:: 게시판
:: 이전 게시판
|
- 실시간으로 정보를 교환하는 게시판입니다.
통합규정 1.3 이용안내 인용"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
16/02/18 16:50
sk가 2:0 승리시 단독2위
2:1승리시 공동2위 2:1패배시 단독3위 2:0패배시 4위 롱주 2:0승리시 단독3위 2:1 승리시 단독4위 패배시 스코어 상관없이 6위유지
16/02/18 16:52
어제 오늘 페이커 솔랭 전적 보니 9연패하고 빡종했더군요. 다른 1인큐 프로 전적 봐도 다인큐가 확실히 1인큐하는 사람들한테 안 좋게 작용하는 것 같던데 라이엇 이것들은 대체 언제 솔랭 내놓을건지.
16/02/18 17:02
방송 안하고 그냥 솔랭 돌렸는데...9연속 상대가 거의 대부분 다인큐에 라인업도 프로들...9연패하고 지쳤는지 새벽에 솔랭 더는 안 돌리더군요.
16/02/18 17:05
빡종이라길래 방송한줄 알았네요 크크.
큐가 안그래도 천상계는 늦게 잡히는데 다인큐 도입되고 더 늦게 잡히니 사실 득보다 실이 많을수밖에.. 프로들도 그냥 방송 돌리다가 하도 안잡히니까 방종 하는 모습도 자주 보이니.. --
16/02/18 17:08
당장 페이커 방송만 봐도 뭐...큐 잡히기 그렇게 어렵다던 페이커 방송도 최소 3-4게임은 하고 방송 끝나는데 요즘은 원래 방송시간보다 20~30분 늦게 끝나는데도 정작 3게임 겨우 끝내거나 가까스로 4게임......
16/02/18 17:11
그래도 연패한거 보니 거의 탑-원딜만 갔네요..
예전에 미드 카시로만 6연패였나 한적 있어서 방송에서도 언급할 정도였는데 크크크크
16/02/18 17:03
평소 다인큐를 딱히 선호하지않는듯한 페이커가 확실히 다인큐를 만나면 좀 힘겹긴하더군요.(스카이프팟 진짜 많더라구요)
그런데 관전하는 입장에서는 스크림에 버금가는 꿀잼매치가 제법 나와서 좋기도 하고..
16/02/18 17:12
퓨리는 1라운드는 안 내보내려는 모양이네요. 저도 캡잭 좋아하긴 하지만 분명 메카닉적으로는 퓨리가 캡잭보다 훨씬 나은 원딜이기 때문에 왜 아끼는지 모르겠네요.
16/02/18 17:18
이건 다른 소리인데요
Esc Ever의 작년 서포터 Key선수 요새 롤챌스에서 안 보이던데.. Key선수 영구정지 당했나요?? 왜 안보이는지 궁금하네요
16/02/18 17:22
솔직히 조합만 보면 롱주가 좋아요 우두루가 요새 흥하는게 룬메아리 떄문이라고 하는데 그만큼 탱킹력이 떨어지기 떄문에 cc 연계에 점사면 순식간에 녹아요
16/02/18 17:33
지난 KT전에서 SKT가 뽀삐거르고 퀸으로 재미를 봤다면 이번엔 롱주가 뽀삐 거르고 트페로 재미보네요. 밴픽싸움이 이렇게 중요합니다. 크크
16/02/18 17:46
탑 원딜이 설계하에 끊기면서 이즈가 애매해보이지만 오히려 우디르가 더 장점이 없는상황입니다. 천상계에 미드이즈 나오는편이기도 하구요. 픽밴함정도 피오라인거같은 느낌이 납니다. 롱주가 우디르도 대처법을 준비했을거같구요.
16/02/18 17:37
결국 스크 입장에선 미드이즈가 코그모를 뛰어넘는 활약을 보여주는 수밖에 없어요 이젠.
cc가 너무 많아서 잭패가 어지간히 자리 이상하게 안잡으면 물어 죽이는건 거의 불가능합니다
16/02/18 17:40
우디르가 요새 뜬 이유가 룬메아리와 신속신의 이속증가 시너지로 붙기만 하면 강력한 우디르의 힘으로 스노우볼 굴리는건데 라인스왑하는 게임에서는 그게 봉쇄되기 쉬워요. 실제로 이번 경기도 초반에 퓨어 선수가 정글 견제해서 엄청 꼬였죠
16/02/18 17:48
롱주가 2차를 다 밀긴했는데 그 이후 운영이 지지부진하네요. 5용에 바론까지 갈 생각인가... 시간 끌면 결국 차이가 없어진다는 거 정도는 알고있을텐데요
16/02/18 17:49
SKT는 피오라 스플릿 계속 돌리면서 길게 끌고 갈 생각이고 롱주도 앞라인이 없는 카이팅 조합이라 양쪽 다 실수가 없으면 12분 뒤 쯤부터 승부가 시작 될듯...
16/02/18 17:54
오더의 승리가 또...
