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17/03/02 17:55
초반 불리했던 흐름을 뱅이 버틴게 주효했네요. 진짜 뱅즈리얼 클라스는..
천상계에선 다들 이즈 원딜 싫어하는데.. 뱅이면 다르다 크크
17/03/02 17:55
다시 생각해봐도 노틸 하나 잡느라고 봇 억제기타워 밀린게 꽤나 컸어요. 소모값이 2차 싹 밀리는 거라면 몰라도...
마타가 들어간 것도, 저기서 안싸우면 타워가 없어서 그냥 봇 억제기 공짜로 밀리는 상황이어서였죠. 그러면 자연스럽게 바론으로 연결될 테니까요
17/03/02 17:55
페뱅이 번갈아가며 한타캐리하는 와중에 피넛이 감초 역할 진짜 잘해주네요. 미드 한타에서 케이틀린 막타 넣어준것도 피넛이고 초반 봇교전 마지막 봇억제기 교전 등등등
17/03/02 17:56
kt가 인게임에서 그렇게 못했다고 생각하진 않습니다. 아주 약간의 실수가 있었고 그걸 skt가 잘 캐치했다고 보는 게 맞는 것 같고.. 가장 큰 잘못은 이즈리얼 픽하게 둔 거라고 생각이 될 정도에요.
17/03/02 17:56
뱅즈리얼은 우리나라 프레이 데프트 이즈리얼 다 보고 다 대단하다고 생각하지만..
뱅즈리얼은 진짜.. 내가 최고의 이즈리얼이라는걸 각인시켜주네요.
17/03/02 17:57
1경기는 딱히 누가 못했다기보단 페이커의 미드한타 플레이 하나랑 뱅즈리얼이 승리를 가져온것 같네요. 수준높은 경기였습니다.
17/03/02 17:57
초반 kt가 유리함잡고 스노우볼 굴린거 스멥아니었음 굴리지도 못했습니다 스멥 탓 하면 말도 안되죠 솔직히
스크가 정말 잘한겁니다 그냥;
17/03/02 17:58
동감합니다. 스멥 얘기가 왤케 많이 나오는지 깜짝 놀랐네요.
그냥 미드한타 크게 진 거에서 게임 못 뒤집은 건데 그건 KT 누구 한명 탓이 아니죠. SKT가 너무 잘한 거지
17/03/02 18:08
저도 동의합니다. 굳이 아쉬운 장면을 꼽자면 럼블이 중반에 존야 못쓴것 정도 외에는 중반 이후에도 딱히 잘못한건 없다고 봅니다. 슈퍼플레이를 보여주지 못했다고 선수를 욕하는건 말이 안 되고.
17/03/02 17:57
페이커가 한 번 죽긴 했지만 라이즈가 해야할 플레이를 다 해줬습니다.
계속 사이드에서 라인 밀면서 상대 끌어들였죠. 한 번만 삐끗해도 바로 죽을 수 도 있는 위험한 역할인데 잘 수행해줬습니다.
17/03/02 17:57
노틸잡으러 거기까지간게 kt의 패착이었습니다. 클템이 너무 이상하게 해설해서 깜짝놀랐는데요 애초에 skt조합은 공성에 좋은 조합이 아닙니다. 사거리가 다 짧죠. 아무리 바론버프를 끼고있다고 해도 그렇게 허무하게 미드2차와 바텀 억제기 타워를 내준건 아니었습니다. 막말로 케틀이 덫깔기 시작하고 제이스가 포깅하면서 럼블이 이퀄각만 봐도 쉽게 타워를 치지는 못합니다. 거기에 고치나 사형선고는 덤이구요. 그렇게 쉽게 타워를 다 내주고 그렇게 외쳐댔던 수호천사뺀게 이득이라고 kt가 이해되는 플레이를 했다고 클템이 얘기하는데 생각해보면 결론적으로 바텀전투때 노틸은 수호천사가 있었고 kt는 억제기 앞 타워까지 없는 상태에서 한타를 했죠. 그럼 kt가 노틸짜르고 한타해야되지 않냐라고 말하는데 kt는 강제이니시가 전무합니다. 클템해설이 너무 이상했어요
17/03/02 18:05
음.. 애초에 kt조합은 1,3,1 조합을 할만한 조합이 아닙니다. 클템해설이 덧붙인 말이 있죠. 한타에서 노틸 수호천사 빼는건 불가능에 가깝다고요. 결국 클템도 5:5한타를 생각하면서 한 멘트고 해설이었습니다.
