PGR21.com


Date 2011/02/26 10:55:22
Name StarT
Subject 1.3.0 PTR 패치노트 내용이 나왔네요.
Balance

GENERAL
Players can no longer hide units by setting them in a close proximity patrol (Viking flower).

PROTOSS
Mothership
Units leaving the Mothership's Vortex are now un-targetable and immune to damage for 1.5 seconds.

High Templar
Khaydarin Amulet upgrade (+25 starting energy) has been removed.

Zealot
Charging Zealots will now hit fleeing targets at least once.

TERRAN
Battlecruiser
Movement speed increased from 1.406 to 1.875.

Bunker
Build time increased from 35 to 40 seconds.

Tech Lab
Stimpack upgrade research time increased from 140 to 170 seconds.

ZERG
Infestor
Health increased from 90 to 110.

Fungal Growth
Stun duration decreased from 8 to 4 seconds.
Damage increased by +30% vs. armored units.
Now fires a missile instead of being instant cast.

북미 공식 홈페이지에 올라온 패치 내용중 밸런스에 관한 내용입니다.
번역을 하면

프로토스

고위기사 : 카이다린 부적이 삭제되었습니다.
광전사 : 돌진시에 도망가는적을 적어도 한번은 타격 가능합니다.
모선 : 소용돌이에서 나온 유닛들은 1.5초간 무적이됩니다.

테란
전투자극제 업그레이드 시간이 140초에서 170로 변경됩니다.
벙커 건설시간이 35초에서 40초로 늘어납니다.
전투순양함의 이동속도가1.406에서 1.875로 증가됩니다.

저그

감염충의 체력이 90에서 110으로 증가합니다.
진균번식의 지속시간이 4초로 줄어들었습니다.
또한 중장갑유닛에게 30%의 추가데미지를 입히게 되었습니다.
진균번식이 인스턴트형식에서 미사일형식으로 바뀌었습니다.

토스는 버프+너프, 테란은 너프, 저그는 버프 네요.

테란 유저로써 입장은... 부적업은 없애지 말고 스팀처럼 개발 시간을 늘렸으면 어땠을까 싶고..
벙커 시간에 손댄거는 엄청 위험한 시도라고 봅니다. 스팀도 한 15초만 늘렸어야 될 거 같고.
블리자드가 주구장창 말하던 다음 패치 내용은 테프전에 영향 없도록 테저전을 조정하는 것이었는데
이번 패치로는 저그전보다 토스전에 더 어려움이 생길 거 같군요.

그리고 그랜드 마스터 리그 (상위 200명)가 새로 생겼고, 인기도 시스템에 관하여 즐겨찾기 시스템이 생긴 거 같습니다.
카테고리에 관한 패치도 이루어진 모양이구요. 북미섭 링크입니다.
http://us.battle.net/sc2/en/forum/topic/1213111662

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
똠방각
11/02/26 11:02
수정 아이콘
이건 테란하지 말란 소리인가요...
그리드세이버
11/02/26 11:07
수정 아이콘
요즘 래더 안한지 오래되서..카이다린 부적 안되면 플토도 엄청 너프 아닌가요?
11/02/26 11:08
수정 아이콘
스팀을 건드리는게 아니라 무빙이나 체력을 건들어야할꺼 같은데..
김연우
11/02/26 11:10
수정 아이콘
종족 바꿀까, 했는데 테란 계속 해야겠네
Lainworks
11/02/26 11:12
수정 아이콘
바이킹 패트롤 뭉치기도 안되는군요
방과후티타임
11/02/26 11:12
수정 아이콘
광전사 화이팅!
지니쏠
11/02/26 11:13
수정 아이콘
모선은 가뜩이나 잘 안쓰이는데 그나마도 너프됐네요. 감염충은 진균번식의 지속시간만 반으로 줄은건가요, 아니면 데미지도 같이 반으로 줄은건가요? 전자라면 어떻게든 버프라고 생각할 여지는 있는데, 후자라면 아무리 봐도 너프네요.
11/02/26 11:18
수정 아이콘
와~ 부적 너프도 아니고 삭제에다 소용돌이 무적은 또 뭔가요?
데이비드 씨의 북미에선 우주모함이랑 모선 많이 쓰임요 를 패치노트로 증명하려는 건가요.
그나마 광전사가 한대는 때린다니 다행이군요. -_-
11/02/26 11:19
수정 아이콘
근데 데이비드킴은 정녕 한국서버는 신경도 안쓰는 건가요? 모든 패치를 북미섭에 맞춰서 하는 거 같은데.
하심군
11/02/26 11:20
수정 아이콘
소용돌이는 쓰임에 따라서는 스테이시스필드처럼 아군 보존용으로도 쓰일수는 있겠는데요..
레몬카라멜
11/02/26 11:22
수정 아이콘
진균번식은 버프 아닐까요? 데미지가 줄었다는 내용은 없어 보이고.. 패치노트 그대로라면 기존 8초/36 데미지에서 4초/36 데미지, 그리고 중장갑에게 30%면 10~11? 약 45 정도 피해를 줄 거라고 보이는데 제법 좋아진게 아닌가 합니다. 그런데 미사일 형식으로 바뀌었다는건 추미처럼 피할 수 있다는 얘기인지; 지금 배넷 들어가보니 1:1 래더맵도 교체되어 있는 것 같은데.. 벌써 패치 이후 판도가 궁금해지네요.

