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11/03/12 21:48
스1 프로토스, 워3 언데드, 스2 저그 유저로서 심히 공감가는 서두입니다...
곧 골드 예정(실버 11연승중입니다...)의 허접 유저인데 정말 제가 찾아 헤매던 정보가 다 여기에 있네요. 지금까지 14못 13가스가 정석인줄알고 계속 썼는데 이런 잔인한 진실이... 한가지 질문이 있는데 정찰일꾼은 보통 몇쯤에 보내시는지? 제가 14못 13가스일때는 인구수 10찍자마자 보냈는데 이게 4인용같은경우는 좀 늦을때가 있기도 하고 더 빨리빼자니 자원수급이 말릴거 같고... 아 단축키좀 알려주실수 있나요? 저는 12병력 3여왕 4부화장을 쓰는데 아무래도 병력이 12밖에 없다보니 힘들더라고요... 혹시 다른 효율적인 방법이 있는지요?
11/03/12 22:38
개인적으로는 테란전에서는 15앞 15못을 주로 사용하고, 토스전에서는 15앞 16못을 주로 사용하는데, 둘 다 없는 빌드네요. ㅜㅜ..15앞 16못의 장점은 산란못이 완성됨과 동시에 앞마당이 완성되어 여왕2기를 동시에 누를 수 있는 것이구요, 15앞 15못의 장점은 2배럭푸쉬를 무난히 막을 수 있는 빌드 중 가장 부유하다는 점인것 같습니다. 15앞 16못을 하더라도 88게이트를 제외 한 토스의 모든 빌드를 막을 수 있다는게 개인적인 생각이구요.
11/03/12 23:14
언데드네버다�� 님// 감사합니다. 이 글과 답변덕분에 기초를 탄탄히 할 수 있겠네요. 사실 기본적인 것들은 제 친구가 스2를 좀 해서 걔를 통해 배우는데 종족이 플토라 저그 빌드나 이런저런 기본적인 것들을 알기 힘들었는데 이 글 덕분에 체계적으로 알게 되었네요... 한동안 이 글을 프린트해서 들고 다녀야겠습니다. 아무튼 좋은 글 감사합니다.
11/03/13 01:33
테란전 선부화장에 크게 매리트를 못느끼는게,
이상하게 저는 선부화장만 하면 지더라구요. 치즈에 밀리는게 아니라 운영에요. 개인적인 생각이지만, 테란전은 선발업빌드가 제일 좋은듯. 일단, 선마당들어가면 상대 마린압박타이밍에 발업이 안되서 컨트롤에 거의 무조건 손해 보구요. 상대가 화염차라도 찍는다고하면 극초반에 사촉2개 박아야하구요. 항상 위축되있기 때문에, 드론을 잘째지도 못합니다. 그래서 차라리 선발업으로 상대 움직임 다 파악하면서 안정적으로 드론 쭉째는게 승률이 잘나오더라구요. 뭐 개인차인가요.
11/03/13 02:58
아 그리고 이거는 혹시라도 추가 해주셨으면 하는데 요새 보니까 일꾼의 숫자에 따라서도 운영이 나뉘더라고요.
50~60 박성준식운영(휘몰아치기) 60~80 평범한 보통의 운영 80~100 회전형 운영(보통 장재호식 운영이라고도 하던데...) 이렇게 일꾼의 숫자에 따라서도 최근에 운영법이 나뉘는듯 합니다.
11/03/13 12:15
Optus 님// 초반 압박이 까다롭긴 하지만 1가촉이나 가촉이 없이 잘 막아낸다면 (박성준 선수가 보여주었죠) 15/14/14를 선택하셨을 경우에는 테란이 2차 압박을 나올 때면 이미 발업이 완료되어 있습니다. 물론 초반에 피해를 보게 마련이지만, 저는 오히려 테크를 타는 테란을 상대로는 선앞이 막기가 더 편하더군요. 선가스는 이미 가난한데 화염차 막는다고 바퀴소굴 지으랴, 밴시니까 진화장도 짓고 하면 돈이 빠듯하지만 선앞은 그렇지 않아서요.