노틸 짜르러 갈 때 부터 노틸 짜르면 초대박, 초대박 계속 이런 얘기를 하는데 전 그것부터가 이해가 안되더군요
17/03/02 18:14
바론버프를 skt가 두르고 있다고 하더라도 라이즈는 바론버프가 없었으니 논외고 탑과 바텀,정글로 나눠서 봐야되는데 노틸쪽은 공성이 거의 불가능하다고 보여집니다. 결국 바텀,정글쪽인데 많이 양보해도 2차타워까지는 모르겠습니다만 절대로 억제기 앞타워는 못깻을겁니다. 아까 말씀드렸지만 kt가 공성전에 좋은 조합이 아니에요. 타워때리는건 사거리가 짧은 kt쪽에선 쉽지가 않았을겁니다. 맘먹고 kt가 작정하고 수비하면 2차타워도 쉽지 않았을겁니다.
17/03/02 17:58
초반에 크트가 화려한 기교로 슼을 때렸지만
슼은 생채기정도만 허용하고 치명타는 절대 입지않게 힘을 모으다 압도적인 힘으로 기교를 눌러버리는 그림이네요 크크 멋집니다
17/03/02 17:58
역시나 바텀이 중요합니다. 바텀에서 애쉬를 픽하든 진을 픽하든 해서 어떻게든 SKT의 바텀을 흔들어줘야해요.
그래야 피넛이 미드 탑 시팅할 여유도 없어지고 상대적으로 아군 탑 스맵이 폭발하면서 SKT가 우왕좌왕 하게 됩니다. 그리고 시야장악 들어가면서 피넛 잘라주면 SKT는 중원이든 사이드에서 무리하는 페이커 전사하면서 게임 끝납니다. 이런 시나리오가 그려지려면 확실히 뱅울프를 끊어내야겠네요 다이브를 치든 날카로운 역갱을 보든 텔을 타든 아무튼 거기가 최대 격전지 입니다.
17/03/02 17:58
KT는 다음 경기 밴픽에서는 이즈-카르마 둘 중 하나는 못하게 해야겠죠. SKT 봇듀오가 이 조합을 가져가면 라인전부터 변수 창출에 후반 캐리까지 할 수 있습니다.
17/03/02 17:58
SKT의 최대 장점은 이길 수 있는 각을 보는 눈이 남다르다는 것이네요. 숫자 차이가 나도 시야가 없어도 어떻게 싸우면 이길 수 있는지를 팀원 모두가 같은 시선으로 볼 수 있다는 것은 그야말로 재능이라고 밖에 표현할 길이 없겠네요.
17/03/02 18:02
양쪽 조합을 보면 둘다 실수가 없는 한타를 한다는 전제하에 꽝붙는 한타는 SKT가 유리할수밖에 없어요.
KT는 핵심딜인 제이스가 포킹을 전제로 깔고나서 한타를 해야하고요. KT가 포킹딜 없이 붙은 한타가 좀 많았다고 봐요.
17/03/02 17:58
다 잘했네요.
불리한 가운데 페이커 라이즈의 솔라인 푸쉬는 선택이 아닌 필수사항이었죠. 피넛도 은근 마무리 딜 잘 넣어줬고, 후니도 노틸로 폭뢰를 여러명 띄운다던지, 한타때 평타 스턴도 적재적소에 골고루 박어넣고... 봇듀오는 말할것도 없구요
17/03/02 18:00
상대가 프로는 아니었지만 타 스트리머 끼고 경기했을때 혼자서 상대 5명 딜량 총합만큼 딜을 뽑아내더라구요
확실히 잘합니다. 이즈리얼 숙련도가 정말 끝내주는것 같아요.. 스킬을 쏠때 생각하고 쏘는게 아니고 마치 미리 프로그래밍 된것처럼 스킬이 쿨마다 계속 나가고 그게 다 들어갑니다.. 스킬피하는 무빙도 하면서요..
17/03/02 17:58
게임 수준이 정말 엄청나네요 눈정화되는 경기력입니다.
이번 경기 뱅즈리얼은 역대급 이즈리얼로 꼽힐 수 있는 판이 아니었나 싶어요.. 딜넣는 기계네요 아주
17/03/02 17:59
뱅때문에 묻혀서 그렇지 후니 정말 잘해주지 않았나요.....
이친구가 lcs에서 그런픽을 했단거 자체가 이제 생각도 안나는거 같아요. 그냥 태생 자체가 탱커 였다는 듯 플레이 하는게......