물론 이 패치노트에 또 다른 변경점이 포함되던가 할 수도 있겠지만..
그리드세이버
11/02/26 11:23
수정 아이콘
그건 그렇고 고기는 이제 더 쓰는거 보기 힘들어진건가요?
게임양상이 더 단순해 질 수도 있을거 같은데..
보는 입장에서는 이유닛 저 유닛 나오는게 더 좋은데 말이죠.
모선이야 원래 잘 안쓰는 유닛이니깐 싶지만서도, 뜬금 너프네요.
11/02/26 11:24
수정 아이콘
감염충 귀엽지만 잘 죽어서 안타까웠는데 잘됐네요.
11/02/26 11:24
수정 아이콘
고기 부적 너프는 테란입장에서도 별로네요.. 토스는 닥치고 거사조나 하라 이건가요?
도달자
11/02/26 11:32
수정 아이콘
부적업이 난전에 필요한 업글이니 부적업이 삭제되고 막 소환할수있는 광전사가 강화됬으니...
라고 하기엔 부적업이 너무아쉽네요. ㅠ 아.. 이러면 황혼의회테크가 거신에 비해 아무런 메리트가 없는거 아닌가요?
역시 토스는 거신에 모든것을 받쳐야하나..

모선\너프는 가슴아프지만 어차피 쓸일도 없으니까요.
모선을 써보려고 해본적있는데.. 빨대 꼽히는거 보고 안씁니다.
11/02/26 12:00
수정 아이콘
역장이 정확하게 어떻게 변했는지 아시는분 계신가요?
테란입장에서 플토가 빠른 앞마당 이후 6차관러쉬 막기가 너무 어려움 ㅠㅠ
으랏차차
11/02/26 12:06
수정 아이콘
불곰은 끝내 안바꾸는군요 ㅡㅡ
Psychedelic Moon
11/02/26 12:11
수정 아이콘
이거 저그도 너프인데요????
미사일속도를 봤는데.... 그냥 걸어다니는 포촉이더군요..
블쟈 왜이러냐.. 너네 마법유닛 싫어하냐????
바스데바
11/02/26 12:16
수정 아이콘
밸런스 맞추는건 좋습니다. 근데 게임이 점점 이상해 지네요?
패치를 하면 할수록 재밌어져야는데, 자꾸 뭔가 없어지다보니 게임 자체가 재미 없어져가네요;;
아나이스
11/02/26 12:17
수정 아이콘
블리자드 게임운영도 래더맵도 그렇고 이것저것 이제 슬슬 막장으로밖에 안 보이네요. 진짜 북미기준으로 하는건가...

그리고 지금 프로토스 게임이 꼴보기 싫은건 부적업고기가 쎄긴 했지만 고기의 문제가 아니었죠.
이것보다도 그냥 거신모아서 나오면 이기거나 지거나 둘 중 하나인 양상이라는 건데 이젠 더욱더 심해지면 심해지겠네요.
아 진짜 거신은 써서 이겨도 당해서 져도 재미없는 유닛인데 이젠 거신에만 목숨걸어야 하나..