Psychedelic Moon 님// 그렇군요. 사실 멀티에 일하는 일꾼이 두 줄 씩만 되어도 라바펌핑 풀로 한 부화장에서 라바를 모두 회전시키기에 부담이 없어서 저는 개인적으로 박성준 식 운영이 좋은 것 같아요. DSlayer 님// ridewitme 님// 도움이 되었다니 감사합니다.
11/03/13 20:02
언데드네버다�� 님// 테란전에서는 극초반 12일벌레 러시도 있습니다.
이 러시는 한때 Playxp에서 어떤 분이 동영상으로 올렸었는데 굉장히 이슈가 되기도 했던 빌드입니다. 시작하고나서 일벌레를 10마리까지 만든 다음 가스트릭으로 일벌레 2기를 더 만들어서 12일벌레로 러시를 가는겁니다. 아 물론 12일벌레 러시를 가기 전, 선봉으로 일벌레 한기를 먼저 보낸 다음 상대방의 심시티를 확인하는 것이 중요합니다. 입구 막아버리면 100% 지는 빌드이기 때문에 만약에 보급고 하나 정도의 크기만큼 입구의 공간이 그 정도밖에 없다면 선봉으로 정찰간 일벌레가 시간을 끌어주는 것도 상당히 중요합니다. 그리고 이 이후는 상대방이 대처를 잘 하는 경우도 있지만 대체적으로 플래티넘 이하에서는 대처를 잘 못하는 유저들이 많은데 보통 12일벌레가 테란 진영으로 오면 상대방은 건설로봇 2~3기 정도 남겨두고 일벌레에 대응 합니다. 이는 저그에게 매우 유리해지며 건설로봇을 다 잡아버리면 됩니다. 아 그리고 일벌레하고 건설로봇하고 1:1로 싸우면 일벌레가 간발의 차이로 이깁니다. 왜냐하면 일벌레는 체력이 계속 차기 때문이죠. 그리고 설사 해병을 만들더라도 1~2마리 정도밖에 안나오기 때문에 그 때는 해병을 쉽게 잡으면 됩니다. 보통 그 상황에서는 일벌레가 6~7기 정도 남거든요. 그리고 가끔가다 상대방이 건물을 띄워서 섬으로 도망가는 경우도 있는데 그 때는 다시 본진으로 돌아와서 일하면 됩니다. 아 그리고 이 빌드도 도박성 빌드이기 때문에 상대방의 대처가 어떠냐에 따라서 승패가 달려있습니다. 저는 참고로 플래티넘까지 테란을 상대로 이 빌드를 자주 썼는데 60~70프로 정도 먹힙니다. ^^ http://www.playxp.com/sc2/news/view.php?article_id=2155404&search=1&search_pos=&q= 참조하세요. http://www.playxp.com/sc2/bbs/view.php?article_id=2153791 이건 동영상입니다. 러시거리가 너무 긴 맵에서는 자제하는게 좋을 수도 있습니다.
11/03/13 20:34
좋은 글 감사합니다.
플레기인데 요새 다이아 승급도 못하겠고 한계를 느끼던 도중에 기초를 다질수 있는 좋은 글이네요. 그런데 글쓰신분 혹시 수학 전공하셨나요? 자명하다는거 일상에서 잘 안 쓰는 말인데 쓰시네요 travia,l ovious, cleary.. 이런식으로 증명과정 적고 끝내는 교수님이 얼마나 얄미운지..크크
11/03/13 21:38
으랏차차 님// 전쟁초원에서 자주 보였었죠~ 은근히 엄청 강력하더라구요.
포심패스트볼 님// 꼭 다이아 승급하셨으면 좋겠습니다. 이제 곧 새내기 대학생이 될 예정인데, 회계 전공 생각 중입니다. 크크
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