17/03/02 18:07
갠방에서 몇번 얘기한적 있는데 탑루시안등으로 대표되는 딜챔은 팀적인 콜이었다고 했습니다. 심지어 북미에서 썼던 탑루시안은 스크림에서 스무번넘게 쓴 나름 검증된 픽(...)이고 승률도 엄청 좋았다고.. (그게 먹혔던 북미동네는 대체....-_-;; )
자기가 아무리 딜하는거 좋아해도 팀원과 코치 무시하고 꼴픽박으면 그건 프로가 아니다고 얘기했었죠.
17/03/02 17:59
kt가 큰 그림을 잘 꾸려갔지만 skt t1 선수들이 순간순간 개인역량을 잘 보여줬죠. 이래서 최상위팀간에 럼블은 쓰기 어려운것 같습니다.
2경기도 기대됩니다.
17/03/02 17:59
아직까지 KT는 맞춰가는팀이죠.. SKT는 거의 완성된 단계에 후니 집어너어서 좀더 세밀하게 가는거고...
그럼에도 불구하고 이정도했다는건 경기 승패에 관계없이 KT에 좀더 후한 점수를 주고 싶습니다. 그나저나 작년 스코어가 발라먹던 블랭크가 아니라 그런가... 정글에서 딱히 스코어 답지 않았달까요. 그렇게 못한건 아닌데 작년에 임팩트가 너무컷던듯..
17/03/02 18:00
스멥문제는 사실 별로 없었죠. 처음에 끊긴것도 스멥이 시야에 보여서 끊긴게 아니라, 스멥이 내려갈 무렵 SKT에서 누가 귀신같이 스멥 동선으로 핑을 찍습니다. 이건 수를 읽은 SKT 칭찬을 해야죠. 거기서 사이드로 올거라는걸 어떤 근거로 눈치챕니까.
결정적 장면은 결국 그 미드에서 한타인데 폰이 페이커 마지막 막타치려고 점멸 - 평 때린게 거시적으로는 좋은 결과가 아니였죠. 차라리 데프트랑 합세해서 탈진-훅걸린 이즈리얼을 한번에 잡았으면 한타 대패되는 일은 없었을텐데... 그런데 누가 저기서 한틱남은 라이즈를 버릴수가 있을까요. 그냥 둘다 경기력 미쳤습니다. 프로게임에서 어디서도 볼법한 용앞 전투, 바론앞 전투가 단 한번도 없었어요. 서로 시야가 100%일때 전투를 한 경우가 거의 없었다는 겁니다. 플레이 하나하나씩 할때마다 각자의 숨겨둔 패가 있었고, 그걸 또 상대방은 읽어내는... 마치 포커게임을 보는 느낌이였습니다. SKT 페뱅의 한타력은 진짜 그중에서도 돋보이네요.
17/03/02 18:02
보면서 놀라웠어요. 시야가 저럴게 부족한데도 과감한 판단을 내려서 완벽하게 이길 각을 볼 수 있다는 것이....작은 정보만으로 최선의 판단을 내리는 모습을 어떻게 해석해야할지 모를 정도였어요.
17/03/02 18:00
뱅이 이 경기의 mvp는 너무 당연하지만 후니가 엄청 잘했다고 생각하는 분 계신지요? 솔직히 중반에 스크가 확 기세를 잡는 싸움, 그리고 그 외에도 노틸의 탱킹과 적절한 스킬사용이 엄청나게 잘 들어갔다고 생각해서요.
