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03/12/08 08:27
기요틴은 어디가 바뀌었나 기존 이미지와 비교해서 자세히 봤더니 본진과 옆마당 사이에 탱크가 내려지겠네요. 정중앙 멀티 벽에도 내려지겠고, 옆에 언덕 조그만 벽 약간 바뀌었구요. 옆마당 미네랄도 띄어진게 바뀌었네요.
구석 구석 약간씩 더 튀어나오고 많이 바뀌었네요. 제가 느낀거는 탱크가 언덕에 내려질 곳이 많다! ^^ 이거네요. 그나마 저그가 유리했던 맵이 조금 불리해졌네요. ^^ 정말 맵 제작하신 변종석님 밸런스 때문에 고생 많이 하셨겠네요.
03/12/08 08:54
음 제 예상으로는 다른 많은분들이 원하신대로 저그에게 유리한 가스 위치 수정이 있을듯 했는데 본진쪽 조그만 삼룡이 멀티(이 말이 너무 친근감 있어서 ^^;;)가 하나 생겼군요 그리고 중앙 대륙쪽 진출때 다리 역할을 해줄 섬이 좀 커졌다는 점과....
언뜻보기에는 조금 약한 수정이 아니었을까....^^;;
03/12/08 08:57
저는 패러독스 가운데맵 구석에 미네랄 세덩이 정도 올리는게 어떨까 생각했는데 좀 뭐 본진구석에 미네랄 네덩이도 저그에 좋은 영향을 끼치겠지만 그래도 역시 저그한테는 힘들듯한 맵이네요
03/12/08 13:26
본진에서 커맨드 센터를 바로 옆에 지어본 결과, 한칸만 띄어서 지어집니다. 따라서 애드온을 달 수가 없죠.
이 부분은 아직 기본컨셉인 본진자원이 많다는 점이 바뀌지 않은 것이라고 볼 수도 있겠군요. 하지만 자원채취를 멀찌감치에서 하기에는 부족한 점이 많을테니 하는 수 없이 바로 옆에 커맨드 센터, 넥서스 등을 지어야합니다. 초반이든 중반이든 많은 미네랄을 소비해서 지은 커맨드 센터에 애드온을 달 수 없다는 것은 테란에 너무나 큰 페널티가 될거라 생각합니다.
03/12/08 13:46
가스와 자원이 많은 맵인데, 어짜피 사베가 굉장히 빨리 엉청나게 나올수 있는 맵인데, 애드온 못하는게 큰 페널티일지 조그마한 페널티일지는
아직은 알수가 없네요. 다만 아쉬운 점은 패러독스의 가장 큰 문제점은 저그가 프로토스 상대로 극히 암울하다는 점이었는데, 삼룡이 멀티를 분리한 정도로는 너무 약하다는 느낌이 자꾸 드는게...좀 그렇습니다. 저그를 위해 미네랄과 가스를 좀 더 처참하게(^^) 분리했으면 더 좋았을 것 같네요. 저그가 조금이라도 프로토스에 유리한 섬맵 좀 보고 싶어요...
03/12/08 15:10
패러독스 변화 저는 괜찮다고 보는데요, 삼룡이 멀티를 분리한것뿐만 아니라 가스1 미네랄5개도 옆에 넥서스나 커맨드 지을만한 공간이 있을 정도로 떨어져 있으니 저대로 채취하기는 상당히 효율이 떨어질거 같네요.
이번 패러독스2는 저로선 정말 상당히 기대되는 맵입니당.
03/12/14 00:59
패러독스 II의 경우 테란 대 저그 밸런스는 많이 고쳐진 듯 보입니다. (아직 테란이 좀 좋은건 사실입니다만 비슷하군요) 그러나 플토 대 저그의 밸런스는 별로 변화가 없는 듯 하네요. 다리 역할의 섬이 많아진건 사실입니다만 이런건 저그에게 굉장히 많은 컨트롤을 강요하며 또 커세어 숫자가 많아지면 히드라가 밑에서 쏘든 말든 오버로드 잡는다는걸 감안할때...
03/12/14 12:54
컴셋 스테이션을 달기가 어렵다면 제가볼떄 그냥 커맨드 센터옆에 바로 짓지말고 왼쪽에다가 짓는다면 컴셋 스테이션을 붙일수 있겠군요..하하 약간의 자원수급이 안좋을 수 있다마는요..
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