PGR21.com


Date 2011/02/20 19:45:52
Name 물의 정령 운디
Subject 스타크래프트2의 저그전은 스타크래프트1과 비교하여 어떻다고 보십니까?
요즘 스타크래프트2의 저그 대 저그전을 보면 감염충이 진짜 진리더군요. 요즘은 저그 대 저그에서 감염충 싸움이 대세인 것 같습니다.
저그 대 저그전에서는 정말 감염충이 좋을 수 밖에 없는 것이 전작의 인스네어 + 플레이그의 효과를 동시에 낼 수 있는 진균번식과 감염된 테란을 소환하는 스킬이 있기 때문인 듯 합니다.

게임 게시판에서 봤던 댓글 중 가장 공감했던 것이, 스타크래프트1에서의 저그 대 저그는 뮤탈을 딱히 막을 수 있는 지상 유닛이 없기 때문에 공중은 무조건 뮤탈 + 스커지 일변도였고 지상 화력과 기동성은 저글링이 담당하는 것이 거의 대부분이었죠. 뮤탈이 기동성이나 체력, 화력 집중면에서 거의 만능 유닛이었기 때문에 저그 대 저그는 10년 이상을 이런 체제에서 거의 벗어나지 못했습니다. 차명환 선수가 하이브 저그를 최초로 시도하고 접목시키려는 최초의 게이머이기는 하지만, 아직 완성 단계는 아닌 듯 합니다.

하지만, 스타크래프트2에서의 저그 대 저그전은 전작과는 다르게, 뮤탈을 막을 수 있는 수단은 많습니다. 히드라도 있고, 감염충도 있고, 감염된 테란도 있죠. 히드라는 전작에서보다 뮤탈에 더 강력해졌다는 점도 달라진 점이죠. 전작에서는 데미지를 5 정도밖에 못입혔지만 이번작에서는 12의 대미지를 다 입히니까요. 게다가 여왕과 포자 촉수까지 있는 등, 전작에 비해서 뮤탈에 대비하는 대공 능력이 전작에 비해 훨씬 향상된 편이라고 할 수 있고, 감시 군주로, 저그의 생산 기지인, 부화장 & 번식지를 제한 시간 동안 마비시킬 수가 있죠. 그만큼, 저그 대 저그전에서는 굉장히 다양한 유닛이 나오고 그만큼 다양한 양상이 나옵니다.

하지만, 요즘 추세는 감염충이 저그 대 저그전에서 중추적인 역할을 담당하는 편입니다. 진균번식 두방이면 뭉쳐있는 상대방의 저그 병력을 한번에 몰살 시킬 수 있고, 감염된 테란으로 부화장 테러도 가능하며, 그와 동시에 뮤탈리스크의 공격에 대비하는 대공 능력도 있기 때문이죠. 따라서 요즘은, 감염충을 누가 먼저 확보하고, 어느 누가 효율적으로 더 잘 쓰느냐가 승패에 중요한 부분을 차지한다고 봅니다. 감시 군주도 톡톡히 감초 역할을 하는 것 같구요.

벌써 이런 것을 바라는 것은 욕심일지도 모르겠습니다만, 군락 테크에서의 저그 대 저그전 싸움도 한번 보고싶네요. 안, 그래도 저그 대 저그전에서는 상당히 다양한 유닛이 나오기는 합니다만...