17/03/02 18:01
개인적으로 생각하는 승부의 분수령은
1. 포블을 내주긴 했지만 바텀타워를 철거하기까지의 과정을 만들어낸 이즈리얼의 스킬샷적중 사실 이거 아니였으면 정말 무난하게 케이틀린에 의해 바텀이 먼저 포블당하면서 탑까지 올라갈 필요도 없이 엘리스 럼블 둘이서 탑 밀어내고 미드 합류한 케이틀린에 의해 미드타워까지 밀리면서 탈수기 들어갔을 겁니다. 그 흐름을 한번 끊으면서 바텀과 탑을 같이 나눠먹는 그림으로 가면서 본래 KT가 예상한것보다 탈수기 속도가 늦춰졌습니다. SKT의 챔피언들이 그 타워 골드로 좀 더 성장한것도 있었고요 2. 미드에서의 교전도 사실 진짜 컸죠 이게 극초반에는 라이즈가 제이스를 끊으려다가 역으로 끊겼던 장면이 반대가 되어버렸고 페이커가 그 상황에서 살아남고 딜을 하고 노틸러스마저 딸피에서 살아나고 버티면서 이즈리얼이 다 쓸어버린 그게 진짜 컸습니다. 이 한방으로 탈수기가 완전히 멈췄고 그떄까지 다소 주춤하던 피넛의 그레이브즈랑 노틸러스의 움직임이 완전히 살아났어요 3. 탑에서 노틸러스를 잡기 위한 과투자 이건 SKT의 노틸러스가 잘버틴것도 있지만 KT의 판단미스가 맞다고 봐요 클템은 어차피 내줄거 노틸 한번이라도 끊은게 다행이다라고 했지만 좀만 곰곰히 생각해보면 꼭 그렇지도 않은게 SKT조합과 KT조합을 비교하면 타워공방전은 KT쪽이 훨씬 더 좋아요 SKT가 좋은건 넓은 개활지에서 한번에 훅 들어가는 인파이팅이지 아웃파이팅이 아니거든요 근데 타워공성전은 (양 팀 다 클만 큼 큰 상황에선) 아웃파이팅이 되는 곳이지 인파이팅이 되긴 쉽지 않아요 아무리 바론버프를 먹고 있다고해도 케이틀린의 트랩과 럼블의 이퀄라이저때문에 SKT라고 무리해서 들어갈 순 없거든요 그렇게 생각해보면 사실 2차타워는 내주더라도 억제기앞 타워는 분명히 지킬 수 있었다고봐요 거기서 더 시간을 끌 수도 있었을거고요. 오히려 노틸러스를 잡겠다고 따라가면서 시간이 끌리는 동안 2차타워는 물론이고 바텀 억제기앞 타워까지 밀리면서 SK에게 이래저래 수성에서 압박을 받는 상황이 되어버렸는 데 전 이게 생각보다 되게 컸다고 보는데..
17/03/02 18:01
숨죽이면서 월급 루팡하며 봤는데 KT 팬 입장에서 우려한 그대로 졌네요.
초반에 잘 풀어가는 듯 하지만 자기들 생각만큼 풀리지 않으니 조급증내다가 졌다는 느낌입니다.
17/03/02 18:03
왜 스맵을 까는지 이해가 잘.. 텔 잘못탔다가 죽은건 당연히 팀차원의 콜이었을꺼고 kt가 미드 처음 싸움부터 시작해서 탑 정글 스노우볼 굴리면서 포블먹고 skt 미드 2차 밀때도 과감한 존야시에이팅해서 상대 다 밀어내고 결국 살아가서 2차밀고 했죠. 그리고 기본적으로 럼블을 선픽할정도의 자신감이었는데 충분히 그정도는 해줬습니다. 그냥 미드 4:5한타에서 skt가 너무 괴물같이 잘해서 이렇게 된거죠.. 다 필요없습니다
17/03/02 18:03
상대 물리딜이 빡세면 보통 얼건을 가기 마련인데 그냥 트포에 닌탑가서 스킬 평타 살살 피하면서 딜 때려박는 클라스..
17/03/02 18:03
이 경기를 보고 누가 못했다고 하는건 경기를 좀 볼줄 모른다고 봐야죠..
계속 수싸움이 오가는데 한타졌다고 짤렸다고 못했다고 하면.. 진짜 롤을 볼줄 모른다고 밖에..
17/03/02 18:04
다 잘했지만
굳이 패배의 원인을 찾자면 오히려 폰을 지적해야 되는거 아닌가요 폰이 못한것도 없는 플레이를 했긴 한데 그 제이스 들고 포킹으로 뭐 이득본게 있어야죠
17/03/02 18:05
제가 보기엔 크트 선수들 중에 스맵 폰은 확실히 잘했고, 봇듀오는 상대보다 못했습니다. (상대가 너무 잘하기도 했지만.)
스코어는 초반에는 피넛보다 좀 잘하는 가 싶더니 후반기여도는 챔프특성+성장차이 때문에 낮을 수 밖에 없었고. 역시 케이틀린이 라인전 강하다는 것도 푸쉬가 될 때의 얘기.
17/03/02 18:05
하이라이트 보는데
저 페이커 사는 장면에서 후니가 대박이었네요 제이스 평타패시브로 스턴 걸어주고 궁극기로 페이커한테 오는거 한번 막아주고 엘리스 평타패시브로 스턴걸어주고 진짜 미친듯이 페이커 살렸네요 크크
17/03/02 18:05
한가지만 더 얘기하자면 페이커가 무리하게 웨이브를 미는것도, 스멥이 계속해서 푸쉬하는것도 둘다 "보험"이 있었기 때문이죠. 페이커는 라이즈의 궁이, 스멥은 쓰레쉬의 랜턴이 있었으니까요. 이런 S급간의 대결에선 웨이브 미는것의 속도 자체도 상대방이 생각하는것보다 빨라야하고, 거기에 대한 출구전략이 확실한거야겠죠. 결국 근거있는 푸쉬라는건데, 그 근거를 부시고 암살을 해낸 스코어나 SKT팀을 칭찬하는쪽이 맞다고 봅니다.
