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Date 2010/03/07 02:11:39
Name 티에리아 아데
Subject 업그레이드에 관해 베타 유저분들은 어떻게 생각하시는지요?
스타2에 관한 여러 글들을 꼼꼼히 읽어보는 편인데, 유닛의 공격력/방어력 업그레이드에 관한 이야기는 없는 것 같아
다른 유저분들은 어떻게 생각하시는지 궁금하여 글을 씁니다.

공방업에 관한 논의가 크게 이루어지지 않는 이유를 좀 생각해 봤는데

1. 아직 베타 초기
2. 단순히 공격력 +1 이런 것 보다는 유닛간 상성에 따라 전투 결과의 차이가 더 크다.
3. 유닛의 특수능력과 관련된 업그레이드가 많고, 다양한 유닛을 생산해야 하므로 자원이 빡빡하다.

물론 게임이 정식출시되고 어느정도 체계가 확립된다면 빠른 공방업을 이용한 빌드도 등장하겠지만
아직까지 크게 이슈되지 않는 것으로 봐서는
전작의 테란처럼 플토 상대로의 메카닉 공방업, 저그 상대로의 마린 공방업과 같이 엄청난 효율을 보여주는 업그레이드는 없나 봅니다.

최근 패치에서 테란 유닛 공방업의 개발시간을 줄여주기는 했는데 현재와 같은 양상이라면 개발 시간을 줄여주는 것은
결국 상호간 상성이 뚜렷하지 않은 유닛 싸움 (주로 동족전)에서나 위력을 발휘할 뿐 타종족 전에서는 하나마나인 것이 되지는 않을까
걱정도 됩니다.

개인적으로는 유닛의 공방업이 상성에 따른 우위를 조금이나마 줄여주었으면 하는데... 현재와 같은 체계에선 가능할런지 모르겠네요.

여러분들 생각은 어떠한가요???

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10/03/07 02:26
수정 아이콘
2번인것 같습니다. 스타2의 많은 면이 워3의 색채를 없애버린 느낌이지만 업그레이드는 워3에서 하던 습관에 익숙해지더군요.
공방업 한번 하느니 유닛 하나 더뽑거나 스킬업에다 쓰겠다! 라는 생각이죠.
10/03/07 02:30
수정 아이콘
업그레이드보단 워3처럼 상성에맞는유닛 하나더 뽑는그런습관이..
10/03/07 02:34
수정 아이콘
아니면 공격력 + 를 소폭 늘려주거나, 획기적으로 방업 수치를 +1이아닌 +2로 해보는것도..

아니면 공1업에 +1, 공2업에 +2, 공3업에 +3 을 해서... 업글에 대한 욕구를 늘려주던가..하는것도..
azurespace
10/03/07 02:54
수정 아이콘
테란의 공업은 여전히 괜찮은 것 같습니다. 제가 베타테스터가 아니라(...) 사람과 해본 적은 없지만

잉여 유닛으로 욕을 먹고 있는 무법차도 공업에 점화기 업그레이드를 하니까 저글링 바퀴 조합을 녹이더군요.
권보아
10/03/07 03:03
수정 아이콘
이건 워3의 영향이 크다고 생각되네요..

스타2는 진짜 유닛 상성간의 싸움이라서 업그레이드 수치가 별 차이없더군요.. 동종전이면 모르겠습니다만..
10/03/07 03:51
수정 아이콘
워3도 공방업의 의미가 그다지 크치않은건 마찬가지죠.
그리고 공방업의 차이가 보이려면 업글된병력의 싸움양상을 정확히 알아야 차이를 느낄텐데
솔직히 지금 베타테스터중에 이유닛 이만큼 저유닛 저만큼붙으면 어느쪽이 확실히 이긴다 판단할만한 사람은 없을것같습니다.
예를 들어 마린1부대 뮤탈 1부대하면 뮤탈이 이겨야 하는싸움인데 공업이 되니까 마린이 이기더라 이런것처럼요.
네오크로우
10/03/07 03:54
수정 아이콘
워3 영향도 있고 지금은 정확한 업글의 상관 관계 .. 뭐 스타1 으로 예를 들자면 공1업하면 질럿이 3번찌를거 2번찌르면 저글링 한마리
녹는다.. 식의 업글에 따른 이득 개념이 거의 잡히지 않았으니 일단 상성유닛 하나라도 더 뽑으려 하는거겠죠.

원체 스타1시절부터 공방양민이라.. 전 돈남으면 그냥 생각날때 하나씩 눌러주긴 합니다. 업글 영향을 보려해도 순식간에
서로 녹아버리니 이건 어찌 알아볼 방법이 없네요.. ^^;;;
10/03/07 10:19
수정 아이콘
스타는 뭐 쓰는 유닛은 무조건 해주는 것 같았습니다만..
워3도 업글 중요한 경우가 있습니다.. 쓰는 유닛에 따라서 다른데..
업글에 해줘야 될 때, 안해줘도 될 때, 해주지 않아도 될 유닛, 꼭 해줘야 될 유닛..
이런 구분이 아직 베타 초기라 나뉘어지지 않은 것 같아요.. 그래서 전 1번.
생계형저그
10/03/07 19:30
수정 아이콘
다른 건 몰라도 테란 바이오닉류 업그레이드는 무조건 중요하다고 봅니다.
해병 자체의 딜력이 올라가는 거기 때문에, 대 저그전의 경우 후반까지 주력인 해병들이 더 신속하게 바퀴를 잡아내게 되거든요.
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