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10/09/27 19:47
2처럼 바꾸려면 공평하게 일하는 일꾼의 우선순위도 올라가야 한다고 봅니다.
저그에 드랍 가거나 암흑기사 보냈을 때 제일 짜증나는 게 어택 명령 내려 두면 얘들이 여왕부터 때린다는 거죠.
10/09/27 20:27
공감되는 항목이 참 많네요.
하지만 저 모든 내용을 합친 것보다 타락귀의 버프가 더 중요하다고 생각합니다. 타락귀는 토스전에만 나오니까, 다른종족전에 영향도 안주기 때문에, 밸런스 걱정도 덜합니다.
10/09/27 20:41
감염충 공격 우선 순위는 아마 신경 기생충 때문에 계속 조정되었던 걸로 기억합니다. 신경 기생충을 사용하는 경우에 한해서 공격 우선 순위를 올리는게 어떨까 하는데...
10/09/27 21:22
타락귀는 이속만 좀 높여주면 괜찮을 것 같아요. 불사조 상성유닛임에도 불구하고 불사조 치고 빠지면 할게 없으니..
뮤탈과 타락귀를 조합하면 뮤탈만 따라가다 다죽고 컨트롤이 너무 힘들죠. 그래서 히드라 밖에 못뽑는거구요. 충격탄처럼 맞고 느려지면 너무 좋아질 것 같아서 생각도 안함 ㅠ_ㅠ
10/09/27 23:20
타락을 범위 마법으로 바꾸고 지속 시간동안 HP, MP, 보호막 회복이 불가능하게 한다면 어떨까요. 대신 사용마나는 100 정도로 하고...
10/09/27 23:21
플토상대로 메카닉 유닛좀 쓸수 있게 버프됬으면 좋겠네요. 고작 감시공장이라니... 우울할 따름입니다.
그리고 밤까 추미도 마나를 낮추던지 데미지나 범위를 향상시켜주던지... 스톰맞을때 뭐라도 던져보고 싶어요.
10/09/27 23:29
3번은 정말.... 무리군주 보면 블리자드가 그냥 질럿 엿먹으라고 그렇게 만든것 같아요. 세상에 질럿 사거리가 0인데 0.1 까지 돌진이라니;;
모함은 지금 참 위치가 애매하지 싶어요. 공포랑 거신이라는 고가격 짱쌘애들이 있으니, 모함까지 쓸만해지면 후반부 토스에게 너무 힘을 실어주는 결과가 되는것 같기도 하고. 물론 인구수 문제도 있고 해서 쭉 모함까지 안정적으로 후반 테크 탈수 있다는건 아니지만 상대적으로 후반이 너무 좋아지는것 같네요. 근데 그렇다 쳐도 지금 모함은 너무 잉여돋고;; 모함 버프에 타락귀 대형유닛 대상으로 공격력 버프 주고 이속을 좀 높여주면....되려나?
10/09/28 00:24
그런데 우주모함은 참 문제인게 보통 프로토스들이 거신을 가서 테란이 바이킹을 확보해두죠. 따라서 우주모함은 테란 병력 구성의 빈틈을 노릴 수 없는 유닛이 되어버립니다.
물론 거신쪽을 포기하고 고위기사를 쓰다가 우주모함을 가면 완전 스타1이랑 똑같은 운영이 되겠죠. 하지만 유령의 emp는 고위기사 완전 카운터입니다. 불곰이 추적자, 바퀴의 카운터이긴해도 정말 압도적인 물량을 이기진 못하듯이 카운터라는 것에도 정도가 있는건데 emp는 정말 한방에 훅가버리는 극 카운터입니다. 따라서 프토는 거신 추적자 조합을 쓰죠. 프토가 구현해낼 수 있는 병력조합들 중에서 으뜸으로 강합니다. 뭐 이 이하는 더이상 얘기할 필요가없죵
10/09/28 01:53
솔직히 벙커 전 금액 회수는 너무 황당한거 같네요.
이럴꺼면 토스 저그도 똑같이 만들어 주던가 테란만 그런 기능이 있는건 너무 넌센스네요
10/09/28 09:45
바로 패치되지 않을듯..
블리자드의 생각 : 저그에 익숙한 유저(=초고수)라면 감염충을 빼준다거나 수리중인 건설로봇 일점사 해주는 컨트롤 충분히 해줄수 있을것입니다. 하지만 일반적인 테란유저들은 감염충을 일점사해준다거나 건설로봇을 피해주는 컨트를 하기가 어렵습니다. 블리자드 개발진은 단지 하기 싫어서 저그를 안할뿐입니다.저그에 익숙한 유저들은 잘만 하던데요 뭐.(방송경기를 보라)
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