통합규정 1.3 이용안내 인용

"Pgr은 '명문화된 삭제규정'이 반드시 필요하지 않은 분을 환영합니다.
법 없이도 사는 사람, 남에게 상처를 주지 않으면서 같이 이야기 나눌 수 있는 분이면 좋겠습니다."
언데드네버다��
11/02/20 20:22
수정 아이콘
GSL에서도 나온 적 있습니다. 장재호 선수가 무리군주를 사용했었죠.
언데드네버다��
11/02/20 21:02
수정 아이콘
그렇지만, 사실 스2 저그의 군락 테크는 무리군주 이외에는 다른 어떤 유용성도 전무하기 때문에, 사실 군락을 갈 만한 메리트가 없는 것은 사실입니다. 번식지 단계에서 바드라+감염충, 그리고 땅굴망을 이용한 흔들기가 주가 되는 것 같네요.
지니쏠
11/02/20 23:04
수정 아이콘
개인적으로 군락은 서로 돈많고 싸우기 애매해서 전선이 고착되었을때나 올려주는 업그레이드 셔틀이라고 생각하구요, 감염충도 아주 좋은 유닛이긴 하지만, 개인적으로는 번식지 이전이나 직후, 바퀴발업타이밍정도에 끝나는 경기가 많은 것 같습니다.
11/02/21 00:08
수정 아이콘
확실한 건 스1의 구도가 너무 획일화 되어서 스1은 그냥 스피디한 싸움 순간순간 선수들의 판단 및 깨알같은 마이크롤 컨트롤을 보는 재미였는데 스2는 획일화가 안 된건 정말 다행이네요 그래도 결국 중반 이후엔 뮤링링보단 바드라(+감충)가 대세라서 완전한 탈 획일화는 아닌 듯 싶네요
11/02/21 13:29
수정 아이콘
저저전은 업그레이드 타이밍 싸움이라고 생각합니다.
즐겨쓰는 방식은
최소의 저글링 이후 20~34 인구수에서 바퀴 7마리 올인해서 초반 안정 도모후 빠른 앞마당
이후 업글하면서 상대 바퀴 발업 타이밍을 막고 감염충을 막 뽑기 시작할때 바드라로 밀어붙이는걸 즐겨 씁니다.
당연히 업글에서 앞서니 전투에서 손쉽게 승리 크크
목록 삭게로! 맨위로
번호 제목 이름 날짜 조회
2572 스타1과 비교해 보는 저그유닛 총평 [48] 지니쏠11225 11/02/28 11225
2571 스타2의 현 상황과 대안(?) [64] 엄마,아빠 사랑해요9231 11/02/27 9231
2570 진균번식도 진균번식이지만 일단은 [38] 키큰지엠7572 11/02/27 7572
2569 감충이 어떻게 보면 버프가 아닌 너프입니다 [24] 창이8206 11/02/26 8206
2567 진균번식이 미사일형식으로 바꼈는데 진균 날아가는 속도영상 및 진균 피하는 영상(추가 수정) [28] 창이8508 11/02/26 8508
2566 1.3.0 PTR 패치노트 내용이 나왔네요. [55] StarT8134 11/02/26 8134
2565 마스터리그 진입했습니다^^ [15] Nyx_soul5715 11/02/25 5715
2564 대 토스전 메카닉테란 (+ 리플, 종족전향) [17] 한울7940 11/02/25 7940
2563 GSL 투어 Mar. 32강 2일차 현장 사진 [4] Lainworks5020 11/02/25 5020
2562 안녕하세요!! 스타2게시판 첫글이네요. 해병+토르 올인 전략 한번 올려봅니다..^^ [25] 스카이바람6635 11/02/23 6635
2561 스타2 에서 피지알분들이 내리는 대략적인 고수 중수 하수의 범위는? [34] 에휴존슨이무슨죄7468 11/02/22 7468
2560 스2확장팩 래더분리로 인한 사람들의 스2자체 게임 인식이 어떻게 될까요? [31] 창이6734 11/02/22 6734
2559 스타2 클랜 목록 18.0 [1] Fix_me5305 11/02/22 5305
2558 스2 확장팩 래더 분리 관련... (xp펌) [24] purplejay6159 11/02/22 6159
2557 스타2 같이 하실분 구해요 [4] BasSist4995 11/02/22 4995
2556 드디어 200위를 찍었습니다. [17] 한울6025 11/02/22 6025
2555 테란전은 시간이 갈수록 재밌어지네요. [4] 허느님맙소사5910 11/02/21 5910
2553 대 토스전 메카닉 [32] 김연우7547 11/02/21 7547
2552 감시 군주만 이렇게 바껴도 저그에게는 새로운 희망의 길이^^; [16] 창이7156 11/02/21 7156
2551 스타크래프트2의 저그전은 스타크래프트1과 비교하여 어떻다고 보십니까? [6] 물의 정령 운디5877 11/02/20 5877
2550 기존에 있었던 수정 맵부터 최근에 제작한 새로운 맵까지 한번 올려보겠습니다. 물의 정령 운디5422 11/02/20 5422
2549 안녕하세요 하드코어입니다. [9] 하드코어5854 11/02/20 5854
2548 GSL Mar.에서 선수 아이디를 영문으로 표기 한다는군요. [23] 베일6703 11/02/20 6703
목록 이전 다음
댓글

+ : 최근 6시간내에 달린 댓글
+ : 최근 12시간내에 달린 댓글
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기
회원정보 보기
닫기