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22/10/10 15:40
전 차원이 다른지는 모르겠고요 말씀하신걸 보니 일러레 담당쪽에서 오더를 강하게 못넣는게 아닌가 싶어요.
로우앵글에 신체 특정부위가 센터에 오도록. 그러면서 정면은 바라보지 않게 하도록. 신체 디테일은 볼륨넣어서 디테일하게. ... 아 이 정도로만 말해도 자존심강한 일러레라면 싸울것 같긴하네요. 여하튼 제일 아랫 그림이 비교대상이라면 실력상으로는 잘 모르겠다는 느낌입니다. 저는 지금 우측 힐 돌아간 각도랑 골반 상체 각도 보면서 좀 ??스럽거든요.
22/10/10 17:06
무조건 엉밑살을 센터에 넣고 횡경막 아래 살 접힌 거랑 옆가슴까지 보여주면서 시선은 안전한(?) 측면방향으로.
..라는 오더를 현실화시키면 이렇게 되는거죠. 크크크
22/10/10 16:08
맨 아래그림 허리가... 가슴도 보여주면서 옆 가슴 선도 보여주고 엉덩이살까지 보여주려고 몸을 과도하게 뒤틀어 놓은거 같아서 얼굴은 예쁘게 잘 그렸는데 전체적으론 잘 그린게 아니라 그냥 부위별로 노출을 많이 시킨게 인기 많은가봐 싶네요
22/10/10 16:23
엔터 뿐 아니라 비스마르크도 하오페이스는 그냥 놀림거리.
이 바닥 최강인 물거북에 비할 바는 아니다만 게다가 초창기에는 엔터프라이즈도 강캐였지만 요즘엔 UR 적폐캐릭터들이 하도 늘어나서 엔터프라이즈가 묻힌 것도 있죠. 게다가 하필 미국에도 아이오와급 뉴저지 성능으로나 일러스트로나 짱먹고 있고 이쪽은 아예 주인공이랑 옛날부터 알던 사이였다는 설정까지 붙어서
22/10/10 17:41
일단 원래 표정이 매력이 없네요.
뭐 그림의 수준을 논하기엔 제가 뭐가 되는사람도 아니지만 매력있는 그림으로 따지면 맨 아래 그림 꼽겠습니다. 솔직히 게임 유저중에 얼마나 발목, 구도 그런거 신경쓰겠어요.
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