SKT입장에선 늘어난 부활시간을 생각 못한게 크네요 그리고 본진 점사 잘했으면 부셧을거같은데 브라움이랑 룰루가 정말 슈퍼세이브
16/02/18 17:56
후반 질질 끌리는 걸 막으려고 부활시간을 늘린거 같은데 그 결과 1데스 1데스가 너무 치명적으로 변해버렸어요. 부활 시간 좀 줄이긴 해야할듯
16/02/18 17:57
팀원이 다 죽더라도 살 사람은 반드시 살아야한다는게 이번 경기로 증명됐네요 크크크크
브라움도 에라 모르겟다 하고 같이 죽었으면 졌죠
16/02/18 17:58
패자 뿐인 싸움 같은데 크크
스크도 그렇고 롱주도 영 제대로 이긴 느낌 안 날 거 같고요. 물론 이왕이면 이긴 게 낫습니다만 그리고 데스 타이머는 일단 줄이긴 줄여야할 듯
16/02/18 17:58
이야 그래도 시간 안될줄 알았는데
최근에 KT-SKT전 보는줄 알았네요 크크크크크 결국 피오라랑 이즈는 게임 끝날때까지 부활 못함
16/02/18 17:59
부활 시간이 문제인 건 시간이 길어지니 중반 이후의 1데스가 너무 리스크가 커지고 그러니 사리게 되고 그러다 한타 한번만 대패하면 그대로 끝내기가 너무 쉬워져서 게임이 재미 없어진 거라고 봅니다...
16/02/18 18:02
skt가 져서 그러는게 아니라 부활시간이 너무 길어서 가뜩이나 후반에 사릴수밖에 없는데
어제오늘 이런게임이 계속나오니 더심해지겠지요. 보는재미를 위해선 부활시간 줄이는게 맞는거 같습니다.
16/02/18 18:00
어제는 진에어가 자신의 천적인 kt를 잡더니
오늘은 롱주가 자신의 천적인 skt를 잡나요.. 진짜 올해 롤챔스는 최상위 락스와 최하위 스베누를 제외하고 모든팀들이 강팀인 춘추전국시대네요.. 덜덜.. 너무 재밌어요..
16/02/18 18:01
근데 경기 끝나는게 웃겨서 그렇지 롱주 입장에서는 초중반 단계에서 설계가 참 좋았기 떄문에 고무적이긴 하네요. 무려 skt 상대로 밴픽에서 이기고 앞서나갔으니까요. 2경기가 기대됩니다.
16/02/18 18:02
다만 거위가 낳는 황금알에 만족못하고 배를 가르려다가 폭망할뻔... 드래곤 스택 무난히 쌓아가고 SKT는 피오라 돌리면서 시간만 끄는 상황인데 왜 두배런을 한건지 ㅡㅡ;;
진에어의 느긋함(?)을 롱주가 어느정도 자신들의 것으로 만든다면 정말 강해질 것 같습니다.
16/02/18 18:09
자신들이 초중반에 정말 유리하다는걸 인지했는데 차이가 약간 좁혀지니까 좀 급해져서 내린 판단이었던거 같아요. 말씀하신대로 진에어의 느긋함이 한 절반만 들어가면 좋을거 같아요
16/02/18 18:08
근데 역시나 마무리가... 마지막이 롤러코스터여서 그렇지 사실상 유리한 경긴데 퓨어 탱커 없는 조합으로 바론 치다가 뒤집힌 경기였죠. 클로징 하는 능력만 잡으면 꽤 강팀이 될 것 같은데 그게 잘 안 되는 느낌이에요.
16/02/18 18:04
부활시간이 길어진 만큼 초중반은 노잼인데 40분 지나가면 밀리는 팀도 한 번에 이기는 경우가 많으니 꿀잼 경기도 많이 나오네요.
일장일단이 있는듯.
16/02/18 18:06
이런 경기가 재밌는 것도 한두 번이죠. 계속 이런 경기만 나오면 마지막에 죽는 선수 나오는 팀이 지는 건데 경기가 얼마나 재미없어지겠어요
16/02/18 18:06
그런데 확실히 SKT의 라인전 단계가 너무 불안해지긴 했어요. 라이너들 개개인보다는 정글문제가 크긴 합니다. 벵기가 분발을 해줘야 할텐데
16/02/18 18:08
1경기는 롱주가 '우디르 정글 나오면 이렇게 해야겠다'고 플랜을 짜왔고 그대로 먹힌것 같습니다. 벵기가 게임 내내 안 보였던건 그게 원인인 것 같은데. 2경기에는 어떨지.
16/02/18 18:10
우디르를 지금 뽑는 건 괜찮죠. 아까처럼 이즈랑 뽑는 게 문제였지
우디르 할 거면 미드 라인 클리어 잘 되고 라인 압박할 수 있는 챔프 해야합니다. 대체 미드 이즈로 돌리고 원딜 루시안 한다는 생각은 누가 한 건지...
16/02/18 18:12
이번 skt 조합은 괜찮다고 생각합니다. 우디르 문제가 아무리 이속이 좋아도 이니시 능력이 부족하다는건데 트런들과 알리 룰루가 받쳐주면 커버가 되죠.
16/02/18 18:13
뚜벅이 정글을 할 때는 뚜벅이 정글에 버프를 걸어줄 수 있거나 뚜벅이와 함께 이니시를 강하게 열 수 있는 챔프가 필요한데 탑 피오라, 미드 이즈였으니 CC기가 없음. 알리한테 몰빵은 너무 힘들죠.
16/02/18 18:14
부스 안이 어느정도의 텀인지는 모르겠지만 동준좌의 해설이 픽벤에 반영될 여지는 없는지 궁금하군요.
버그 등의 이유로 중간에 게임이 멈췄을 때 게임내용을 언급안하는걸 보면 사운드 차단은 안되는 듯 한데..
16/02/19 13:47
너무 늦은 댓글이지만 ^^;;;
게임이 멈췄을땐 문제 해결을 위해서 사람들이 왔다갔다 해야햐서 부스 문이 열리기 때문에 방음이 안되는거고 문 닫혀있을땐 해설 소리는 안들린다고 했어요. 관중들 함성소리는 소리가 아니라 진동으로 느껴지는 거고요.
|