17/03/02 18:06
kt가 상대적으로 한타호흡이 좀 떨어지는거 아닌지 싶네요. 라인전은 참 강력한거 같은데...이번 시즌 동안 보면 한타에서 조금씩 손해보는 그림이 많은거 같더군요.
17/03/02 18:06
확실히 미드 한타에서 폰이 페이커에 한눈팔린게 엄청 컸네요. 마타가 이즈리얼 끌어오면서 폭사시킬 찬스가 있었는데 폰이 아래로 내려가버리는 바람에 딜부족으로 뱅이 살아가고 결국 전투에서 대패하고 경기가 기울었습니다.
17/03/02 18:06
그리고 스맵이 그렇게 못했다고 생각하진 않아요
임팩트있는 한두장면때문에 좀 과도하게 까이긴 하는데 사실 챔프특성 고려해보면 봇듀오의 활약이 더 안좋았죠 케이틀린 쓰래쉬로 끝내 라인 못밀었던거랑 오히려 마타가 먼저 끊기는 장면도 많앗던거 생각하면..
17/03/02 18:06
생각해보니 카르마 이속버프도 있고 이즈는 혼자 살아가기 충분하고...
이퀄라이저가 깔려도 순식간에 빠져 나갈 수 있으니 럼블이 힘이 떨어졌다고 볼 수 밖에..
17/03/02 18:08
프로 선수들이 솔랭에서 즐겜 하는거도 맞고
그중에서도 피넛 제외하고 특히나 슼 선수들이 솔랭을 거의 즐겜 꼴픽 하는것도 알긴 아는데 스트리머 배준식씨랑 뱅이랑 갭 간격이 어마무시하네요..
17/03/02 18:12
왜 탱커를 안뽑지? 전 진짜 스크를 상대로 노탱커는 진짜 아니라고 봅니다. 전투력 전투지속력 다 스크가 더 잘한다고 보는데..
17/03/02 18:12
와 제드
지금 이 상황에서 뽑기가 쉬운 픽은 아니지 않을까 생각했는데 화끈하게 뽑네요 일단 제드를 뽑은 이상 완전 흥하냐 완전 망하냐 둘중 하나뿐이지만 ..
17/03/02 18:14
KT가 SKT를 초반부터 크게 차이를 벌릴 수 없다는게 1경기로 증명됐는데 또다시 정석이 아닌 조합을 뽑은게 의외네요.
초반에 차이 확 벌리지 못하면 1경기랑 똑같은 그림으로 갑니다. 노틸 폭뢰에 정신 못차릴거에요.
17/03/02 18:15
생각이 없는 선수들도 아니고
skt와 한타싸움 하는 것보다 이게 맞다고 결론 내린거겠죠 팬인 제가 봐도 한타호흡은 무조건 skt가 우위같아요
17/03/02 18:15
오히려 제드픽이 좋을수도 있어요
이 경기는 롤드컵 결승이 아니라 롤챔스 스프링 1차전입니다 3일뒤 2차전, 서머도 남아있고 롤드컵도 남아있어요 해볼거면 지금 해야죠
17/03/02 18:18
오리아나가 그래도 점멸 안쓰고 상대 스펠 빼면서 죽었어요. 그전 라인전도 잘해놔서 아직은 괜찮습니다
한번 더 잡히면 복잡해져요 대신
17/03/02 18:18
제드를 픽한 이유가 몇가지가 있는데
1. 데프트-마타가 케틀-쓰레쉬대신 애쉬-카르마라 바텀라인전이 좀 더 세짐 2. 팀적으로 KT는 소규모전투에 강점이, SKT는 5:5한타에 강점이 있음 3. 시야싸움에서 KT가 자신이 있어서 그것을 바탕으로 맵을 넓게 쓰겠다는 생각임 이라고 생각합니다. 럼블-제드픽이 조건이 붙는건 맞는데 KT의 팀 컬러가 그 조건을 잘 충족시켜줄수 있죠. 전 1경기보다 오히려 좋은 픽이라고 생각합니다.
17/03/02 18:20
김동준해설 말에 동의하는게, 탑은 상성이 앞선다면 안정적으로 하는 것보다 정글오면 걍 죽겠다 생각하고 라인 쭉쭉 밀면서 딜 우겨넣는게 좋다고 봅니다. 단 그만큼 CS차이는 확실히 벌려놔야겠죠.
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