솔직히 전 진심으로 5배럭 사신 래더에서 난무할 때가 차라리 더 재밌던거 같습니다.
문앞의늑대
11/02/26 12:24
수정 아이콘
흑 5배럭사신에 당하던 저그들은 절대 그건 아닐겁니다. 진짜 초반을 완벽하게 수비해야 게임을 테란과 비슷하게 시작할 기회를 갖는 정도 였으니깐요 [m]
ARX08레바테인
11/02/26 12:32
수정 아이콘
망할 머린 무빙샷좀 어떻게좀 해주지 무슨 스팀팩에 손을 대나요.
벙커에 손댄건 초반 벙커링 때문에 그런게 아닌가 싶구요.
11/02/26 12:43
수정 아이콘
리플레이 같이 보는 기능은 여전히 추가가 안 되고
팀플할 때 맵 안 보이는 버그는 끝내 안 고쳐지네요 -_-;
블리자드 갈수록 실망입니다...
11/02/26 13:20
수정 아이콘
저도 이번패치로 블리자드 완전 실망이네요. 리플레이 같이 보기 등 편리를 위한 시스템 개선은 이루어 지지도 않고
모든 패치를 북미섭에 맞춰서 하구요. 처음에 한국을 겨냥한 것처럼 한국어 더빙까지 다 하더니 이게 뭔가요?
VoiceColor
11/02/26 13:29
수정 아이콘
다른건 괜찮은데 제가 테란유저인데도 소용돌이 너프랑 부적업 삭제는 정말 마음에 안드네요. 가뜩이나 희귀한 모선활용을 더 제한시키는 데다가 부적업 너프라는건 결국 기존의 해불선 운영 체계에만 힘을 더 실어주네요.

개인적으로 스2를 가장 재미없게 만드는 유닛 두 개를 불곰이랑 거신으로 생각하는데, 정말 이 둘은 끝까지 안 건드릴 생각인건가요 ㅠㅠ (특히 불곰)
하얀사신
11/02/26 13:29
수정 아이콘
블리자드 패치에 과연 철학이 있는가 하는 의문이 생깁니다.

바퀴의 경우도 인구수 1 을 가정하고 계속 하향을 하더니 결국 나중에 가서는 인구수 2로 바꿔버린 것도 있고
스톰의 경우 애초에 부적업 고기까지 염두해두고 데미지 등이 조정되어 사용되었던 건데
갑작스럽게 부적업을 삭제하게 되면 처음부터 부적업이 없었어도 스톰이 지금과 같은 데미지였을까 하는 의문이 생깁니다.
그리고 획일적인 게임을 양산하는 것은 고기가 아니라 거신이었죠.
거신, 불곰 등은 블리자드의 가호를 받는 유닛인지 모르겠으나 전혀 손 댈 생각을 안하네요.

해병의 경우도 물론 정종현 같은 선수와 제가 쓸 경우의 효율의 갭이 상당히 크겠지만
가격에 비해 고효율인 유닛인건 변함이 없을겁니다. 그 것이 초반에 스팀팩이 30초 늦게 개발된다고 해서 달라질 수 있을까요?
물론 테란 입장에서는 그 30초의 시간이 길게 느껴질겁니다.
하지만 반대로 말하면 그 30초 동안 뭔가 하지 않으면 타종족 입장에서는 이 것이 너프가 된건지 아닌지 느낄 여지도 없는거죠.

감염충의 경우도 체력 90 이나 110이나 어차피 녹아내리는데에는 별 차이가 없을 겁니다. 해불과 탱크 앞에서 무슨 소용이 있나요.
진균이 강하다고 판단하였으면 너프를 하는건 뭐라 하고 싶지 않습니다. 하지만 유닛의 특성 자체를 바꿔버리면 어찌합니까.
진균으로 묶어야 하는 유닛들은 대부분 기동성이 좋은 유닛들인데 이를 예측샷으로 맞춰야 하는 상황이 나올겁니다.

양보해서 이를 통해 밸런스가 좀 더 좋아진다고 쳐도. 게임의 재미 요소를 점점 줄여나가는 것은 좀 아니지 않습니까?
비판의 목소리일지 모르겠으나 제가 볼때는 눈앞의 밸런스 수치 잡는데만 급급한 것으로 보입니다.
11/02/26 13:57
수정 아이콘
블리자드 패치는 전혀 초점에서 안맞네요. 유닛 스탯을 바꿔야 될때는 빌드 타임, 스킬같은거만 바꾸고 말이죠.
그리고 가만히 있는 종족을 왜 너프시킵니까 자꾸? 다른종족을 버프시키세요 제발.
부평의K
11/02/26 14:05
수정 아이콘
테란상대로 프로토스는 그냥 3겟 공허뚫기나 해야겠군요.
SaintTail
11/02/26 14:24
수정 아이콘
부적업 없어지면 그냥 뭐 하템 쓰지 말라는거죠 =_=
스타2 지겨웠는데 이제 때려치라는건지..
타우τ
11/02/26 14:50
수정 아이콘
제가 보기엔 부적업이 약간 아쉽긴 해도 이해가 되는 패치군요.
아직 지켜봐야 할 것도 많고 말이죠.

