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Date 2010/03/26 22:31:31
Name 이디어트
Subject 패치이후 테란에 대해 이야기 해봐요.
이번 패치 내용입니다.

바이킹 125/100 -> 150/75
고스트 100/200 -> 150/150
EMP범위 3에서 2로 축소
팩토리 200/100 -> 150/100
기술실 50/50 -> 50/25
반응로 빌드타임 25->50
SCV 체력 60->45
벙커 빌드타임 40->30
마린 빌드타임증가 20->25

개인적으로 가장 눈에 띄는것은 가스 요구량입니다.
(원래 scv치즈러쉬는 이런 사태가 벌어질걸 대비해 잘 안쓰던터라 개인적으로 별 타격은 없네요)

저그가 어렵다 어렵다 해도 개인적으로 토스잡기가 너무 어려웠는데요
본진자원으로 빡빡하게 불곰 바이킹 유령을 생산했었는데
(바이킹으로 거신 점사하고 거신이 빠지면 그 사이에 해불유령이 달려드는걸 보고 따라했는데, 이상하게 제 바이오닉은 녹더라고요-_-;;)
이번 패치이후 불곰 탱크 유령 위주로 조합을 꾸려보고 있습니다.

유령의 emp 범위가 줄었다곤 하나 emp는 emp였기에 큰 문제가 없었고, 오히려 가스 감소로 인해 큰 부담이 줄어들었죠.
그 때문에 바이킹보다 가스를 더 먹던 탱크 생산이 한결 수월해졌고 팩토리 가격 인하덕분에 더 빠른 탱크 생산이 가능해졌습니다.

탱크 유령을 동시에 가므로써 토스는 거신만 뽑기도 애매하고, 그렇다고 불멸자만 뽑기도 애매한 상황이 만들어지죠.
(스타1의 바카닉을 생각하시면 편할텐데, 토스입장에서 바카닉을 막기 위해선 아무래도 스톰이 중요한데, 아직 선스톰 가시는 분을 못 만나봤습니다. 한동안 이런분을 만날일은 잘 없지 않겠나 싶구요..)
아직까지 이런 초반압박으로 한방에 주욱 밀고 이긴적은 없는데, 앞마당에 엎어져서 벙커 지으면서 농성하니깐 괜찬더군요.
조이기 라인을 조금씩 올리면서 벙커를 환수해서 다시 그 돈으로 벙커를 짓고 이런식으로 이어나갔는데 지금까진 괜찬네요.
또한 추적자의 중장갑 추뎀이 줄어들면서 건물과 탱크, 불곰이 상대적으로 상향의 효과를 보게 되죠.

그리고 상대방 기지로 우리편이 진출할때, 탱크의 퉁퉁포가 은근히 압박입니다. 고스트의 존재 또한 무시할 수 없구요

집에 늦게 들어와서 아직 몇번 해보진 못했지만, 가장 어이없게 졌던건 공허포격기한테 털린경기였는데요. 이건 제가 너무 방심하다가 진거라 논외로...;;

그리고 저그전은..

해병, 반응로 생산시간의 압박과 scv체력문제 때문에 안그래도 쎈 뮤탈이 더 쎄졌습니다-_-;
간접상향이 아니라 그냥 대놓고 뮤탈상향이 아닌가 싶을 정돈데요..
왜 이번패치에 뮤탈너프가 없었는지 이해가 안 될정도였습니다 ㅠ

그리고 조금 아쉬운건, 팩토리 미네랄 하향보다 무능차나 토르의 구제가 더 시급하지 않나.. 하는 생각도 들구요...

이번 패치 된 뒤로 몇경기씩 다들 해 보셨을텐데 어떻게 생각하시나요??

좋은 밤 보내세요~ =)

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10/03/26 22:38
수정 아이콘
유령이 전 패치보다 일찍 나오는 느낌이던데 3유령에 해병 불곰 러쉬 대놓고 오니깐 막기가 힘들던데 유령이 저번보다 더 빨리 뽑히는가요 ??
10/03/26 22:40
수정 아이콘
25. 맹독충이 모여 있는곳이 시야에 확보 되었느냐? 생각 하지 말고 맹독충 중심부에 지게차를 소환 하거라
그럼 맹독충이 알아서 자살하는 아름다움 화면을 보는 신흥 태란귀족을 느낄수 있다.

