더러 설사 같은 자원을 먹고 유닛을 뽑는다해도 이길 수 없음-_-;;
03/05/18 16:48
수정 아이콘
플토는 다수 다크 템플러를 섞어주는 것이 답이라면....답이 될지도..-_-;;;;
03/05/18 16:57
수정 아이콘
토스입장에서는 울트라가 나오는게 확실하다면 다수 커세어 다템이 최고죠..
다만 히드라 개떼로 전환해 버리면 아무 할 일이 없어질 수도 있다는 단점이 있죠.. 저그는 체제 변환이 유연하니..
예전에 세르게이 선수가 강도경 선수의 울트라 체제를 상대로 공3업 다템을 사용해서 제압한 적이 있죠..
(기억나세요? 겜큐에서의 대역전극..)
03/05/18 17:04
수정 아이콘
사실 울트라에게 탱크가 많으면좋지만 그렇다고 온니탱크하시는분들이있는데 그러면 큰일입니다.. 탱크는 대략 10기를 유지하고 베슬을 경기내내 스커지에게 격추되지않아야하면 베슬은 돌아다니면서(스커지가없다면) 교전시이외에는 울트라에게 이레디를 교전시엔 무조건 마린에게 디펜시브를 걸어주어야합니다
[Jung]TerraN
03/05/18 17:08
수정 아이콘
아무래도 다수탱크에 디펜시브가 유용할듯...근디 다수베슬에 다수탱크를 확보하기가 영~ 쉽지않으니 그게 문제죠 -_-;;
이카루스테란
03/05/18 17:47
수정 아이콘
제가 몇가지 실험을 해봤는데 탱크숫자만 충분하다면 시즈포보다는 퉁퉁포로 싸우는 것이 좀 낫더군요. 물론 파괴력을 떨어지만 시즈포격에 죽어나가는 마린들이 더 많은게 문제입니다. 공3업 퉁퉁포라면 왠만큼 싸워주지 않을까요?
[비러스]대발
03/05/18 22:42
수정 아이콘
교전시에 이레디를 울트라에게 걸었다가는 머린이 전멸하는 어처구니없는 경우가 발생합니다. 탱크는 1부대로 추천 그리고 베슬을 많이 뽑으셔서 디펜시브를 걸어주세요.
은하늘이
03/05/19 02:38
수정 아이콘
이윤열님 경기 보니까 압도적 마린으로 커버하는 그런 경기가 몇경기 있더군요
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