패치됐으니깐 다시 스투 건드려봐야겠습니다.
그런데 아직 해보지도 않고 ...밸런스 맞추기가 그렇게 쉬운 줄 아는지 참 -_-...
Naraboyz
11/02/26 14:53
수정 아이콘
4초 줄었으면.. 초당데미지는 더 커진거 아닌가요?(흔이 말하는 DPS...) 이제 예측진균 쓸때가 된거 같네요;;
Naraboyz
11/02/26 14:54
수정 아이콘
그리고 벙커는.... 회수를 건드려야지 왜 건설시간을...ㅠㅠ
무한의 질럿
11/02/26 18:18
수정 아이콘
스타2 밸런스는 완전 누더기가 다 됐네요. 이것저것 바꾸고 바꾸고 또 바꾸더니만 이젠 이도저도 아니게 되버렸으니...
11/02/26 19:42
수정 아이콘
부적업은 확장팩때 추가해줄겁니다
11/02/27 01:40
수정 아이콘
테란은 저번부터 계속 너프네요. 근데도 여전히 셀거 같음. ㅠㅠ
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2572 스타1과 비교해 보는 저그유닛 총평 [48] 지니쏠11048 11/02/28 11048
2571 스타2의 현 상황과 대안(?) [64] 엄마,아빠 사랑해요9055 11/02/27 9055
2570 진균번식도 진균번식이지만 일단은 [38] 키큰지엠7407 11/02/27 7407
2569 감충이 어떻게 보면 버프가 아닌 너프입니다 [24] 창이8031 11/02/26 8031
2567 진균번식이 미사일형식으로 바꼈는데 진균 날아가는 속도영상 및 진균 피하는 영상(추가 수정) [28] 창이8331 11/02/26 8331
2566 1.3.0 PTR 패치노트 내용이 나왔네요. [55] StarT7955 11/02/26 7955
2565 마스터리그 진입했습니다^^ [15] Nyx_soul5532 11/02/25 5532
2564 대 토스전 메카닉테란 (+ 리플, 종족전향) [17] 한울7753 11/02/25 7753
2563 GSL 투어 Mar. 32강 2일차 현장 사진 [4] Lainworks4851 11/02/25 4851
2562 안녕하세요!! 스타2게시판 첫글이네요. 해병+토르 올인 전략 한번 올려봅니다..^^ [25] 스카이바람6471 11/02/23 6471
2561 스타2 에서 피지알분들이 내리는 대략적인 고수 중수 하수의 범위는? [34] 에휴존슨이무슨죄7295 11/02/22 7295
2560 스2확장팩 래더분리로 인한 사람들의 스2자체 게임 인식이 어떻게 될까요? [31] 창이6557 11/02/22 6557
2559 스타2 클랜 목록 18.0 [1] Fix_me5125 11/02/22 5125
2558 스2 확장팩 래더 분리 관련... (xp펌) [24] purplejay6001 11/02/22 6001
2557 스타2 같이 하실분 구해요 [4] BasSist4826 11/02/22 4826
2556 드디어 200위를 찍었습니다. [17] 한울5838 11/02/22 5838
2555 테란전은 시간이 갈수록 재밌어지네요. [4] 허느님맙소사5737 11/02/21 5737
2553 대 토스전 메카닉 [32] 김연우7381 11/02/21 7381
2552 감시 군주만 이렇게 바껴도 저그에게는 새로운 희망의 길이^^; [16] 창이6959 11/02/21 6959
2551 스타크래프트2의 저그전은 스타크래프트1과 비교하여 어떻다고 보십니까? [6] 물의 정령 운디5716 11/02/20 5716
2550 기존에 있었던 수정 맵부터 최근에 제작한 새로운 맵까지 한번 올려보겠습니다. 물의 정령 운디5248 11/02/20 5248
2549 안녕하세요 하드코어입니다. [9] 하드코어5687 11/02/20 5687
2548 GSL Mar.에서 선수 아이디를 영문으로 표기 한다는군요. [23] 베일6522 11/02/20 6522
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
맨 위로