신세계네요. 플레이xp에서 퍼왔는데.. 정말 괜찮네요.
18. 태태전시 시저 탱크 가 여럿 포위 하고 있을시 그것을 부시고 싶은 태란은 지게차솨환을 만만한 시저탱크에 클릭 소환 하면 자기들끼리 공격해서 탱크를 부실수 잇다.
이것두요
10/03/26 22:57
수정 아이콘
오 25번 좋네요!!
10/03/26 22:58
수정 아이콘
유령 확실히.. 150이랑 200차이는 정말 큰것같습니다..
초반에 배럭 안 쉬고 불곰은 꾸준히 뽑으면서 고스트까지 뽑을 수 있게 되니까요..
불곰 3기 마린 8기 고스트 한기로 러쉬가면 플토를 정크벅크 ^^;; 방금도 한건! 유후~
10/03/26 23:01
수정 아이콘
테란이 지금 저그한테는 답이 없는 상황으로 보입니다.
아프리카로 Hyo님 방송을 보고 있는데,
저그가 너무 강하네요.
네오크로우
10/03/26 23:02
수정 아이콘
제가 저그는 잠깐 해봐서 모르는데 맹독충은 x 던가? 눌러야 터지는거 아니던가요? 그것도 오토캐스팅이 있는건가...;;;
10/03/26 23:02
수정 아이콘
확실히......토스전은 어떻게된게 메카닉보다 바이오닉이 힘을 받는것 같구요.(이게 다 불멸자 때문이다.)

저그전은 몇번이고 댓글에 달았듯이 저글링맹독충은 이기면 내가 테크가 빠르기때문에 필승이란 확신이 드는데

히드라까지는 어떻게 그렇다 쳐도 저글링유지하면서 뮤탈만 모아서 게릴라하는게 제일 힘듭니다.

전작과 달리 메딕이 여러마리 나오는게 아니라서 일꾼을 치료할 마나도 아깝고, 메딕이란놈이 100/100..(물론 수송선기능이있지만)
스팀팩 한번쓰는것도 엄청난 손해로 다가옵니다.

특히 이런분들도있는데요. 뮤탈 소수(7~8마리)로 깔짝대줍니다.

테란은 기술실붙인 배럭에서도 울며 겨자먹기로 해병을 찍어줘야하는데요.

마린좀 모은다 싶으면 히드라리스크로 휙 바꿉니다.

아시다시피 스팀팩 먹은 마린은 히드라에 4방입니다.(3방이던가요?) 살-살 녹습니다.

때문에 전 저그전이 가장 까다롭네요 ㅜㅜ
Cz4Sherrice
10/03/26 23:03
수정 아이콘
처음엔 테란 상향인줄 알았는데... 팩토리쓰라고 이리저리 조정해놓은게 오히려 이도저도 아니게 된듯한 느낌이 강합니다.
프토상대로는 조금 좋아진 반면 저그상대로는 많이 안좋아진거 같네요.
정말로 저그하라는 패치인듯-_-;;;
10/03/26 23:15
수정 아이콘
하나님//

Painkiller님과의 대전에서는 저글링 맹독충 조합과 장기전 끝에 뮤탈이 뜨면서 패배하셨고요,
어떤 저그를 만나서는 전쟁초원맵에서 선 뮤탈이후에 저글링 맹독충 조합에 패배했습니다.
프로토스를 상대로 해서는 좋은 승률이신것 같은데(2스타에서 밴시)
문제는 저그전 같습니다.

아 참고로 프로토스전에서 치즈러쉬 시전해서 이기겼습니다.
아 되네.... 치즈러쉬....
10/03/26 23:37
수정 아이콘
저글잉 맹독충 뮤탈 미친 것 같습니다. -_-.................... 저 조합 뭘 어떻게 해야되나요 흑흑....
김연우
10/03/27 00:20
수정 아이콘
엄청나게 어렵군요.-_-

SCV 하향 자체는 그러려니 하고 받아드리려고 했는데
반응로/해병 칼질이 너무 압박입니다. 도저히 해병이 모이질 않아요.

20->25, 말이 5 늘어난거지 %로 따지면 25%늘어난 것이니까요. 게다가 반응로가 완전 잉여입니다. 빌드타임 50에 가스 먹는 반응로를 배럭에 왜 붙일까요. 미네랄만 먹고 빌드타임 60인 배럭을 더짓고 맙니다.
그러고 나니까, 뮤탈을 못막겠습니다. 전에는 마린 쫓아다니면서 버텼는데, 지금은 바로 달려가지 않으면 SCV가 싹 말라버리니까요. 그런데 해병이 안나오네요.-_-

일단 대저그전 테크류는 버려야겠네요. 반응로&무법차 쓰기도 어려워졌고... 다른것보다 뮤탈을 못막습니다. 전에는 적당히 게릴라 주다가 추가 배럭에 반응로 붙이고 마린 뽑으면 의료선과 함께 뮤탈 막을만 했는데, 해병이 모잘라서 그게 안됩니다.
앞마당 먹고 꾹 버티면서 어떻게든 밤까마귀만 모으고 있습니다. 그거 밖에 방법이 없네요.




반대로 토스전은 할만하네요. 오히려 쉬워진 듯.

선병영 후 앞마당 먹은 다음, 불곰&유령&바이킹 올인이 매우 좋아졌습니다. 유령 EMP범위가 생각보다 꽤 줄긴 했지만 이게 맞는거 같아요. 솔직히 예전이 너무 넓었지요. 한방이면 토스 병력 죄다 벗겨버리니. 그래도 유령이 싸져서 EMP 칼질은 딱히 압박감 못느끼겠습니다. 기술실도 싸져서, 유령 1기 뽑는데 드는 가스가 75나 줄었으니까요.




아 그리고 테테전은

무조건 전진배럭 해보세요. 최고입니다. SCV만으로 절대 못막아요.
azurespace
10/03/27 00:22
수정 아이콘
지금 반응로는 배럭에 직접 붙일 게 아니라, 안 쓰는 공장이랑 우주공항을 들었다 놨다 하면서 하나씩 늘리는 등의 기본기가 필요할 것 같습니다. 그러면서 배럭은 돌리고요.. 무쟈게 손 많이 가게 생겼습니다. 지금.

기술실이 싸져서 초반 가스압박은 좀 덜하지만 이후 계속 힘듭니다. 이거 뭐 어떻게 하라는 것인지? 쩝..
azurespace
10/03/27 01:21
수정 아이콘
이제 아예 다수 배럭을 짓고 전부 기술실을 단 다음 상대 체제에 맞춰서 유동적으로 맞춰가는 것이 좋을 것 같네요. 뮤탈은 밤느님과 터렛으로 막을 생각하고..
10/03/27 03:37
수정 아이콘
뮤탈을 바이킹으로 '막을'순 있으나 공격할순 없는것 같습니다. 막는다는건 밑에 마린이 백업을 해준상태에서 사거리로 으름장 놓는 방법인데 어찌된게 동수가붙어도 뮤탈이 이기는 싸움이 되는것같습니다. 연사속도와 쓰리쿠션의 위엄이겠죠... 또 이놈의 바이킹은 눈치가 겁나 빨라야합니다. 테란 공중유닛 특성상 속도가 느려 터졌기때문에 아차 싶은순간 빼도 이미 늦습니다. 초계활동이 그만큼 중요한거같아요.
어진나라
10/03/27 11:00
수정 아이콘
1:1 싸움은 바이킹이 이기지만, 다수:다수 싸움은 바이킹의 화력 낭비 때문에 뮤탈이 이긴다고 와이고수 엽기실험실에 나와있군요. 되도록이면 뮤탈과 싸울 때는 밤느님을 달고 다니는 게 좋을 듯 합니다.
snookiex
10/03/27 13:56
수정 아이콘
저그전은 답이 없더군요.
제발 뮤탈 안뽑기만을 기도하며 게임 중입니다.
스캔을 써도 크립 뿌리고 숨겨서 건물을 만드니 소용이 없고...
체제 전환도 유연하고 답이 없네요.

그냥 너프되기만을...
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